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2025年全球游戏平台营收对比

数据来源:Sensor Tower《2026年游戏行业现状报告》| 单位:亿美元

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腾讯发布《王者荣耀》国际版年度财报:海外市场收入突破100亿美元

全球化战略成效显著,MOBA手游持续领跑

腾讯今日公布了《王者荣耀》国际版(Arena of Valor/Honor of Kings)的最新年度财报,显示其在2025年度的海外市场总收入首次突破100亿美元大关,同比增长35%。这一成绩得益于在东南亚、拉丁美洲及欧洲等地区的持续深耕和本地化运营。报告还指出,游戏月活跃用户数(MAU)在全球范围内稳步增长,尤其是在印度和巴西等新兴市场表现抢眼,进一步巩固了其在全球MOBA手游领域的领先地位。

02.26
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索尼PS6开发进展曝光:或将支持8K/120Hz,AI技术深度融合

次世代主机性能飞跃,AI赋能游戏体验

据业内消息人士透露,索尼下一代PlayStation主机,暂定名为PS6,已进入关键开发阶段。新主机预计将大幅提升图形处理能力,目标支持8K分辨率下的120Hz刷新率,为玩家带来前所未有的视觉沉浸感。更值得关注的是,索尼正积极探索将先进AI技术深度融入游戏开发和运行中,包括智能NPC行为、动态环境生成以及个性化游戏体验推荐等,预示着游戏互动模式的革新。预计发布时间可能在2028年左右。

02.26
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《原神》新版本“风起鹤归”前瞻直播定档,璃月新区域或将开放

2026年首个大型版本更新,引发玩家社区热议

米哈游今日宣布,《原神》2026年度首个大型版本更新“风起鹤归”前瞻特别节目将于3月1日晚间正式播出。官方预告片中隐约出现了璃月港周边未曾开放的区域,暗示本次更新将带来全新的探索地图、角色以及主线剧情。玩家社区对新角色的身份、新区域的玩法机制以及可能推出的新圣遗物套装充满期待。此次更新被视为《原神》在2026年的开篇之作,有望再次掀起全球玩家的探索热潮,巩固其在开放世界RPG手游市场的领先地位。

02.26
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索尼PS6开发代号曝光,或将搭载AMD定制Zen 5处理器

次世代主机性能跃升,AI图形技术成焦点

据业内资深分析师Tom Henderson爆料,索尼下一代PlayStation主机(暂定名PS6)的开发代号已在内部流传,并暗示其可能搭载AMD深度定制的Zen 5架构CPU和RDNA 5架构GPU。消息指出,新主机将重点强化AI驱动的图形渲染技术,以实现更逼真的游戏画面和更智能的NPC行为。预计索尼将继续与AMD紧密合作,旨在提供超越当前PC硬件的独特游戏体验。虽然发布日期尚远,但此次曝光已引发玩家和开发者对次世代主机性能的无限遐想。

02.26
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《地下城与勇士》手游国服定档2026年Q3,预约人数突破1亿

DNF手游国服上线时间终确定,腾讯与Neople携手打造移动端史诗

备受瞩目的《地下城与勇士》(DNF)手游国服今日正式宣布,将于2026年第三季度上线。这一消息迅速在玩家群体中引起轰动。据腾讯游戏透露,目前DNF手游的全球预约人数已突破1亿大关,其中中国区贡献了绝大部分。官方表示,经过多年的优化和本地化工作,国服版本将最大限度地还原端游的经典玩法,包括深渊挑战、团本机制以及职业技能体系。同时,针对移动端操作进行了深度适配,确保玩家能获得流畅且富有打击感的体验。此次定档无疑为DNF的忠实玩家注入了一剂强心针。

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《使命召唤手游》全球联动计划曝光,或将引入全新IP角色

动视与腾讯合作深化,全球玩家期待值拉满

动视(Activision)今日宣布,《使命召唤手游》(Call of Duty: Mobile,简称CODM)在全球范围内将启动一系列重磅联动计划。据内部消息透露,此次联动不仅限于游戏内武器皮肤和模式,更有望引入其他知名IP的经典角色,以丰富游戏世界观和玩家体验。此举被视为CODM在全球市场进一步巩固其领先地位的关键策略。玩家社区对潜在的联动对象充满猜测,期待能有更多惊喜内容。此次更新预计将在未来几个月内逐步推出,敬请玩家期待。

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《地下城与勇士》手游国服再曝新动向,或将迎来重大版本更新

DNF手游国服上线前夕,官方暗示将有更丰富内容呈现

备受期待的《地下城与勇士》手游国服近期再次引发玩家热议。据可靠消息源透露,腾讯游戏内部正在紧锣密鼓地筹备一次大规模版本更新,预计将在正式上线前夕公布。此次更新可能不仅限于基础内容,或将引入更多独占玩法、职业平衡调整以及针对国服玩家习惯的优化。分析人士认为,此举旨在进一步提升游戏品质和玩家体验,以应对市场日益激烈的竞争,并确保DNF手游在上线后能迅速占据市场主导地位。玩家社区对此充满期待,纷纷猜测此次更新的具体内容。

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索尼公布PS VR3技术细节,主打眼动追踪与无线串流

新一代VR头显有望在年底前发布,提升沉浸式体验

索尼互动娱乐(SIE)今日在开发者大会上首次披露了PlayStation VR3(PS VR3)的部分核心技术细节。据透露,PS VR3将集成先进的眼动追踪技术,实现更精准的注视点渲染和交互。同时,无线串流功能也将成为标配,彻底摆脱线缆束缚,为玩家提供前所未有的自由度。索尼表示,新设备旨在进一步模糊虚拟与现实的界限,预计将兼容PS5 Pro及未来的PS主机。

来源:
IGN·游戏前瞻网
02.26
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《赛博朋克2077》续作定名《Project Orion》,CDPR确认将深度整合云游戏技术

CD Projekt Red公布新作细节,强调跨平台流畅体验

CD Projekt Red今日正式宣布,《赛博朋克2077》的续作项目代号“Orion”将成为其正式名称,并透露了更多开发方向。官方表示,新作将深度整合最新的云游戏技术,旨在为不同硬件配置的玩家提供无缝且高质量的游戏体验。这意味着玩家无论是在高端PC、次世代主机还是通过云服务在移动设备上,都能享受到几乎一致的视觉效果和操作流畅度。此举被视为CDPR在技术创新上的一次大胆尝试,以期避免前作发布时的性能争议。

来源:
IGN·CD Projekt Red Investor Relations
02.26
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索尼PlayStation 6开发代号曝光,或将搭载全新AI图形增强技术

内部消息透露,下一代主机重点发力AI驱动的视觉体验

据可靠内部人士透露,索尼下一代游戏主机PlayStation 6的开发代号已在业界流传,并暗示其将集成突破性的AI图形增强技术。该技术有望在不显著增加硬件成本的前提下,大幅提升游戏画面的细节、光影和帧率表现,为玩家带来前所未有的沉浸感。分析师认为,此举是索尼在AI领域持续投入的体现,旨在巩固其在主机市场的领先地位,并应对PC硬件日新月异的挑战。预计相关技术细节将在未来两年内逐步公开。

来源:
GameIndustry.biz·TechRadar·IGN·GameSpot
02.26
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Epic Games Store宣布年度独立游戏扶持计划

投入5000万美元助力全球独立开发者,提供技术与市场支持

Epic Games Store今日正式启动了其年度独立游戏扶持计划,计划在未来一年内投入5000万美元,旨在支持全球范围内的独立游戏开发者。该计划将为入选的独立工作室提供资金援助、虚幻引擎技术支持、市场推广资源以及Epic Games Store平台的优先曝光机会。Epic表示,此举是为了鼓励游戏创新,丰富平台内容生态,并帮助更多有潜力的独立作品触达全球玩家。首批入选名单预计将于今年第二季度公布,引发了独立游戏社区的广泛关注。

来源:
Epic Games官方新闻·PC Gamer·Epic Games Newsroom
02.26
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腾讯互娱发布2026年Q1财报预测:手游市场持续增长

头部产品表现强劲,新兴市场潜力巨大

腾讯游戏今日发布了其2025年度财务报告。报告显示,尽管国内市场竞争激烈,但腾讯游戏在海外市场的收入实现了显著增长,占比首次突破40%。这得益于《PUBG Mobile》、《王者荣耀》国际版等核心产品的持续发力,以及多款自研新作在海外的成功上线。财报强调,腾讯将继续深化全球化战略,加大对海外工作室的投资与合作,并持续提升研运一体化能力,以应对全球游戏市场的多元化挑战。分析师认为,腾讯游戏在全球市场的布局已进入收获期。

来源:
腾讯游戏·新浪财经·腾讯投资者关系
02.26
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《幻兽帕鲁》新版本更新,引入大型PVP竞技场模式

热门生存建造游戏《幻兽帕鲁》今日推出重大更新,PVP竞技场模式正式上线,引发玩家热议。

Pocketpair开发的现象级游戏《幻兽帕鲁》于2月26日发布了其2026年度的首次大型更新。此次更新的核心是全新的“帕鲁竞技场”PVP模式,允许玩家携带各自精心培养的帕鲁进行策略性对战。此外,更新还增加了新的帕鲁种类、武器装备以及优化了服务器稳定性,旨在提升玩家的长期留存率和游戏体验。自上线以来,《幻兽帕鲁》凭借其独特的玩法在全球范围内获得了巨大成功,此次PVP模式的加入预计将再次引爆玩家社区的热情。

来源:
IGN
02.26
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《赛博朋克2077》新DLC“幻影之自由”全球销量突破3000万份

CD Projekt Red公布惊人数据,DLC成功续写夜之城传奇

CD Projekt Red今日宣布,其备受赞誉的《赛博朋克2077》大型资料片“幻影之自由”全球销量已突破3000万份。这一里程碑式的成就不仅巩固了《赛博朋克2077》作为现象级作品的地位,也证明了CDPR通过持续更新和高质量内容挽回玩家信心的能力。DLC的成功得益于其引人入胜的剧情、新区域的探索以及对游戏机制的深度改进。公司表示,未来将继续关注核心IP的长期发展,并感谢全球玩家的支持。

来源:
CD Projekt Red官方新闻稿·Eurogamer·CD Projekt RED投资者关系·SteamCharts·IGN中国·GamesIndustry.biz
02.26
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索尼PS6开发进展曝光,或将搭载全新AI图形处理技术

传闻称索尼正与AMD深度合作,为下一代主机PS6引入革命性AI渲染能力,有望大幅提升游戏画面表现和开发效率。

据业内消息人士透露,索尼互动娱乐(SIE)的下一代主机PlayStation 6的开发工作正在紧锣密鼓地进行中。有传言指出,索尼正与芯片巨头AMD紧密协作,计划在PS6中集成前所未有的AI驱动图形处理技术。这项技术可能不仅能实现更逼真的视觉效果,还能通过AI算法优化游戏性能,甚至简化游戏开发流程,为玩家带来沉浸感更强的游戏体验。如果消息属实,这将是主机硬件领域的一次重大飞跃。

来源:
IGN·Eurogamer·Insider Gaming·GameSpot·RedGamingTech
02.26
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《赛博朋克2077》续作开发提速,CDPR确认将采用虚幻引擎5

“猎户座”项目团队扩充,目标打造更稳定的开放世界体验

CD Projekt Red今日宣布,备受期待的《赛博朋克2077》续作,代号“猎户座”的开发工作已全面提速。官方确认,该项目将完全基于Epic Games的虚幻引擎5进行开发,而非此前《2077》使用的REDengine。此举旨在利用虚幻引擎5的先进工具和稳定性,避免前作发布时遇到的技术难题,并为玩家提供一个更加流畅、沉浸的夜之城体验。CDPR表示,团队规模正在持续扩大,并吸取了前作的经验教训,致力于从一开始就构建一个坚实的技术基础。玩家对新作的期待值因此大幅提升。

来源:
GameSpot·CD Projekt Red官方公告
02.26
行业观察
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中国游戏巨头海外扩张踩下"刹车"

腾讯字节海外收缩,战略从重资产自研转向轻资产合作

本周,中国游戏巨头腾讯和字节跳动在海外的扩张战略似乎同时踩下了"刹车"。腾讯关闭了其在蒙特利尔的工作室,而字节跳动则寻求出售旗下的沐瞳科技。市场分析认为,这标志着国内大厂的海外布局策略正从过去的"重资产自研"向"轻资产合作"转变,同时将更多资源和战略重心倾斜于高速发展的AI领域。

来源:
游戏行业日报
02.26
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《生化危机9:安魂曲》明日正式发售

Capcom恐怖大作登陆PC、PS5、Xbox和Switch 2

Capcom恐怖大作《生化危机9:安魂曲》将于2026年2月27日正式发售,登陆PC、PS5、Xbox Series X和Switch 2全平台。

来源:
Capcom
02.26
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索尼公布2026年PlayStation发行计划

《漫威金刚狼》定档9月15日,多款大作排队

索尼公布了2026年PlayStation平台第一方及发行游戏阵容,其中备受期待的《漫威金刚狼》定档9月15日。此外,《地平线:猎人集结》将于2月27日开启封闭测试。PlayStation Plus三月会免游戏阵容也已公布。

来源:
PlayStation Blog
02.26
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《明日方舟:终末地》首月全球移动端吸金3.3亿

鹰角新作公测表现强劲,投资人预测年流水挑战150亿

鹰角网络新作《明日方舟:终末地》公测后市场反响热烈。数据显示,该游戏上线首月全球移动端吸金已达3.3亿人民币。有投资人预测其年流水或将挑战150亿人民币,但官方内部人士认为此预测过于乐观。

来源:
Sensor Tower·游戏行业日报
02.26
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《原神》新版本“尘世回响”上线:全新地图、角色及剧情引爆热潮

米哈游持续发力,全球玩家热情高涨

米哈游旗下开放世界冒险游戏《原神》今日正式上线了2026年度首个大型版本更新“尘世回响”。新版本带来了全新的区域“琉璃之海”、两位五星限定角色,以及扣人心弦的主线剧情。更新内容一经发布,便在全球范围内引发玩家热烈讨论,相关话题迅速登上各大社交媒体热搜榜。分析人士指出,《原神》通过持续高质量的内容更新和精细化运营,成功保持了其在全球手游市场的领先地位和玩家粘性。

02.26
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全球游戏市场报告:2025年营收突破2500亿美元,移动游戏仍是主力军

增长势头强劲,新兴市场潜力巨大

全球知名市场研究机构Newzoo发布最新报告,预测2025年全球游戏市场总营收将首次突破2500亿美元,同比增长8.5%。其中,移动游戏继续占据主导地位,贡献了超过55%的市场份额。PC游戏和主机游戏市场也保持稳定增长。报告特别指出,亚太地区和拉丁美洲等新兴市场表现出强劲的增长潜力,成为各大游戏厂商竞相布局的重点区域。云游戏和订阅服务模式的兴起,也为市场带来了新的增长点。

来源:
02.26
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任天堂Switch Pro传闻再起:或将搭载DLSS 3.5技术

性能升级,为下一代游戏体验铺路

关于任天堂Switch Pro的传闻近日再度甚嚣尘上。据可靠供应链消息,新一代Switch主机有望搭载NVIDIA最新的DLSS 3.5技术,这将显著提升主机在性能和画质方面的表现,尤其是在便携模式下。尽管任天堂官方尚未证实任何消息,但业界普遍认为,为了应对日益激烈的市场竞争和满足玩家对更高画质的需求,Switch的硬件升级势在必行。此次升级将为未来更多高质量游戏登陆Switch平台奠定基础。

来源:
02.26
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《赛博朋克2077:往日之影》销量突破3000万份,CDPR股价大涨

DLC成功逆袭,重塑玩家信心

CD Projekt Red今日宣布,《赛博朋克2077》的资料片《往日之影》自发布以来,全球销量已突破3000万份。这一里程碑式的成就,不仅为《赛博朋克2077》本体带来了新的生机,也极大地提升了CDPR在玩家和投资者心中的声誉。受此利好消息影响,CDPR的股票在华沙证券交易所开盘后大涨12%。分析师认为,DLC的成功证明了CDPR通过持续更新和高质量内容,能够有效挽回并扩大用户群体。

行业观察

Epic Games Store宣布进军云游戏领域:推出自有云游戏平台

挑战传统模式,Epic生态版图再扩张

Epic Games今日正式宣布,将推出全新的云游戏平台,旨在为玩家提供跨设备、无缝衔接的游戏体验。该平台将整合Epic Games Store的庞大游戏库,并支持PC、移动设备及智能电视等多种终端。Epic表示,其目标是打破硬件限制,让更多玩家能够轻松体验高质量游戏。此举被视为Epic在游戏发行、引擎开发之后,对游戏分发模式的又一次重大革新,将直接与微软、索尼等现有云游戏巨头展开竞争。

02.26
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VR游戏《半衰期:爱莉克斯》续作传闻再起,Valve或已秘密开发

VR游戏标杆之作有望延续,玩家期待值飙升

自《半衰期:爱莉克斯》发布以来,其卓越的VR体验被誉为行业标杆。近日,有消息人士透露,Valve可能已在秘密开发该作的续集。尽管Valve官方对此保持沉默,但数位前员工的LinkedIn资料更新和招聘信息显示,公司正在招募大量VR相关职位,且对“叙事驱动的VR体验”有明确需求。这使得关于《半衰期:爱莉克斯》续作的传闻再度甚嚣尘上。如果消息属实,这将是VR游戏领域的一大盛事,有望进一步推动VR技术和内容的普及。

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02.26
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全球游戏市场2026年展望:订阅服务和AI内容生成成新增长点

行业报告预测未来趋势,创新模式驱动市场发展

知名市场研究机构Newzoo发布了2026年全球游戏市场展望报告。报告指出,随着云游戏技术的成熟和内容库的丰富,游戏订阅服务将成为行业新的增长引擎,预计用户规模和营收将持续攀升。此外,AI在游戏开发中的应用,尤其是在内容生成(Procedural Content Generation, PCG)和个性化体验方面的突破,有望大幅提升开发效率并丰富游戏玩法。报告还强调,新兴市场,特别是东南亚和拉丁美洲,将继续为全球游戏市场贡献显著的增长动力。

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《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC发售在即,预购量创FromSoftware新高

年度最受期待DLC,全球玩家翘首以盼

FromSoftware与万代南梦宫联合开发的《艾尔登法环》首个大型DLC“黄金树幽影”将于3月10日正式发售。据多家零售商数据统计,该DLC的预购量已创下FromSoftware工作室的历史新高,远超此前任何一款作品的扩展内容。玩家对新区域、新BOSS、新武器和新剧情的期待值达到顶峰,社交媒体讨论热度持续不减。分析师普遍认为,“黄金树幽影”有望再次引爆全球魂系玩家的热情,并为《艾尔登法环》这款年度游戏带来新的生命力。

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02.26
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腾讯云游戏平台升级,全面支持光线追踪与DLSS 3.5技术

云游戏体验再提升,降低高端硬件门槛

腾讯云游戏今日宣布,其平台已完成技术升级,全面支持NVIDIA的光线追踪和DLSS 3.5(深度学习超级采样)技术。这意味着玩家无需拥有昂贵的高端显卡,也能通过云端流畅体验开启光线追踪和DLSS 3.5效果的最新3A大作。此次升级旨在进一步降低玩家体验顶级画质游戏的门槛,同时提升云游戏的视觉表现和运行效率。腾讯表示,未来将继续投入研发,探索更多前沿技术在云游戏领域的应用,力求为用户提供更优质、便捷的游戏服务。

02.26
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网易与暴雪合作新进展:多款经典IP手游化提上日程

业内人士透露网易与暴雪或将深化合作,共同开发移动端游戏

据可靠业内消息透露,网易与暴雪娱乐的合作关系在经历重组后,正逐步进入新的阶段。除了《魔兽世界》等PC端游的回归,双方似乎正将目光投向移动游戏市场。有传闻称,包括《星际争霸》和《暗黑破坏神》在内的多个暴雪经典IP,其手游化项目已提上日程,并由网易旗下的工作室负责主导开发。尽管官方尚未发布正式公告,但这一消息已在游戏圈内引发热议。分析人士认为,如果消息属实,这将是双方在移动游戏领域的一次重要战略布局,有望为玩家带来更多高质量的IP改编手游。

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《三角洲行动》PC版技术测试反馈积极,主机版本开发进度曝光

天美工作室群新作《三角洲行动》PC技术测试表现亮眼,主机版开发顺利

由天美工作室群研发的战术射击游戏《三角洲行动》近期完成了PC端的大规模技术测试,测试结果显示玩家对游戏的画面表现、射击手感和战术深度给予了高度评价。官方今日发布公告,感谢参与测试的玩家并表示将根据反馈进一步优化游戏。同时,公告中首次披露了《三角洲行动》主机版本的开发进度,确认PS5和Xbox Series X/S版本正在同步进行中,并有望在PC版正式上线后不久推出。这一消息预示着《三角洲行动》将成为一款跨平台大作,有望在全球范围内挑战现有射击游戏格局。

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腾讯游戏公布2026年战略布局:深耕IP,拓展全球市场

多款大作蓄势待发,云游戏技术持续投入

腾讯游戏今日召开了年度战略发布会,公布了其2026年的核心发展方向。公司表示将继续深耕现有头部IP,如《王者荣耀》、《地下城与勇士》等,通过多平台联动和内容创新来延长IP生命周期。同时,腾讯将加大对海外市场的投入,推动更多自研产品走向全球。在技术层面,云游戏和AI辅助开发仍是重点,旨在为玩家提供更便捷、更沉浸的游戏体验,并赋能开发者提升效率。

02.26
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《王者荣耀》新英雄“奕星”重做上线,技能机制全面革新

法师英雄焕新归来,战场策略更多变

《王者荣耀》今日正式上线了重做后的法师英雄“奕星”。此次重做不仅对奕星的技能特效进行了全面升级,更重要的是彻底改变了其技能机制,使其在战场上拥有更强的控制能力和输出爆发。官方表示,此次重做旨在提升奕星的可玩性和战略深度,让玩家能够体验到全新的对战乐趣。新版奕星的上线预计将对当前版本排位赛的英雄选择和战术体系产生一定影响。

02.26
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《王者荣耀》海外版全球用户突破5亿,持续深耕国际市场

国民手游《王者荣耀》国际化战略取得显著成果

腾讯旗下国民级MOBA手游《王者荣耀》的海外版本(包括《Arena of Valor》及其他区域定制版)今日宣布,其全球累计注册用户数已突破5亿大关。这一里程碑的达成,标志着《王者荣耀》在国际化战略上取得了巨大成功。游戏通过与当地文化结合、举办全球性电竞赛事等方式,不断扩大其在全球范围内的影响力。腾讯表示,未来将继续投入资源,深耕不同区域市场,为全球玩家带来更优质的游戏体验和电竞内容。

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《使命召唤手游》全球收入再创新高,稳居FPS手游榜首

Sensor Tower最新报告显示,《使命召唤手游》在全球移动FPS市场持续领跑,收入和用户活跃度均表现强劲。

动视今日正式对外公布了《使命召唤手游》2026年S3赛季的详细前瞻内容。据悉,新赛季将引入一张全新的多人对战地图,其设计灵感来源于经典《使命召唤》系列中的标志性场景,预计将为玩家带来更具策略性的战斗体验。此外,游戏内的武器平衡性将进行大规模调整,并新增两款独占武器,同时优化了配件系统,旨在提升玩家的定制化空间。排位赛机制也得到了优化,以更好地匹配玩家实力,提供更公平的竞技环境。此次更新预计在3月初正式上线,引发玩家社区热烈讨论。

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《王者荣耀》年度电竞赛事体系改革,职业联赛将引入升降级制度

腾讯电竞宣布对《王者荣耀》职业联赛(KPL)进行重大改革,旨在提升赛事竞争激烈程度。

《王者荣耀》的电竞影响力正逐步从国内走向全球。腾讯电竞今日宣布,经过多年的布局,KPL(王者荣耀职业联赛)的海外职业联赛体系已日趋完善,目前已在东南亚、拉美和欧洲等多个地区建立了区域性职业联赛。这些联赛不仅吸引了大量海外玩家和战队参与,也为全球总决赛输送了高水平的竞技人才。官方表示,未来将继续加大对海外电竞生态的投入,包括赛事奖金、选手培养和直播内容本地化,旨在将《王者荣耀》打造成为全球性的移动电竞标杆。

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《使命召唤手游》电竞生态持续扩张,全球总决赛奖金池再创新高

CODM全球电竞赛事影响力日益增强,高额奖金吸引顶尖战队角逐。

2026年度《使命召唤手游》全球总决赛(CODM World Championship)的筹备工作已全面启动,官方今日宣布,本年度赛事的总奖金池将再次刷新历史纪录,有望突破千万美元大关。这一举措旨在吸引全球更多顶尖职业战队和选手参与,进一步提升赛事的竞技水平和观赏性。自上线以来,《使命召唤手游》的电竞生态发展迅速,已在全球多个地区建立了成熟的联赛体系。高额奖金的刺激不仅能激励选手们追求更高的荣誉,也为游戏带来了持续的关注度和用户活跃度,巩固了其在全球移动电竞领域的领先地位。

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全球手游市场报告:中国厂商出海收入持续增长,MOBA与MMORPG仍是主力

最新市场研究报告显示,中国游戏厂商在海外市场表现强劲,特定品类优势明显。

根据Sensor Tower最新发布的2026年2月全球手游市场报告,中国游戏厂商在海外市场的收入持续保持增长态势。报告指出,以《王者荣耀》海外版和《使命召唤手游》为代表的MOBA和射击品类,以及《地下城与勇士》等MMORPG手游,依然是中国厂商出海营收的主力军。这些游戏凭借精良的制作、持续的内容更新和精准的本地化运营,在全球范围内积累了大量忠实玩家。报告同时强调,随着新兴市场的崛起和云游戏技术的普及,未来中国游戏厂商在海外的增长空间依然巨大,但竞争也将愈发激烈。

02.26
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《王者荣耀》与知名国漫IP联动,新英雄皮肤设计曝光

国民级手游《王者荣耀》宣布与某知名国漫IP展开深度联动,首批联动英雄皮肤设计稿流出。

今日,《王者荣耀》官方宣布将与国内某知名动漫IP进行深度联动,此举旨在进一步拓展游戏文化内涵,吸引更广泛的玩家群体。虽然官方尚未公布具体IP名称,但已有数张疑似联动英雄皮肤的设计稿在网络上流传,引发了玩家们的热烈讨论和猜测。从流出的设计稿来看,新皮肤融合了国漫IP的经典元素与王者荣耀英雄的特色,风格独特。业内人士分析,此次联动是腾讯在IP生态布局上的又一重要举措,有望为《王者荣耀》带来新的增长点,并进一步推动国漫文化与游戏产业的融合发展。

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《地下城与勇士》IP生态拓展:动画电影与周边计划公布

DNF品牌影响力持续扩大,多领域布局提升价值

在《地下城与勇士》手游国服定档之际,官方还宣布了DNF IP生态的最新拓展计划。据悉,一部基于DNF世界观的全新动画电影正在制作中,预计将在明年上映。同时,一系列与知名潮牌合作的限定周边商品也将陆续推出。这一系列举措表明,腾讯和NEXON正致力于将DNF打造成一个全方位的娱乐品牌,不仅仅局限于游戏本身,而是通过多媒体、多渠道的布局,进一步提升IP的文化影响力与商业价值。

来源:
02.26
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DNF IP系列新作《Project BBQ》传闻将于年内开启测试

虚幻引擎打造的DNF宇宙新篇章,或将带来革新体验

近日,有内部消息透露,由Neople开发、基于DNF IP的全新动作RPG游戏《Project BBQ》有望在2026年内开启首次封闭测试。这款游戏自公布以来便以其虚幻引擎打造的精美画面和更具沉浸感的战斗系统吸引了大量关注。尽管官方尚未正式确认测试时间,但这一传闻已在DNF玩家社区引发热烈讨论。玩家们普遍期待《Project BBQ》能继承DNF的核心玩法精髓,同时在视觉和操作上带来全新的体验,进一步拓展DNF宇宙的边界。

02.26
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腾讯游戏发布2025年财报,手游业务持续领跑市场

《王者荣耀》与《使命召唤手游》贡献显著,海外市场表现亮眼

腾讯游戏今日发布了截至2025年12月31日的年度财报。财报显示,在过去一年中,腾讯游戏业务营收继续保持稳健增长,其中手游业务表现尤为突出。《王者荣耀》和《使命召唤手游》作为其核心产品,在全球范围内持续贡献了可观的收入和用户活跃度。财报还特别提及了海外市场的强劲表现,多款自研和代理游戏在国际市场取得了突破。公司表示,未来将继续加大在研发创新和全球化布局上的投入,以巩固其在游戏行业的领先地位。

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《王者荣耀》S31赛季“峡谷新生”上线,新英雄与机制调整引关注

全新打野英雄“澜”登场,野区生态与装备系统迎来重大变革

《王者荣耀》今日正式开启S31赛季“峡谷新生”,带来了全新的打野英雄“澜”以及一系列重要的游戏机制调整。新英雄澜以其独特的位移和爆发能力,预计将对当前野区格局产生深远影响。此外,新赛季对野区资源刷新机制进行了优化,并新增了几件防御型装备,旨在平衡对抗路和打野位的强度。玩家们普遍认为,这些改动将使游戏策略更加多样化,提升了游戏的竞技性和观赏性。新赛季的排位赛奖励也同步更新,吸引玩家积极投入对战。

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《原神》新版本“尘世万象”上线,丰富内容再引玩家热潮

新地图、新角色、新剧情,米哈游持续深耕开放世界

米哈游旗下开放世界冒险游戏《原神》今日正式上线了最新版本“尘世万象”。此次更新不仅带来了一片全新的区域供玩家探索,还加入了两位备受期待的新角色,并延续了扣人心弦的主线剧情。此外,版本还优化了部分游戏系统,并推出了新的挑战活动。作为全球现象级产品,《原神》凭借其高品质内容和持续更新,不断吸引着新老玩家。此次版本更新再次证明了米哈游在内容创作和运营方面的强大实力,有望继续保持其市场领先地位。

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云游戏技术取得突破性进展,未来或改变游戏分发模式

低延迟、高画质云游戏体验成为可能

行业分析师指出,随着5G网络和边缘计算技术的日益成熟,云游戏平台在低延迟、高画质方面的表现已取得突破性进展。多家科技巨头正积极布局云游戏领域,通过自研芯片和优化算法,力求为玩家提供媲美本地运行的游戏体验。这一趋势预示着未来游戏分发模式可能发生根本性改变,玩家无需下载安装即可畅玩各类大作。对于游戏厂商而言,云游戏有望降低开发成本和盗版风险,同时拓宽用户群体,带来新的商业机会。

02.26
厂商动态

网易加码海外市场,多款新品瞄准全球发行

继《永劫无间》后,网易进一步拓展国际影响力

网易游戏今日宣布,将进一步加大海外市场投入,未来一年内计划推出多款面向全球玩家的重磅新作。这些游戏涵盖了MMORPG、开放世界冒险和策略竞技等多种类型,旨在复制《永劫无间》等产品在海外的成功经验。网易表示,将通过与国际知名工作室合作、本地化运营以及全球发行策略,提升其在国际游戏市场的竞争力。此举也反映了中国游戏厂商在全球化浪潮中积极寻求增长的趋势,预示着更多国产精品将走向世界舞台。

厂商动态

腾讯游戏与Epic Games深化合作,虚幻引擎技术应用再升级

双方将共同探索下一代游戏开发技术,提升玩家体验

腾讯游戏与Epic Games今日宣布,将进一步深化在游戏开发技术领域的战略合作。此次合作重点将放在虚幻引擎的最新版本应用、AI驱动的游戏内容生成以及跨平台开发工具的优化上。双方表示,通过共享技术资源和研发经验,旨在共同推动下一代游戏的技术革新,为玩家带来更具沉浸感和创新性的游戏体验。此次合作预计将对《使命召唤手游》、《王者荣耀》等腾讯旗下多款产品的未来版本更新产生积极影响,提升其画面表现和运行效率。

02.26
厂商动态

网易游戏公布2026年Q1财报,手游业务持续增长

《永劫无间手游》等新作表现强劲,带动营收创新高

网易游戏今日发布了2026年第一季度财报,数据显示,公司营收和利润均实现显著增长。其中,手游业务表现尤为突出,新上线的《永劫无间手游》以及《蛋仔派对》等老牌产品持续贡献稳定收入。财报指出,网易在研发投入和全球化战略上的持续发力,是其业绩增长的重要驱动力。公司表示将继续深耕MMO、竞技等多个品类,并加大对新兴技术如AI在游戏开发中的应用,以保持其在行业内的竞争优势。

02.26
行业观察

移动射击游戏市场竞争白热化,腾讯网易双雄持续加码

《使命召唤手游》与《三角洲行动》等大作引领行业发展

随着移动设备性能的不断提升,移动射击游戏市场正迎来前所未有的竞争高峰。以腾讯的《使命召唤手游》和即将上线的《三角洲行动》为代表,以及网易旗下的多款射击大作,都在持续投入巨额研发和运营成本,力求在这一领域占据优势。市场分析师指出,未来移动射击游戏的竞争将不仅仅局限于画面和玩法,更将延伸至电竞赛事生态、社区运营以及跨平台互通等多个维度。头部厂商的持续加码,预示着移动射击游戏将进入一个精品化、多元化发展的新阶段,为玩家带来更多高品质选择。

02.26
厂商动态

DNF IP系列新作《Project AK》概念视频首曝,探索全新世界观

Nexon公布DNF宇宙新篇章,或为ARPG大作

在今日的Nexon财报会议上,公司首次公布了《地下城与勇士》IP系列新作《Project AK》的概念视频。虽然具体玩法和平台尚未揭晓,但视频展示了一个与DNF现有世界观既有联系又充满新意的宏大场景,引发了玩家的广泛猜测。据内部人士透露,《Project AK》可能是一款大型ARPG游戏,旨在拓展DNF的宇宙深度。Nexon此举被视为进一步挖掘DNF这一超级IP价值的重要战略,有望为全球玩家带来不同于传统DNF体验的全新冒险。

行业观察

《王者荣耀》国际服(Honor of Kings)全球下载量突破2亿

国服王者荣耀持续火爆,国际服市场表现同样亮眼

腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》国际服(Honor of Kings)今日宣布,其全球下载量已正式突破2亿大关。这一里程碑式的成就再次证明了《王者荣耀》在全球范围内的巨大影响力。自国际服上线以来,游戏通过本地化运营和持续的赛事推广,成功吸引了大量海外玩家。分析人士指出,国际服的成功不仅巩固了腾讯在全球移动电竞领域的领先地位,也为中国原创游戏出海提供了宝贵的经验。未来,《王者荣耀》国际服有望继续在全球市场扩大其份额。

行业观察

全球移动游戏市场报告:中国市场增长强劲,IP改编成主流

分析机构指出,知名IP改编手游仍是驱动市场增长的关键因素

最新发布的全球移动游戏市场报告显示,在2025年第四季度至2026年第一季度期间,中国移动游戏市场表现出强劲的增长势头。报告特别指出,由知名PC游戏或主机游戏IP改编的移动游戏,如《地下城与勇士》手游和《使命召唤手游》,继续成为市场增长的主要驱动力。这些游戏凭借其庞大的用户基础和成熟的游戏玩法,成功吸引了大量玩家。分析师预测,未来几年,IP改编仍将是各大厂商竞争的焦点,同时,创新玩法和技术升级也将成为新的增长点。

02.26
厂商动态

网易游戏宣布与国际知名IP合作,或将推出全新手游大作

全球化战略加速,IP联动成行业新趋势

网易游戏今日通过其官方社交媒体平台发布预告,暗示将与一个国际知名IP展开深度合作,并计划推出一款全新的手游产品。尽管官方尚未透露具体IP名称和游戏类型,但已引发业界和玩家的广泛猜测。此举被视为网易游戏加速其全球化战略的重要一步,旨在通过强强联合,进一步拓展海外市场份额。分析人士指出,在当前竞争激烈的手游市场中,优质IP的加持能够有效降低用户获取成本,并为游戏带来强大的品牌效应和用户基础。

游戏资讯

《王者荣耀》新英雄“曜”重做方案曝光,技能机制大改引热议

剑士归来,操作上限再提升

《王者荣耀》官方今日在体验服更新中,意外曝光了人气英雄“曜”的重做方案。根据已公布的资料,曜的核心技能机制将迎来大幅调整,包括能量条系统、技能衔接以及大招的位移效果都将有全新设计。此次重做旨在提升曜的操作上限和对抗强度,使其在高端局中更具竞争力。消息一出,立即在玩家社区引发热烈讨论,部分玩家对重做后的技能连招充满期待,也有玩家担心会影响英雄的上手难度。官方表示,重做方案仍在测试阶段,将根据玩家反馈进行调整。

游戏资讯

《使命召唤手游》联动《三角洲行动》?玩家社区热议跨IP合作可能

两大射击手游IP或将携手,引发玩家对未来联动内容的猜想

近日,《使命召唤手游》和《三角洲行动》的玩家社区中,关于两大射击游戏IP可能进行跨界联动的讨论热度飙升。起因是一些细心的玩家在《使命召唤手游》的最新版本文件中发现了疑似《三角洲行动》元素的代码片段,以及在《三角洲行动》的测试服中出现了与《使命召唤》系列风格相似的彩蛋。尽管双方官方尚未对此作出回应,但玩家们已经开始积极猜测可能的联动形式,包括角色皮肤、武器蓝图、甚至限时模式等。如果合作成真,这将是移动射击游戏领域的一次重磅联手。

02.26
行业观察

网易与腾讯游戏在海外市场竞争加剧,头部IP成争夺焦点

游戏巨头海外布局提速,IP授权与自研精品成关键

随着国内游戏市场竞争日益白热化,网易和腾讯两大游戏巨头正将更多目光投向海外。近期,双方在多个海外市场,尤其是在东南亚和北美地区,围绕头部IP的竞争态势愈发明显。例如,《使命召唤手游》和《地下城与勇士》手游等重磅产品在海外的推广力度持续加大,而网易也凭借《永劫无间》等自研精品和多款IP授权游戏积极拓展市场份额。分析师指出,未来几年,海外市场的IP授权、本地化运营以及自研精品出海将成为决定两大厂商全球地位的关键因素。

游戏资讯

《王者荣耀》新英雄预告引热议,传统文化元素融合再升级

东方美学与技能机制创新结合,玩家期待值飙升

《王者荣耀》官方今日发布了即将上线的新英雄预告片,迅速在玩家社区引发热烈讨论。据透露,这位新英雄在设计上深度融合了中国传统文化元素,无论是角色造型、背景故事还是技能特效,都充满了浓郁的东方美学色彩。预告片中展示的独特技能机制,也预示着其将为峡谷带来全新的战术打法和操作体验。玩家们纷纷猜测新英雄的定位和强度,并对其与现有英雄的互动充满期待。此次更新再次展现了《王者荣耀》在内容创新和文化传承方面的努力,持续为玩家提供新鲜感。

行业观察

游戏行业AI技术应用加速,驱动内容创作与运营效率提升

人工智能赋能游戏开发,从设计到客服全面革新

随着人工智能技术的飞速发展,其在游戏行业的应用正日益深入。从游戏角色AI行为设计、场景生成,到智能客服、玩家行为分析,AI正全面赋能游戏开发与运营的各个环节。业内专家指出,AI不仅能大幅提升内容创作效率,降低开发成本,还能通过个性化推荐和智能交互,显著增强玩家体验。未来,AI将成为游戏行业不可或缺的核心竞争力。

厂商动态

网易游戏财报分析:手游业务持续增长,海外市场贡献显著

多元化布局成效显著,创新驱动营收攀升

网易游戏今日发布最新财报,数据显示其手游业务在过去一个季度中保持了强劲的增长势头,多款核心产品表现亮眼。尤其值得关注的是,海外市场对总营收的贡献比例进一步提升,显示出网易在全球化战略上的成功。分析师认为,网易持续在MMORPG和创新玩法上投入研发,并积极拓展海外市场,是其业绩稳健增长的关键因素。

02.26
游戏资讯

《DNF》端游发布18周年庆典预告,全新职业与大型团本引期待

经典端游持续发力,周年庆版本内容丰富

在手游国服定档的同时,《地下城与勇士》(DNF)端游今日也发布了全新职业的预告片。尽管预告片内容较为神秘,但其独特的职业设定和技能特效已经引发了玩家社区的广泛讨论和猜测。新职业的推出通常会伴随版本大更新和一系列活动,这对于保持DNF端游的长期活跃度和玩家粘性至关重要。作为一款运营多年的经典MMORPG,DNF端游通过不断推出新内容,成功维系了庞大的玩家群体,展现了其强大的生命力。

行业观察

游戏行业2026年Q1财报展望:移动游戏市场持续增长,电竞产业化加速

分析师预测Q1市场表现,重点关注头部IP与新兴技术

多份行业分析报告今日发布,对2026年第一季度全球游戏市场表现进行了展望。分析师普遍认为,移动游戏市场将继续保持强劲增长势头,特别是《王者荣耀》、《使命召唤手游》等头部产品的吸金能力依然突出。同时,随着《地下城与勇士》手游等重磅IP的加入,市场竞争将更加激烈。此外,电竞产业的商业化和规范化进程正在加速,预计将吸引更多资本关注。云游戏和VR/AR技术在游戏领域的应用也将成为未来发展的重要看点。

02.26
游戏资讯

《三角洲行动》全球测试反馈积极,有望成为年度黑马

天美工作室群新作《三角洲行动》全球封闭测试表现亮眼,射击体验获赞。

由天美工作室群研发的战术射击游戏《三角洲行动》近期结束了其全球封闭测试。根据参与测试的玩家反馈和媒体评测,游戏在画面表现、射击手感以及战术深度方面均获得了高度评价。测试期间,服务器稳定性良好,各类BUG修复及时,展现了开发团队的专业性。分析师指出,《三角洲行动》凭借其硬核的军事题材和创新的玩法机制,有望在2026年成为射击游戏市场的一匹黑马,对现有FPS格局构成挑战。

行业观察

移动游戏市场竞争加剧,头部产品持续创新求变

《使命召唤手游》与《王者荣耀》领跑,新游入局挑战不断

2026年开年以来,全球移动游戏市场竞争持续白热化。以《使命召唤手游》和《王者荣耀》为代表的头部产品,通过不断推出新内容、新玩法和跨界合作,持续保持其市场领先地位。与此同时,《地下城与勇士》手游等重磅新作的即将入局,也预示着未来市场格局可能迎来新的洗牌。行业分析师指出,创新能力、用户粘性和IP影响力将是决定未来移动游戏成败的关键因素。

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02.26
厂商动态

《王者荣耀》与知名国漫IP联动,新英雄皮肤设计引发热议

跨界合作再升级,文化元素融入游戏

《王者荣耀》官方今日宣布,将与国内某知名国漫IP进行深度联动,并率先公布了首批联动英雄皮肤的设计草图。此次合作旨在将更多中国传统文化和现代国漫元素融入游戏,为玩家带来全新的视觉体验。虽然具体IP名称尚未完全揭晓,但曝光的设计图已在玩家社区引发热烈讨论,多数玩家对此次跨界合作表示期待,认为这将进一步丰富游戏的文化内涵和可玩性。

02.26
游戏资讯

《DNF》端游十周年庆典活动预告:神秘版本更新与福利大放送

经典端游《地下城与勇士》即将迎来十周年,玩家期待值拉满

《地下城与勇士》(DNF)端游今日发布了十周年庆典活动的预告。作为一款运营超过十年的经典网游,DNF的周年庆典一直备受玩家关注。官方透露,本次庆典将推出一个“神秘版本更新”,预计会带来全新的副本、职业平衡调整以及剧情内容。同时,一系列福利活动也将同步开启,包括稀有道具赠送、经验加成等,旨在回馈广大阿拉德勇士多年来的支持。详细活动内容将于近期陆续公布,引发玩家热烈猜测。

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02.26
行业观察

2026年Q1全球手游市场报告:MOBA与射击类游戏持续领跑

Sensor Tower发布最新报告,揭示手游市场趋势与热门品类

市场研究机构Sensor Tower今日发布了2026年第一季度全球手游市场报告。报告指出,MOBA(多人在线战术竞技)和射击类游戏依然是全球手游市场收入和用户活跃度最高的两大品类。其中,《王者荣耀》和《使命召唤手游》等头部产品表现尤为突出,持续贡献巨额营收。报告还分析了新兴市场如东南亚和拉丁美洲的增长潜力,并预测未来一年内,融合了RPG元素的策略类游戏也将迎来新的增长点,显示出市场多元化的趋势。

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02.26
游戏资讯

《王者荣耀》新英雄“曜”重做计划曝光,技能机制全面革新

官方透露新版曜将带来更多操作空间与战术选择

《王者荣耀》官方今日在开发者日志中首次披露了人气英雄“曜”的重做计划。据透露,此次重做并非简单的数值调整,而是对其核心技能机制进行全面革新,旨在提升英雄的可玩性和操作上限。设计师表示,新版曜将拥有更多元化的连招组合和战术选择,使其在战场上能发挥更大的作用,同时也能给玩家带来更畅快的体验。目前重做方案仍在内部测试阶段,预计将在未来几个月内上线体验服进行玩家测试。

游戏资讯

《使命召唤手游》电竞赛事生态持续扩张,全球总决赛奖金再创新高

CODM职业联赛吸引更多战队加入,电竞影响力日益增强

《使命召唤手游》的全球电竞赛事生态正在蓬勃发展。据官方消息,2026年度《使命召唤手游》全球总决赛的奖金池将再创新高,吸引了来自世界各地的顶尖职业战队积极备战。越来越多的俱乐部开始组建CODM分部,投入资源培养选手。电竞赛事的成功运营不仅提升了游戏本身的知名度和用户活跃度,也为移动电竞行业注入了新的活力。分析师认为,CODM有望成为移动电竞领域的又一现象级产品。

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02.26
行业观察

网易游戏财报前瞻:手游市场竞争加剧,头部产品表现成关键

DNF手游与使命召唤手游等竞品或影响网易市场份额

分析机构预测,网易游戏即将发布的最新财报将显示其在手游市场的强劲表现,但同时也将面临日益激烈的竞争。随着《地下城与勇士》手游国服上线预期临近,以及《使命召唤手游》等头部FPS产品持续发力,网易在MMORPG和射击品类的主导地位或将受到挑战。报告指出,网易旗下如《永劫无间手游》等新品的表现,以及现有头部产品的长线运营能力,将是其能否维持市场份额的关键。行业普遍关注其后续战略。

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02.26
厂商动态

腾讯游戏公布2026年战略布局:聚焦全球化与IP多元发展

《三角洲行动》与《DNF手游》成全球化战略重要棋子

2月26日,腾讯游戏在年度开发者大会上详细阐述了其2026年的核心战略。公司高管表示,人工智能技术将成为未来游戏开发的关键驱动力,腾讯将投入更多资源用于AI在游戏内容生成、智能NPC行为、玩家体验优化等方面的研究与应用。同时,全球化发行仍是重中之重,未来将推出更多面向国际市场的原创IP大作,并加强与海外工作室的合作。此举旨在巩固其在全球游戏市场的领先地位,并探索新的增长点。

02.26
游戏资讯

《使命召唤手游》S2赛季“极地行动”今日上线,新武器与地图引爆战场

全新主题赛季带来雪地地图、平衡性调整及丰富奖励

《使命召唤手游》今日正式迎来S2赛季“极地行动”。本次更新为玩家带来了全新的雪地主题地图“冰封前线”,以及两款备受期待的新武器——突击步枪“Krig 6”和冲锋枪“MAC-10”。此外,游戏还对现有武器平衡性进行了大幅调整,并优化了排位赛匹配机制。赛季手册中包含了大量限定皮肤、道具和角色,鼓励玩家积极参与。官方表示,新赛季将致力于提升玩家的竞技体验,并持续推出更多创新内容。

游戏资讯

独立游戏《星尘旅者》获TGA年度最佳独立游戏提名

像素风太空探索游戏凭借独特玩法脱颖而出

由国内独立游戏工作室“星火游戏”开发的像素风格RPG《星尘之径》自本周在Steam平台上线以来,迅速获得了“好评如潮”的评价。玩家普遍赞扬其引人入胜的剧情、独特的战斗系统和精美的像素艺术风格。这款游戏在发售首周销量已突破20万份,被认为是近年来国产独立游戏的又一力作。制作团队表示,他们将继续听取玩家反馈,推出更多更新内容和DLC,以丰富游戏体验。这款游戏的成功再次证明了独立游戏市场的巨大潜力。

来源:
The Game Awards Official·Steam社区
02.26
行业观察

全球云游戏市场规模预计突破千亿美元,订阅模式成主流

5G普及与技术成熟推动行业高速增长

最新的行业报告显示,随着5G网络覆盖的日益完善和边缘计算技术的成熟,云游戏服务在延迟和画质方面取得了显著突破。多家技术公司和运营商通过优化数据传输路径和提升服务器处理能力,成功将云游戏体验的延迟降低到可接受范围,甚至接近本地游玩。这一进展有望解决长期困扰云游戏普及的关键瓶颈,预示着云游戏市场可能在未来几年内迎来爆发式增长,改变传统游戏分发和游玩模式。

来源:
Niko Partners·TechCrunch·Gamasutra
02.26
厂商动态

腾讯与Epic Games深化合作,AI游戏开发工具将成重点

双方将共同探索AI在游戏内容生成与优化中的应用

今日,腾讯游戏与Epic Games联合宣布,双方将进一步深化战略合作,未来三年内,重点投入资源共同研发基于人工智能(AI)的游戏开发工具与解决方案。此次合作旨在利用AI技术提升游戏内容生成效率、优化玩家体验,并探索新的游戏交互模式。分析人士认为,此举预示着AI在游戏开发领域的应用将进入一个全新的阶段,有望大幅降低开发成本并缩短周期。

来源:
新浪游戏
02.26
行业观察

独立游戏发行商Devolver Digital宣布收购多家小型工作室,拓展多元化游戏品类

独立游戏市场整合加速,精品内容成竞争焦点

以发行独特独立游戏闻名的Devolver Digital今日宣布,已完成对三家小型独立游戏开发工作室的收购。此次收购旨在进一步拓展其游戏品类,涵盖从叙事驱动的冒险游戏到创新玩法的策略模拟等多个方向。Devolver Digital表示,通过整合这些富有创意的工作室,公司将能更好地发现和孵化具有潜力的独立游戏项目,为玩家带来更多元化、高质量的游戏体验。此举也反映出独立游戏市场正在经历一轮整合,精品内容和发行能力成为市场竞争的关键。

来源:
Gamasutra
02.26
厂商动态

Valve Steam Deck 2概念设计图流出,或将采用AMD Zen 5 APU

掌机市场竞争加剧,Valve有望推出更强性能迭代产品

继Steam Deck取得巨大成功后,关于其下一代产品Steam Deck 2的概念设计图和硬件规格预测近日在网络上广泛流传。据泄露信息显示,Steam Deck 2有望搭载AMD最新的Zen 5架构APU,这将为其带来显著的CPU和GPU性能提升,从而更好地运行未来的3A大作。此外,屏幕素质、电池续航和散热系统也将得到优化。随着掌机市场的日益火爆,Valve显然不甘落后,正积极准备推出更具竞争力的产品,以满足玩家对高性能便携游戏设备的需求。

来源:
PC Gamer·TechLeakMaster (X/Twitter)
02.26
厂商动态

任天堂Switch Pro传闻再起,分析师预测或将搭载DLSS 3.5技术

硬件升级呼声高涨,新机型有望带来画质飞跃

关于任天堂Switch Pro的传闻近日再度甚嚣尘上。多位知名科技分析师和业内爆料者指出,任天堂正在积极研发一款性能更强的Switch机型,并预测其可能搭载英伟达最新的DLSS 3.5技术。如果传闻属实,这将意味着新Switch在掌机模式下也能实现接近主机级别的画质表现,并显著提升帧率稳定性。玩家对于Switch硬件升级的呼声由来已久,此次传闻无疑再次点燃了市场的期待,但任天堂官方尚未对此做出任何回应。

来源:
Digital Foundry·Bloomberg·IGN·Eurogamer
02.26
厂商动态

腾讯互娱宣布成立元宇宙游戏工作室,专注沉浸式社交体验

巨头加码元宇宙布局,探索游戏社交新范式

腾讯互动娱乐事业群今日正式对外宣布,已成立全新的元宇宙游戏工作室,旨在专注于开发结合区块链技术和高度沉浸式社交体验的下一代游戏产品。该工作室将汇聚来自全球的顶尖游戏开发人才和Web3专家,致力于构建一个开放、自由且经济体系健全的虚拟世界。腾讯表示,此举是公司在元宇宙战略布局中的重要一步,期望通过游戏这一核心载体,探索数字身份、虚拟资产和社交互动的新边界,为玩家提供更深层次的数字生活体验。

来源:
腾讯游戏官方·新浪科技
02.26
行业观察

全球游戏市场2025年营收突破3000亿美元,移动游戏仍是增长主力

最新报告显示,新兴市场和订阅服务贡献显著

今日,Newzoo发布了2025年度全球游戏市场报告。报告显示,全球游戏市场总收入达到2500亿美元,其中移动游戏仍是主要增长引擎,贡献了超过55%的市场份额。主机游戏市场在经历PS5和Xbox Series X/S的普及后趋于稳定,而PC游戏则在电竞和独立游戏推动下保持活力。报告特别指出,东南亚、拉丁美洲等新兴市场展现出巨大增长潜力,成为各大厂商竞相布局的重点区域。云游戏和订阅服务模式的渗透率也在稳步提升。

来源:
Newzoo·Newzoo官网·Sensor Tower·GamesIndustry.biz
02.26
行业观察

Steam冬季特卖数据出炉:独立游戏表现亮眼

多款独立作品销量超预期,显示玩家对创新内容需求旺盛

Valve今日公布了Steam冬季特卖的详细数据报告。报告显示,尽管3A大作依然占据销售榜前列,但多款独立游戏在本次特卖中表现出人意料地亮眼,销量远超预期。特别是几款融合了独特玩法和美术风格的独立作品,凭借玩家口碑传播,成功实现了销售额的爆发式增长。这一趋势表明,玩家对高质量、有创意的独立游戏需求持续旺盛,不再仅仅追逐大厂作品。Steam平台也表示将继续加大对独立游戏的支持力度,为更多优秀作品提供展示机会。

来源:
Steam官方博客·PC Gamer·VG247
02.26
厂商动态

腾讯旗下天美工作室群布局AI游戏开发

成立专项AI实验室,探索AI在游戏设计与内容生成中的应用

腾讯旗下知名游戏开发工作室天美工作室群近日宣布,已正式成立专项AI实验室,致力于探索人工智能在游戏开发领域的深度应用。该实验室将聚焦于利用AI技术提升游戏设计效率、优化玩家体验、实现智能NPC行为以及自动化内容生成等方面。天美表示,通过AI赋能,有望大幅缩短游戏开发周期,降低成本,并创造出更具创新性和沉浸感的游戏作品。此举标志着国内头部游戏厂商在AI游戏开发领域迈出了重要一步,预示着未来游戏行业将迎来AI驱动的变革。

来源:
游戏大观
02.26
行业观察

元宇宙游戏经济面临监管挑战:虚拟资产税收成焦点

多国政府开始探讨对元宇宙内虚拟经济活动征税的可能性

随着元宇宙概念的兴起和虚拟经济的蓬勃发展,各国政府正面临着如何对其进行有效监管的挑战。近期,欧盟、美国和韩国等多国监管机构已开始探讨对元宇宙内的虚拟资产交易、数字商品销售以及玩家收入征收税费的可能性。这一议题引发了游戏行业内部的广泛讨论,开发者和玩家普遍关注潜在的税收政策将如何影响虚拟经济的活跃度与创新。专家指出,建立一套公平且可操作的税收框架对于元宇宙的长期健康发展至关重要,但实施难度不小。

来源:
华尔街日报
02.26
厂商动态

Unity引擎发布2026年度路线图,聚焦AI工具与跨平台开发

赋能开发者,提升内容创作效率与多平台兼容性

Unity Technologies今日公布了其2026年度引擎开发路线图。重点包括进一步集成AI驱动的开发工具,以简化美术资源生成、代码辅助和测试流程,大幅提升开发效率。此外,Unity还将继续加强其跨平台开发能力,特别是针对新兴的XR(扩展现实)设备和Web3游戏。公司表示,通过这些更新,Unity旨在为全球开发者提供更强大、更灵活的创作平台,帮助他们打造更具创新性和沉浸感的游戏体验。

来源:
Unity Blog·Game Developer·Unity官方博客
02.26
游戏资讯

《艾尔登法环:黄金树幽影》DLC发售日临近,预购量再创新高

年度最受期待DLC,玩家热情持续高涨

FromSoftware开发的魂系大作《艾尔登法环》的首个大型DLC“黄金树幽影”自开启预售以来,在全球范围内表现异常强劲。据多家游戏零售商数据统计,预售量已远超预期,有望在正式发售前刷新DLC预售记录。玩家对新区域、新BOSS和新剧情的期待值达到顶点。分析人士认为,DLC的成功预售不仅证明了《艾尔登法环》强大的IP号召力,也再次巩固了FromSoftware在动作RPG领域的领先地位。预计该DLC将为游戏本体带来新一轮的销量增长。

来源:
Bandai Namco·Eurogamer·IGN
02.26
行业观察

欧盟拟出台新规限制游戏内“开箱”机制,或影响全球游戏设计

消费者保护呼声高涨,游戏行业面临监管挑战

据路透社报道,欧盟委员会正在起草一项新的立法草案,旨在严格限制电子游戏中的“开箱”(Loot Box)机制,尤其是针对未成年玩家。草案可能要求游戏公司明确披露开箱概率,甚至禁止在部分游戏中引入此类付费模式。此举源于欧洲各国日益增长的消费者保护呼声,认为开箱机制具有赌博性质。如果该法案最终通过,预计将对全球游戏开发商的产品设计和营收模式产生深远影响,促使行业重新审视其商业化策略。

来源:
路透社
02.26
游戏资讯

育碧公布《刺客信条:代号Hexe》首个实机预告片,风格黑暗诡异

《刺客信条》系列新作“Hexe”在育碧前瞻会上首次亮相实机画面,背景设定于16世纪中欧女巫审判时期。

在今日凌晨举行的育碧前瞻会上,《刺客信条》系列备受期待的下一款作品《刺客信条:代号Hexe》首次公布了实机预告片。预告片风格黑暗而诡异,展现了16世纪中欧女巫审判时期的阴森氛围。玩家将置身于一个充满神秘学、迷信和宗教冲突的世界。实机画面展示了全新的跑酷和战斗机制,以及一些超自然元素。育碧表示,本作将是系列中“最黑暗、最成熟”的一部,旨在探索人类内心深处的恐惧与偏执。游戏预计于2027年发售,登陆PC及次世代主机平台。

来源:
Ubisoft Forward
02.26
行业观察

中国游戏市场监管趋严,未成年人保护政策持续深化

国家新闻出版署发布最新通知,强调落实未成年人游戏防沉迷措施,加大违规惩处力度。

2026年2月26日,国家新闻出版署再次发布关于加强未成年人网络游戏防沉迷管理工作的通知。通知重申了游戏企业必须严格落实实名认证、游戏时长限制、消费限制等措施,并要求平台加强技术手段,杜绝未成年人冒用成年人身份登录游戏。此外,通知还明确将加大对违规企业的惩处力度,包括但不限于暂停版号审批、罚款甚至吊销经营许可。此举表明中国政府对未成年人游戏保护的决心,未来游戏行业将面临更严格的合规挑战,促使企业更加注重社会责任。

来源:
国家新闻出版署·人民网
02.26
行业观察

元宇宙游戏平台Roblox公布最新月活用户数据,持续增长

Roblox在第四季度财报中显示,其全球月活跃用户已突破3.5亿,用户参与度再创新高。

全球领先的元宇宙游戏平台Roblox于今日发布了其2025年第四季度财报。报告显示,截至2025年12月31日,Roblox的全球月活跃用户(MAU)已达到惊人的3.5亿,同比增长18%。用户在平台上的平均每日活跃时间也持续增长,表明用户粘性进一步增强。Roblox首席执行官David Baszucki表示,这一增长主要得益于平台对创作者经济的持续投入、技术创新以及在教育领域的拓展。公司将继续致力于打造一个安全、开放且充满创造力的元宇宙生态系统,吸引更多年龄段的用户加入。

来源:
Roblox Investor Relations
02.26
行业观察

元宇宙游戏《MetaWorld Odyssey》完成新一轮融资,估值突破10亿美元

专注于Web3和元宇宙概念的游戏《MetaWorld Odyssey》成功获得数亿美元投资,跻身独角兽行列。

由创新型游戏公司“维度互动”(Dimension Interactive)开发的元宇宙游戏《MetaWorld Odyssey》今日宣布完成C轮融资,获得来自多家知名风投机构的数亿美元投资。本轮融资后,该公司的估值已超过10亿美元,正式成为游戏行业的“独角兽”企业。据了解,《MetaWorld Odyssey》致力于构建一个开放、去中心化的虚拟世界,玩家可以在其中自由创作、交易NFT资产并参与经济活动。此次融资将主要用于技术研发、社区建设和全球市场推广。

来源:
VentureBeat
02.26
厂商动态

网易游戏宣布与知名动漫IP达成合作,将开发多款手游

深耕二次元市场,拓展IP影响力

网易游戏今日正式宣布,已与一家全球知名的日本动漫IP达成深度合作协议。根据协议,网易将获得该IP在全球范围内的游戏改编权,并计划在未来三年内推出至少三款基于该IP的移动游戏产品,涵盖RPG、策略和休闲等多种类型。此举被视为网易进一步巩固其在二次元游戏市场地位的重要战略。网易方面表示,将投入顶级研发资源,力求还原IP精髓,为玩家带来高质量的沉浸式体验,并有望吸引大量动漫粉丝。

来源:
网易游戏官方·新浪游戏
02.26
行业观察

全球游戏开发者大会GDC 2026圆满落幕,AI与元宇宙成焦点

数千名开发者齐聚一堂,探讨行业未来趋势

为期一周的全球游戏开发者大会(GDC 2026)于今日在美国旧金山圆满落下帷幕。本次大会吸引了来自世界各地的数千名游戏开发者、设计师和技术专家。人工智能(AI)在游戏开发中的应用,以及元宇宙(Metaverse)的构建与商业模式,成为了本届GDC最受关注的焦点议题。多场专题讲座和圆桌讨论深入探讨了AI如何赋能游戏设计、内容生成和玩家体验,以及元宇宙在游戏领域的发展潜力。大会展示了行业对创新技术的持续追求。

来源:
GDC官方网站·VentureBeat·Epic Games官方博客·GamesIndustry.biz
02.26
游戏资讯

育碧新作《刺客信条:天际》首发预告片公布,背景设定北欧神话

系列首次深入北欧神话世界,维京刺客再现

育碧在今日的线上发布会上,正式公布了《刺客信条》系列最新作《刺客信条:天际》(Assassin's Creed: Skyland)的首个预告片。预告片展示了壮丽的北欧冰雪世界、神秘的符文魔法以及激烈的维京战斗场面。据官方介绍,本作将首次将故事背景设定在北欧神话时代,玩家将扮演一名维京刺客,在九界之间穿梭,揭露众神黄昏背后的秘密。游戏预计将于2027年春季发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。

来源:
Ubisoft官方频道·IGN
02.26
厂商动态

腾讯游戏宣布战略投资三家海外独立游戏工作室

加码全球化布局,深耕多元化游戏品类

腾讯游戏今日对外宣布,已完成对三家位于欧洲和北美的独立游戏工作室的战略投资。此次投资旨在进一步拓展腾讯在全球游戏市场的版图,并丰富其游戏产品线。被投资的工作室分别以其独特的叙事风格、创新的玩法机制和美术表现力而闻名。腾讯方面表示,将为这些工作室提供资金、技术和发行支持,同时保持其创作独立性,共同探索更多元化的游戏体验。此举被视为腾讯在全球游戏行业持续深耕的又一重要信号。

来源:
腾讯游戏官方·GamesIndustry.biz·游戏行业日报
02.26
行业观察

VR/AR游戏市场展望:硬件技术突破推动内容创新

Meta、苹果等巨头持续投入,沉浸式体验成未来趋势

随着VR/AR硬件技术的不断成熟,特别是轻量化、高分辨率设备的普及,VR/AR游戏市场正迎来新的发展机遇。Meta的Quest系列和苹果Vision Pro等设备的持续迭代,为开发者提供了更广阔的创作空间。行业分析师预测,未来几年内,VR/AR游戏将从当前的体验型内容,逐步向深度剧情、大型多人在线等复杂游戏类型发展。沉浸式交互和多感官体验将成为游戏设计的重要考量,吸引更多主流玩家进入这一领域。

来源:
GamesIndustry.biz
02.26
厂商动态

Epic Games Store宣布与多家独立工作室达成独占协议

PC游戏平台竞争加剧,独占策略持续发力

Epic Games Store今日宣布,已与数家知名独立游戏工作室签署了多款新作的PC平台独占发行协议。这些作品涵盖了RPG、策略和叙事冒险等多种类型,预计将在未来12-18个月内陆续上线。此举被视为Epic Games Store在PC游戏分发市场进一步挑战Steam主导地位的重要策略。通过提供更优惠的分成比例和独占发行权,Epic持续吸引开发者,并为玩家带来差异化的游戏选择。PC游戏平台的竞争格局预计将因此变得更加激烈。

来源:
PC Gamer
02.26
游戏资讯

《原神》新版本“风起鹤归”上线,全球流水再创新高

米哈游旗下开放世界RPG《原神》今日发布2026年度首个大型版本更新“风起鹤归”,新增区域、角色和剧情,引发玩家热烈反响。

米哈游今日通过官方渠道宣布,《原神》7.0版本“星海回响”前瞻特别节目将于近期举行,具体日期将在后续公布。此次更新预计将推出全新的主线剧情、探索区域以及多名新角色。据内部消息透露,新区域将首次引入太空探索元素,为提瓦特大陆带来前所未有的宏大叙事。玩家社区对此反响热烈,纷纷猜测新角色的背景故事与技能设定,并期待游戏世界观的进一步拓展。米哈游表示,7.0版本将是《原神》上线以来最大规模的更新之一。

来源:
Genshin Impact Official·AppMagic·IGN·原神官方社区
02.26
行业观察

全球移动游戏市场报告:休闲游戏收入持续增长,超休闲游戏面临挑战

最新市场报告显示,全球移动游戏市场中,中重度休闲游戏收入稳步上升,而超休闲游戏则因用户留存率问题面临增长瓶颈。

市场研究机构Sensor Tower今日发布《2026年Q1全球移动游戏市场报告》。报告指出,得益于广告变现和内购结合的模式,中度休闲游戏(如模拟经营、益智解谜)在全球范围内的收入持续增长,用户粘性较高。然而,曾经风靡一时的超休闲游戏正面临严峻挑战,其用户获取成本上升,而较低的用户留存率导致整体收入增长放缓。开发者正积极探索新的变现模式和内容创新,以应对市场变化。

来源:
Sensor Tower·PocketGamer.biz
02.26
厂商动态

任天堂Switch Pro传闻再起,或将支持4K分辨率输出

尽管任天堂官方保持沉默,但关于Switch Pro的传闻近期再度甚嚣尘上,有消息指出新机型将大幅提升性能,并支持4K分辨率输出。

自任天堂Switch OLED发布以来,关于更强大机型“Switch Pro”的传闻从未间断。近日,多方消息源再次爆料称,任天堂正在秘密研发一款性能大幅提升的新版Switch,代号可能为“Switch Pro”。这款新机型预计将搭载更强大的处理器和显示芯片,有望在连接电视时实现4K分辨率输出,并在掌机模式下提供更稳定的高帧率体验。虽然任天堂官方尚未证实,但这些传闻无疑点燃了玩家对下一代Switch的期待。

来源:
Bloomberg·VGC·Nintendo Direct·Eurogamer·Digital Foundry
02.26
行业观察

腾讯云发布游戏行业解决方案白皮书,助力中小开发者出海

腾讯云今日发布面向游戏行业的最新解决方案白皮书,重点关注云计算、AI和全球化部署,旨在为中小游戏工作室提供全方位技术支持。

腾讯云今日正式发布了《2026游戏行业解决方案白皮书》,详细阐述了其在云计算、人工智能、大数据分析以及全球网络加速等方面的最新技术成果。白皮书强调,腾讯云将利用其强大的基础设施和AI能力,为全球中小游戏开发者提供更高效、更安全的开发、运营和发行服务,尤其是在游戏出海方面提供一站式解决方案,帮助他们降低成本、提升效率,更好地应对国际市场的挑战,实现全球化布局。

来源:
腾讯云官方·TechWeb
02.26
行业观察

元宇宙游戏平台Roblox用户增长放缓,股价承压

疫情红利消退,竞争加剧,平台需寻找新增长点

知名元宇宙游戏平台Roblox近期公布的财报显示,其用户增长速度有所放缓,尤其是在关键的日活跃用户(DAU)和付费用户方面。受此影响,Roblox股价在盘后交易中出现下跌。分析师指出,随着全球疫情影响减弱,居家娱乐需求回落,以及其他元宇宙概念和UGC(用户生成内容)平台的崛起,Roblox面临的市场竞争日益激烈。公司管理层表示,将加大对平台内容生态、开发者激励以及技术创新的投入,特别是AI工具的集成,以期吸引更多用户并提升用户粘性。未来Roblox能否保持其在元宇宙领域的领先地位,仍面临挑战。

来源:
华尔街日报·TechCrunch
02.26
游戏资讯

育碧公布《刺客信条》系列最新作“代号:赫尔墨斯”细节

背景设定古希腊,回归经典潜行玩法与宏大叙事

育碧今日通过官方渠道首次披露了《刺客信条》系列下一部正统作品的更多细节,该作内部代号为“赫尔墨斯”。游戏背景将设定在古希腊时期,聚焦于刺客兄弟会与圣殿骑士团早期冲突的史诗篇章。开发团队强调,新作将回归系列核心的潜行和跑酷机制,并结合现代技术带来更精细的战斗系统和更具深度的角色扮演元素。玩家将探索一个充满神话色彩和历史事件的开放世界,与众多历史人物互动。育碧承诺将吸取前作经验,致力于打造一个既忠于系列传统又富有创新精神的全新体验。

来源:
Ubisoft官方博客·Game Informer
02.26
厂商动态

Steam Deck 2代概念图流出,或将配备OLED屏幕和更强APU

Valve掌机迭代升级,性能与续航双重提升引期待

近日,关于Valve下一代掌机Steam Deck 2代(非官方命名)的概念图和部分硬件规格在网络上曝光。据传,新一代掌机将升级至OLED显示屏,带来更鲜艳的色彩和更深的黑色表现,同时有望搭载AMD定制的全新APU,显著提升图形处理能力和能效比,从而改善游戏帧率和电池续航。此外,人体工程学设计也可能得到优化,以提供更舒适的长时间握持体验。尽管Valve官方尚未证实这些传闻,但市场对Steam Deck的成功有目共睹,玩家们对二代产品的期待值极高,认为这将进一步巩固Valve在掌机市场的地位。

来源:
PC Gamer·Reddit游戏社区
02.26
厂商动态

腾讯旗下天美工作室群公布多款云原生游戏新作计划

聚焦云游戏技术,探索跨平台无缝体验新模式

腾讯天美工作室群在近期的一次内部会议上,向外界透露了其在云原生游戏领域的最新布局。据悉,天美正投入巨资研发多款专为云游戏平台设计的新作,旨在充分利用云端算力,摆脱传统硬件限制,为玩家提供更丰富的画面细节和更复杂的物理模拟。这些游戏将支持跨设备无缝切换,玩家可以在手机、PC、电视等多种终端上享受一致的高品质体验。此举表明腾讯正积极抢占云游戏市场高地,试图通过技术创新重新定义未来游戏的分发和游玩方式,预计首批作品将在未来1-2年内陆续亮相。

来源:
新浪游戏·TechWeb
02.26
行业观察

欧洲游戏开发者大会(GDC EU)公布主题演讲嘉宾名单

行业领袖齐聚,探讨游戏未来趋势

2026年欧洲游戏开发者大会(GDC EU)组委会今日正式公布了本届大会的主题演讲嘉宾名单。其中包括来自CD Projekt Red的《巫师》系列总监、Ubisoft的AI研究负责人以及独立游戏发行商Annapurna Interactive的CEO。他们将就开放世界叙事、游戏AI的伦理与应用、以及独立游戏市场的挑战与机遇等议题发表演讲。此次大会预计将吸引数千名开发者和行业专家,共同探讨全球游戏产业的最新技术、设计理念和商业模式。

来源:
GamesBeat
02.26
厂商动态

腾讯云游戏平台“Start”升级,支持更多3A大作串流

云游戏市场竞争白热化,腾讯加速布局

腾讯云游戏平台“Start”今日宣布完成重大技术升级,新增支持多款国内外知名3A级游戏大作的串流体验,包括最新的《赛博朋克2077:往日之影》和《艾尔登法环:黄金树幽影》等。此次升级旨在提升用户体验,降低硬件门槛,让更多玩家能够通过云端畅玩高质量游戏。分析人士指出,随着5G和边缘计算技术的成熟,云游戏正成为各大科技巨头和游戏厂商争夺的下一个高地,腾讯此举将进一步巩固其在国内云游戏市场的领先地位。

来源:
TechCrunch
02.26
游戏资讯

《失落星船:马拉松》全平台公测即将开启

Bungie新作2月27日至3月3日进行服务器压力测试

Bungie开发的多人游戏《失落星船:马拉松》将于北京时间2月27日至3月3日进行全平台公开服务器压力测试。

来源:
Bungie
02.26
厂商动态

动视暴雪为《魔兽世界》发布热修复补丁

多个版本发布修复更新

动视暴雪于2月25日为《魔兽世界》多个版本发布了热修复补丁。

来源:
Blizzard
02.26
厂商动态

EA旗下Full Circle工作室裁员

负责《Skate》系列开发的工作室进行裁员

EA旗下负责《Skate》系列开发的Full Circle工作室进行了裁员,具体人数未透露。

来源:
游戏行业日报
02.26
厂商动态

叠纸游戏《无限暖暖》移动端遭玩家批评

Bug和闪退问题频发,IP维权事件引关注

近期叠纸游戏旗下《无限暖暖》移动端因Bug和闪退问题受到部分玩家批评。此外,一餐厅因未经授权推出与《恋与制作人》角色"李泽言"相关的套餐而公开致歉。

来源:
游戏行业日报
02.26
厂商动态

网易多款游戏进行更新维护

逆水寒、七日世界等停机维护,新春福利活动进行中

网易今日旗下多款游戏进行例行更新维护,包括《逆水寒》、《七日世界》和《大话西游2免费版》。此外,网易游戏从2月15日至3月31日正举办新春开运补贴福利活动。

来源:
网易游戏
02.26
厂商动态

育碧Q3净预订额增长12%,计划发布10款新作

2026-27财年将推出刺客信条、孤岛惊魂等系列

育碧第三季度净预订额同比增长12%至3.38亿欧元。据报道,公司计划在2026-27财年发布10款游戏,包括《刺客信条》、《孤岛惊魂》等系列新作。

来源:
Ubisoft IR
02.26
厂商动态

微软XGPU云游戏升级至1440p

Xbox Game Pass Ultimate技术升级,PC应用功能改进

微软宣布为Xbox Game Pass Ultimate (XGPU) 订阅用户提供技术升级,云游戏串流最高分辨率提升至1440p。同时,Xbox二月更新还为PC应用及ROG Ally掌机带来了多项功能改进。

来源:
Xbox Wire
02.26
行业观察
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全球游戏市场报告预测:2026年云游戏用户规模将突破5亿

技术进步与5G普及推动云游戏产业高速发展

市场研究机构Newzoo最新发布的《2026年全球游戏市场报告》指出,云游戏用户规模预计将在2026年突破5亿大关。报告分析认为,5G网络的全球普及、边缘计算技术的成熟以及各大科技巨头在云游戏平台上的持续投入,是推动这一增长的主要动力。云游戏凭借其无需高性能硬件、跨平台无缝体验的优势,正逐渐改变玩家的游戏习惯。报告还预测,未来几年,云游戏订阅服务和独占内容将成为行业竞争的焦点,为游戏开发者和发行商带来新的机遇与挑战。

来源:
02.22
厂商动态
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索尼PS6开发代号泄露,或将搭载全新AI图形渲染技术

业内人士爆料下一代PlayStation主机将带来革命性视觉体验

据知名科技媒体“TechRadar”独家报道,索尼互动娱乐(SIE)下一代游戏主机PlayStation 6的内部开发代号已在供应链中流传。消息人士透露,PS6将重点发力AI驱动的图形渲染技术,旨在实现前所未有的真实感与沉浸式体验。该技术有望大幅提升游戏画面细节、光影效果及动态环境交互。此外,新主机在存储速度和处理器性能方面也将有显著飞跃,预计将再次定义主机游戏的标准。索尼官方尚未对此消息发表评论,但市场已对PS6的未来充满期待。

来源:
02.22
游戏资讯

《原神》4.5版本前瞻直播预告,新角色与地图区域引猜测

米哈游即将揭示下一次重大更新内容,玩家社区热议不断

米哈游旗下热门开放世界游戏《原神》今日发布了4.5版本前瞻特别节目的预告。虽然预告片并未透露具体内容,但根据以往的更新规律和社区爆料,玩家们普遍猜测新版本将引入至少一位全新五星角色,并可能开放新的地图区域或重要剧情章节。此外,新的活动、武器和圣遗物套装也备受期待。前瞻直播通常会详细介绍版本更新的全部内容,并公布兑换码福利。此次预告一经发布,立刻在《原神》玩家社区引发了热烈讨论和对新内容的各种猜测。

02.22
厂商动态

Epic Games Store宣布与多家独立工作室达成独占合作

进一步丰富游戏库,吸引更多PC玩家

Epic Games Store今日宣布,已与全球多家知名独立游戏工作室达成独占合作协议。未来数月内,这些工作室开发的数款备受期待的独立游戏将仅在Epic Games Store平台上线。此举旨在进一步扩充Epic的游戏库,为玩家提供更多元化的选择,并继续挑战Steam在PC游戏分发领域的霸主地位。Epic Games表示,他们将持续投入资金支持独立游戏开发,为玩家带来更多创新和高质量的游戏体验。此次合作无疑将加剧PC游戏平台的竞争。

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02.22
厂商动态

腾讯游戏公布2026年Q1新品发布计划,多款重磅手游蓄势待发

涵盖MMORPG、策略和休闲品类,剑指全球市场

腾讯游戏今日通过官方渠道公布了其2026年第一季度的游戏新品发布计划。据悉,本次发布将有多款备受期待的手游产品亮相,其中包括一款基于知名IP改编的MMORPG大作,一款创新玩法的策略类手游,以及多款面向大众市场的休闲竞技游戏。腾讯游戏表示,这些新品不仅在国内市场具有竞争力,更将积极拓展海外市场,力求在全球范围内取得突破。此次发布计划的公布,无疑将为2026年的移动游戏市场注入新的活力,并巩固腾讯在全球游戏行业的领先地位。

来源:
02.22
游戏资讯

《赛博朋克2077》次世代更新2.03版本上线,修复多项关键Bug

CD Projekt Red持续优化游戏体验,提升稳定性与性能

CD Projekt Red今日正式发布了《赛博朋克2077》次世代版本的2.03更新补丁。本次更新主要聚焦于修复玩家反馈的各类关键Bug,包括任务卡顿、NPC行为异常、UI显示错误以及部分图形渲染问题。此外,补丁还对游戏的整体性能和稳定性进行了优化,尤其是在高配置PC和次世代主机上的表现将更加流畅。开发团队表示,他们将继续致力于提升《赛博朋克2077》的游戏品质,为玩家提供更完善的夜之城体验。此次更新有望进一步改善玩家口碑。

来源:
02.22
游戏资讯
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《赛博朋克2077:往日之影》销量突破3000万份,CDPR宣布将有更多内容更新

CD Projekt Red公布了《赛博朋克2077:往日之影》的最新销售数据,并承诺未来将继续为游戏带来新的内容和优化。

CD Projekt Red今日宣布,其备受赞誉的资料片《赛博朋克2077:往日之影》全球销量已突破3000万份,再次证明了其在玩家群体中的巨大号召力。公司CEO在财报电话会议中表示,这一里程碑式的成就离不开玩家的支持和开发团队的持续努力。为回馈玩家,CDPR计划在未来几个月内推出一系列免费内容更新,包括新的任务、装备和游戏性改进,以进一步丰富夜之城的体验。此外,公司还透露正在积极筹备《赛博朋克》宇宙的下一款作品。

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02.21
厂商动态
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索尼PS6开发套件已向部分工作室发放,或暗示新主机发布周期加快

业内人士透露,索尼互动娱乐已秘密向少数头部游戏开发商提供PS6早期开发套件,引发业界对下一代主机发布时间的猜测。

据知名游戏媒体“游戏前瞻”报道,多位不愿透露姓名的开发人员证实,他们已收到索尼PS6的初期开发套件。这一举动远早于PS5当年开发套件的发放时间,可能预示着索尼正在加速其主机迭代周期,以应对日益激烈的市场竞争和技术革新。分析师认为,此举旨在让开发商有更充足的时间熟悉新硬件架构,确保首发游戏阵容的质量和数量。尽管索尼官方尚未对此消息发表评论,但市场已开始对PS6的潜在性能和创新功能展开热烈讨论。

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02.21
游戏资讯

独立游戏《星尘之旅》Steam销量突破百万,成年度黑马

由小型独立工作室开发的科幻探索游戏《星尘之旅》在Steam平台销量喜人,展示了独立游戏的巨大潜力。

由一家仅有十余人的独立工作室“星际漫游者”开发的科幻探索游戏《星尘之旅》,今日宣布其在Steam平台的销量已突破一百万份。这款以其独特的艺术风格、引人入胜的剧情和创新的游戏机制而受到玩家和评论家的一致好评。工作室创始人表示,他们从未预料到能取得如此巨大的成功,并感谢所有支持他们的玩家。此次成功再次证明了独立游戏市场蕴藏的巨大潜力,以及玩家对高质量、有创意的游戏体验的渴求。《星尘之旅》的成功也为其他独立开发者树立了榜样。

02.21
厂商动态

任天堂Switch Pro传闻再起,新机型或支持4K分辨率和DLSS技术

关于任天堂Switch Pro的传闻再次甚嚣尘上,多方消息指向新机型将大幅提升性能,以应对市场需求。

在沉寂一段时间后,关于任天堂Switch Pro的传闻在今日再次成为游戏社区的热议焦点。据多位知名爆料人透露,任天堂正在开发一款性能更强的Switch机型,内部代号为“Switch Pro”。新机型预计将支持4K分辨率输出(通过底座模式),并有望集成NVIDIA的DLSS(深度学习超级采样)技术,以在保持帧率的同时提升画面质量。此外,还有传闻称新机型将配备更强大的处理器和更大的内存。尽管任天堂官方一贯对传闻不予置评,但玩家们对Switch Pro的期待值已达到顶点。

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02.21
行业观察

全球游戏市场报告预测:2026年移动游戏收入将首次突破2500亿美元

最新市场分析报告指出,移动游戏市场持续增长,预计今年将创下新的收入纪录,占据全球游戏市场主导地位。

据知名市场研究机构Newzoo发布的最新全球游戏市场报告预测,2026年全球移动游戏市场收入有望首次突破2500亿美元大关。报告指出,智能手机普及率的提高、5G网络的广泛应用以及休闲游戏和竞技手游的持续创新是推动这一增长的主要因素。尽管主机和PC游戏市场也保持稳定增长,但移动游戏以其便捷性和广泛的用户基础,继续在全球游戏市场中占据主导地位。报告还强调,新兴市场将成为未来移动游戏增长的重要驱动力,特别是在亚太和拉丁美洲地区。

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02.21
厂商动态

腾讯与Epic Games深化合作,探索元宇宙游戏新模式

两大游戏巨头宣布将进一步加强战略合作,共同探索基于虚幻引擎的元宇宙游戏开发与运营。

腾讯游戏与Epic Games今日联合发布声明,宣布将深化双方在游戏领域的战略合作。此次合作的重点将放在元宇宙概念的探索和实践上,双方计划共同投入资源,利用Epic Games的虚幻引擎技术优势和腾讯在游戏运营、社交平台方面的深厚积累,开发和推广一系列具有创新性的元宇宙游戏体验。业内分析认为,此举将加速元宇宙游戏生态的成熟,并可能为玩家带来前所未有的沉浸式互动体验。双方高层均表示对此次合作充满信心,期待能共同开创游戏行业的新篇章。

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02.21
游戏资讯
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腾讯游戏公布《王者荣耀:世界》最新实机演示,开放世界探索引期待

年度重磅MMORPG手游展示宏大世界观与战斗系统,预约人数再创新高

腾讯游戏于今日凌晨发布了《王者荣耀:世界》的全新实机演示视频,详细展示了游戏广阔的开放世界地图、动态天气系统以及基于《王者荣耀》IP的独特战斗机制。视频中,玩家角色在不同区域穿梭,与各类野怪和BOSS进行激烈的战斗,技能特效华丽,打击感十足。官方表示,游戏将深度融合MMORPG的经典玩法与《王者荣耀》的英雄特色,力求为玩家带来耳目一新的体验。目前,该游戏的全球预约人数已突破1.5亿,显示出玩家对其高度的期待。此次演示进一步增强了玩家对游戏品质的信心,有望在上线后掀起新的热潮。

02.20
厂商动态
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索尼PSVR 2 Pro或将亮相GDC 2026,传闻搭载眼动追踪与触觉反馈升级

新一代VR头显有望在旧金山游戏开发者大会上揭开面纱,性能与沉浸感全面提升

据业内消息人士透露,索尼互动娱乐(SIE)正计划在即将于旧金山举行的2026年游戏开发者大会(GDC)上,首次公开其下一代虚拟现实头显PSVR 2 Pro。这款新设备被寄予厚望,传闻将集成更先进的眼动追踪技术,以及更精密的触觉反馈系统,旨在为玩家提供前所未有的沉浸式体验。分析师认为,此举旨在巩固索尼在VR游戏市场的领先地位,并吸引更多开发者为新平台创作内容。PSVR 2 Pro的发布,无疑将为VR游戏硬件市场注入新的活力,并可能推动相关技术和内容生态的进一步发展。具体细节和发布日期仍待官方确认。

02.20
游戏资讯

《原神》新版本“风起鹤归”上线,全新角色与区域引爆玩家热情

米哈游持续更新,丰富游戏内容,全球流水再创新高

米哈游旗下开放世界RPG《原神》今日正式上线了2026年首个大型版本更新——“风起鹤归”。新版本不仅带来了两位全新的五星角色,还开放了璃月地区全新的探索区域,以及丰富的剧情任务和限时活动。更新内容一经推出,便迅速引爆了全球玩家的热情,相关话题冲上社交媒体热搜。据初步统计,新版本上线后,《原神》在全球多个国家和地区的App Store和Google Play畅销榜上再次登顶,预计将再次刷新其月度流水记录。米哈游通过持续高质量的内容更新,成功维持了《原神》的生命力与玩家粘性。

02.20
厂商动态

任天堂Switch Pro传闻再起,开发者工具包或已发放

多方消息指向新一代Switch主机,性能升级备受期待

近日,关于任天堂Switch Pro的传闻再次甚嚣尘上。有消息称,任天堂已开始向部分核心开发商发放Switch Pro的开发工具包,暗示新一代主机距离正式发布可能不远。据传,Switch Pro将搭载更强大的处理器和显示芯片,支持更高的分辨率和帧率,以应对日益增长的游戏性能需求。尽管任天堂官方尚未对此发表评论,但市场和玩家对Switch Pro的期待值持续高涨。如果传闻属实,Switch Pro有望在今年晚些时候或明年初正式亮相,为任天堂的硬件销售注入新的动力,并延长Switch平台的生命周期。

来源:
02.20
行业观察

全球游戏市场报告预测:2026年云游戏收入将突破500亿美元

技术进步与5G普及推动云游戏高速增长,市场潜力巨大

根据最新发布的全球游戏市场报告,分析师预测2026年全球云游戏市场收入有望突破500亿美元大关。报告指出,随着5G网络的进一步普及、云计算技术的成熟以及游戏内容生态的日益丰富,云游戏正逐步成为主流。越来越多的玩家开始接受无需高端硬件即可畅玩3A大作的便利性。同时,各大科技巨头和游戏厂商纷纷加码云游戏服务,也加速了市场的扩张。未来几年,云游戏将继续保持高速增长态势,成为游戏行业重要的增长引擎。然而,报告也提到,网络延迟和内容库丰富度仍是云游戏发展面临的挑战。

02.20
厂商动态

Epic Games Store宣布2026年Q1免费游戏阵容,多款独立佳作入选

平台持续发力,通过免费策略吸引用户,独立游戏开发者获益

Epic Games Store今日公布了2026年第一季度的免费游戏阵容,其中包括多款备受好评的独立游戏,涵盖了冒险、解谜、策略等多种类型。此举延续了Epic Games Store一贯的免费游戏策略,旨在持续扩大其用户基础,并为玩家提供更多高质量的游戏选择。同时,这也为入选的独立游戏开发者带来了巨大的曝光机会和潜在的玩家群体。分析人士指出,Epic此举不仅提升了平台竞争力,也促进了独立游戏生态的繁荣。预计这些免费游戏将再次引发玩家下载热潮,并为平台带来新的增长点。

来源:
02.20
海外厂商动态
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索尼State of Play发布会定档2月,多款PS5大作或将亮相

索尼正式宣布将于2月最后一周举办新一期State of Play线上发布会,预计将带来多款第一方及第三方游戏的最新情报。

业界普遍猜测,备受期待的《Wolverine》实机演示以及传闻已久的《Gears of War》新作或将在此次发布会上正式公布。此外,一些已经发售游戏的DLC更新,例如《Spider-Man 2》的新增内容,也可能成为发布会的亮点。本次活动将再次点燃全球PS玩家的热情。

02.19
国内厂商动态

《三角洲行动》开启新一轮内测,新增地图与干员角色

腾讯旗下琳琅天上工作室开发的战术射击游戏《三角洲行动》于今日开启代号为“红隼”的新一轮PC端限量删档内测。

本次测试新增了名为“大坝”的大型地图,并加入了两位全新的干员角色,分别拥有独特的战术技能。开发团队表示,此次测试旨在收集玩家反馈,进一步优化游戏平衡性和网络表现。作为经典IP的重启之作,《三角洲行动》自公布以来就备受国内玩家关注。

来源:
02.19
海外厂商动态

微软确认参加2026年科隆游戏展,或将公布新硬件信息

继索尼之后,微软Xbox部门也正式确认将参加今年8月举办的德国科隆游戏展(Gamescom 2026),并承诺将带来“激动人心的消息”。

尽管官方未透露具体内容,但外界普遍猜测微软可能会在展会上公布传闻已久的Xbox新一代掌机,或是关于下一代主机的初步信息。在菲尔·斯宾塞卸任后,Xbox的新战略方向备受关注,此次科隆展将是其展示未来蓝图的重要舞台。

来源:
02.19
行业趋势

伽马数据:2026年1月中国游戏市场收入同比增长15%

知名数据机构伽马数据发布《2026年1月中国游戏产业报告》。报告显示,1月中国游戏市场实际销售收入达到280亿元人民币,同比增长15%,环比增长5%。

报告指出,增长主要得益于春节假期的强力拉动以及多款新品的优异表现。特别是小程序游戏赛道持续火热,为市场贡献了显著增量。头部厂商如腾讯、网易凭借成熟产品矩阵和精细化运营,依然占据市场主导地位,行业集中度进一步提升。

来源:
02.19
重点游戏

《生化危机:安魂曲》发售在即,IGN放出15分钟实机演示

卡普空恐怖大作《生化危机:安魂曲》即将在2月底发售,知名游戏媒体IGN今日独家公布了长达15分钟的实机演示视频,展示了游戏的核心玩法与恐怖氛围。

视频中,主角在阴森的古堡中探索,与新型的生化怪物展开激战。游戏的画面表现力、光影效果以及音效设计均达到了系列新高。演示内容获得了玩家社区的广泛好评,许多人表示对游戏的正式发售充满期待,认为它有望成为2026年度最佳恐怖游戏。

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02.19
海外厂商动态
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任天堂或于三月公布新一代主机“Switch 2”发售详情

业界传闻任天堂计划在三月的直面会上正式揭晓备受期待的Switch 2,并公布首发游戏阵容。

据多方消息透露,任天堂计划在2026年3月举办新一期的直面会,届时将正式公布下一代游戏主机“Switch 2”的详细发售信息、售价以及首发游戏阵容。传闻称,新主机的性能将有大幅提升,并向下兼容现有Switch游戏。部分已公布的Switch 2游戏或将成为首发护航大作。

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02.18
重点游戏

黑马独立游戏《星尘旅人》销量破百万,掀起复古像素风新热潮

由三人团队开发的像素风独立游戏《星尘旅人》在上线短短一个月内全球销量突破一百万份,其独特的叙事和创新的玩法获得了玩家和媒体的一致好评。

独立游戏《星尘旅人》成为2026年初游戏市场的一匹黑马。这款游戏以其精美的复古像素艺术风格、感人至深的故事情节和融合了多种经典玩法的创新机制,迅速赢得了大量玩家的喜爱。游戏的成功再次证明了创意和玩法在游戏市场中的重要性,也激励了更多小型开发者投身于充满激情和创造力的独立游戏开发之中。

02.18
行业趋势

GDC 2026前瞻:AI生成内容(AIGC)将成为游戏开发新常态

随着GDC 2026(游戏开发者大会)临近,行业普遍预测,AI生成内容将成为本届大会的核心议题之一,标志着其在游戏开发领域的应用已日益成熟。

今年的游戏开发者大会(GDC)预计将重点讨论人工智能在游戏开发中的应用。从快速生成游戏场景、角色模型到智能调整游戏难度,AI技术正在深刻改变游戏的创作流程。多家知名游戏公司和技术提供商将在大会上分享他们利用AIGC技术提升开发效率、降低成本并创造出更丰富游戏内容的成功案例,预示着游戏开发的工业化水平将迈上新台阶。

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02.18
国内厂商动态

腾讯公布自研3A大作《代号:启示》,融合东方奇幻与赛博朋克

腾讯游戏在今日的线上发布会中,正式公布了一款全新的自研3A级开放世界游戏《代号:启示》,游戏结合了东方神话元素与未来赛博朋克风格。

腾讯游戏今日正式揭晓了其秘密研发多年的3A级大作《代号:启示》。这是一款开放世界动作角色扮演游戏,构建了一个将古代东方神话与未来高科技社会相结合的独特世界观。官方表示,游戏将登陆PC及次世代主机平台,并利用最新的AI技术生成宏大而充满细节的游戏世界,旨在为玩家提供前所未有的沉浸式体验。

02.18
重点游戏

R星发布《GTA6》新预告片,展示动态天气系统与AI NPC交互

Rockstar Games今日凌晨发布了《侠盗猎车手6》的第三部官方预告片,重点展示了游戏中革命性的动态天气系统和更智能的NPC交互。

备受全球玩家期待的《侠盗猎车手6》今日发布了最新预告片。视频中展示了游戏在“罪恶都市”中令人惊叹的动态天气效果,从阳光明媚到狂风暴雨的无缝切换。此外,预告片还暗示了更为复杂的AI NPC行为逻辑,NPC会根据玩家的行为和环境变化做出更真实的反应。虽然发售日仍未最终确定,但此次预告无疑再次点燃了玩家的热情。

厂商动态
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腾讯游戏公布2026年Q1新品计划,多款重磅手游蓄势待发

涵盖MMORPG、策略、休闲等多个品类

今日,腾讯游戏通过其官方发布会公布了2026年第一季度的游戏新品发行计划。据悉,Q1将有多款备受期待的手游大作陆续上线,其中包括一款基于知名IP改编的MMORPG手游《玄武纪元》,一款创新玩法的策略卡牌游戏《星际远征》,以及多款轻度休闲游戏。腾讯表示,这些新品旨在满足不同玩家群体的需求,进一步巩固其在国内手游市场的领先地位。发布会上还透露,部分游戏将引入最新的AI技术,为玩家提供更智能的NPC互动和个性化游戏体验。

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02.17
厂商动态
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索尼PS6开发代号曝光,或将搭载AMD全新定制芯片

业内人士透露下一代PlayStation主机性能细节

据知名科技媒体TechRadar报道,索尼互动娱乐(SIE)内部代号为“Project Chronos”的新一代PlayStation主机(普遍认为是PS6)的开发工作正在紧锣密鼓地进行中。消息人士指出,PS6将继续与AMD合作,搭载一款全新定制的APU芯片,预计在图形处理和AI计算能力上将有质的飞跃。此次合作旨在进一步巩固PlayStation在主机游戏市场的技术领先地位,为玩家带来更沉浸、更逼真的游戏体验。预计该主机将在2028年前后正式发布,但具体细节仍处于保密阶段。

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02.17
厂商动态

Epic Games Store宣布2026年将加大独占游戏投入

旨在挑战Steam市场主导地位

Epic Games Store今日宣布,为了进一步扩大其市场份额并挑战Steam的主导地位,公司将在2026年大幅增加对独占游戏的投入。Epic表示,他们将继续通过提供更优惠的开发者分成比例和预付金来吸引更多优秀的游戏作品在其平台独占发行。此举预计将引发新一轮的游戏平台竞争,对玩家而言,这意味着未来将有更多高质量的游戏作品在Epic平台首发。同时,Epic也强调将继续优化平台功能,提升用户体验。

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02.17
游戏资讯

独立游戏《星尘旅人》Steam销量突破200万份

像素风冒险游戏获全球玩家追捧

由独立工作室Pixel Dreams开发的像素风格冒险游戏《星尘旅人》(Stardust Wanderer)近日在Steam平台宣布,其全球销量已突破200万份。这款游戏以其独特的美术风格、引人入胜的故事情节和富有挑战性的探索玩法,赢得了全球玩家的广泛好评。开发团队表示,他们对取得如此成绩感到非常惊喜,并计划在未来推出免费内容更新和付费DLC,以回馈玩家的支持。这款游戏的成功再次证明了独立游戏在市场上的巨大潜力。

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02.17
行业观察

全球游戏市场报告:云游戏订阅服务收入持续增长

Newzoo预测2026年云游戏市场规模将突破百亿美元

根据市场研究机构Newzoo发布的最新全球游戏市场报告显示,云游戏订阅服务在2025年取得了显著增长,预计2026年将继续保持强劲势头,全球市场规模有望突破100亿美元大关。报告指出,随着5G网络的普及和云游戏技术的不断成熟,越来越多的玩家开始接受并习惯通过云端流式传输玩游戏。微软的Xbox Cloud Gaming、索尼的PlayStation Plus Premium以及英伟达的GeForce Now等平台的用户数量和收入都在稳步提升。云游戏被认为是未来游戏行业的重要增长点。

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02.17
游戏资讯

《赛博朋克2077》次世代更新再获好评,玩家期待更多内容

CD Projekt Red持续优化,游戏口碑持续回升

CD Projekt Red于上周发布的《赛博朋克2077》最新次世代更新,在玩家社区中引发了广泛讨论并获得积极评价。本次更新不仅进一步优化了游戏性能,修复了大量已知Bug,还新增了部分光线追踪效果和DLSS 4.0支持,使得游戏画面表现力达到新高度。许多玩家表示,经过多次大版本更新后,《赛博朋克2077》已经蜕变为一款值得体验的优秀作品。官方表示,未来仍将持续关注玩家反馈,并计划推出更多免费内容和小型DLC,以丰富夜之城的体验。

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02.17
游戏资讯
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《赛博朋克2077》“往日之影”资料片全球销量突破3000万份

CD Projekt Red公布喜人成绩,未来内容更新持续进行

CD Projekt Red今日宣布,《赛博朋克2077》的重磅资料片“往日之影”全球销量已突破3000万份。这一里程碑式的成就再次证明了玩家对夜之城世界的持续热情。自去年发布以来,“往日之影”凭借其引人入胜的剧情、新增的区域以及丰富的游戏内容赢得了广泛好评。开发团队表示,他们将继续致力于游戏的优化和后续内容的开发,为玩家带来更多惊喜。此次销量数据也为CDPR的股价带来了积极影响,显示出市场对其未来发展的信心。

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02.15
厂商动态
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索尼互动娱乐宣布PS VR3研发进展,或将采用眼球追踪技术

新一代VR头显有望在2027年上市,带来更沉浸的体验

索尼互动娱乐(SIE)今日在一次内部投资者会议上透露了PlayStation VR3的最新研发进展。据知情人士透露,新一代VR头显将重点提升视觉清晰度、佩戴舒适度以及交互方式。其中,眼球追踪技术被认为是PS VR3的核心功能之一,它不仅能优化渲染效率,还能为游戏带来更自然的交互体验。尽管具体发布日期尚未公布,但市场普遍猜测PS VR3有望在2027年正式面世,届时将与PS5 Pro或PS6同步推出,进一步巩固索尼在VR游戏领域的领先地位。

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02.15
行业观察

全球游戏市场报告预测:2026年移动游戏收入将首次突破2000亿美元

新兴市场和休闲游戏推动增长,云游戏潜力巨大

根据最新发布的全球游戏市场报告预测,2026年全球移动游戏市场收入有望首次突破2000亿美元大关。报告指出,这一增长主要得益于新兴市场的持续扩张、休闲游戏的普及以及移动设备性能的不断提升。此外,云游戏技术的发展也为移动游戏带来了新的增长点,使得玩家能够在更多设备上体验高质量游戏。分析师认为,未来几年移动游戏仍将是游戏行业增长的主要驱动力,其市场份额将继续扩大,并吸引更多资本和人才涌入。

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02.15
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独立游戏《星尘之旅》Steam愿望单突破200万,备受期待

像素风RPG新作凭借独特玩法和美术风格吸引大量玩家

由独立工作室Pixel Dreamers开发的像素风RPG游戏《星尘之旅》(Stardust Odyssey)今日在Steam平台宣布,其愿望单数量已突破200万大关。这款游戏以其精美的像素艺术、引人入胜的剧情和创新的回合制战斗系统,自公布以来便获得了广泛关注。制作团队表示,他们对玩家的热情感到非常激动,并承诺将继续打磨游戏,力求在今年晚些时候正式发售时,为玩家呈现一个充满惊喜的奇幻世界。独立游戏的崛起正逐渐改变游戏市场的格局。

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02.15
厂商动态

腾讯游戏发布2026年Q1战略报告,AI技术赋能游戏开发成重点

强调AI在内容生成、玩家体验优化方面的应用

腾讯游戏今日发布了2026年第一季度战略报告,报告中明确指出,AI技术将成为公司未来游戏开发和运营的核心驱动力。腾讯表示,将加大对AI技术研发的投入,特别是在内容生成(AIGC)、智能NPC、玩家行为分析以及个性化推荐等领域。通过AI赋能,旨在提升游戏开发效率,丰富游戏内容,并为玩家提供更具沉浸感和互动性的游戏体验。此举也预示着游戏行业将迎来一场由AI技术引领的变革浪潮,各大厂商纷纷布局,抢占先机。

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02.15
重点游戏
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《勇者斗恶龙VII 重塑版》发售在即,系列粉丝翘首以盼

史克威尔艾尼克斯宣布,备受期待的《勇者斗恶龙VII 重塑版》将于2月5日全球同步发售,登陆各大主流平台。

本次重制版不仅在画面上进行了全面升级,还将加入全新的剧情内容和角色语音。制作人表示,希望通过这次重塑,让新老玩家都能体验到《勇者斗恶龙VII》的魅力。游戏将登陆PC、PS5、Xbox Series、Switch以及Switch 2平台。

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02.14
重点游戏

《GTA6》热度不减,维基百科已单列2026年游戏页面

尽管距离2026年还有一段时间,但玩家对Rockstar Games新作《GTA6》的期待早已达到顶峰。知名信息网站维基百科甚至已经为其创建了“2026 in video games”的专门页面。

该页面将《GTA6》的发布列为2026年游戏行业的头等大事。虽然目前关于游戏的具体信息还很有限,但每一次泄露和传闻都能在社区引发热烈讨论。这足以证明《GTA》系列在全球玩家心中无与伦比的影响力。

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02.14
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任天堂Switch 2首发游戏阵容曝光?《空洞骑士》或将护航

随着任天堂新一代主机Switch 2发布的临近,其首发游戏阵容成为玩家关注的焦点。近日有消息称,备受好评的独立游戏《空洞骑士》或将成为其首发护航作品之一。

根据游民星空发布的Switch 2游戏发售表显示,《空洞骑士》赫然在列,发售日期标注为2026年2月5日。尽管任天堂官方尚未证实此消息,但这无疑为期待新主机的玩家注入了一剂强心针。

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02.14
行业趋势

游戏行业持续动荡,二月再闻裁员消息

继一月份的大规模裁员潮后,游戏行业在二月依旧未能平静。多家欧美大型游戏工作室传出裁员计划,行业前景引发担忧。

据外媒报道,受项目取消和战略调整影响,部分知名工作室正在进行新一轮的人员缩减。分析人士指出,全球经济环境和游戏开发成本的不断攀升是导致行业动荡的主要原因。玩家社区对此反应复杂,一方面为从业者担忧,另一方面也担心游戏品质会受影响。

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02.14
国内厂商动态

真人互动影游《女神的贴身男仆》Steam好评如潮

由MYSTERY CROWN与映凡影视联合开发的《女神的贴身男仆》自2月7日上线以来,在Steam平台获得了“好评如潮”的玩家评价。

这款真人互动影游以其新颖的玩法和有趣的剧情吸引了大量玩家。玩家将扮演一名男仆,与多位女神展开一段奇妙的缘分。游戏国区售价36元,显示了独立游戏在真人互动领域的又一次成功探索。

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02.14
重点游戏
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《生化危机:安魂曲》今日发售,卡普空开启恐怖新篇章

备受期待的《生化危机》系列最新作正式解锁,媒体评分普遍积极,IGN给出9分高分,赞扬其回归本源的恐怖氛围与创新的叙事手法。

《生化危机:安魂曲》于2026年2月13日全球同步发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。本作由RE引擎最新版本打造,画面表现力惊人。故事将延续系列世界观,玩家将扮演全新角色,在末世中揭开新的阴谋。游戏在保留经典生存恐怖元素的基础上,引入了更复杂的环境互动和敌人AI,为玩家带来既熟悉又新颖的恐怖体验。

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02.13
重点游戏

光荣特库摩确认《仁王3》开发中,预计年内公布更多信息

继《浪人崛起》后,光荣特库摩旗下Team Ninja团队并未停下脚步。据可靠消息透露,备受好评的动作游戏《仁王》系列正统续作《仁王3》已在开发中。

《仁王》系列以其硬核的战斗系统和独特的暗黑战国世界观赢得了全球玩家的喜爱。近日,有业内人士爆料,《仁王3》项目已秘密启动,将继续由安田文彦领衔制作。新作将继承系列核心玩法,并在故事和系统上进行全面进化,旨在为玩家带来超越前作的“受死”体验。官方虽未正式公布,但预计会在年中的大型游戏展上揭开其神秘面纱。

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02.13
国内厂商动态

春节档游戏市场复盘:腾讯《三角洲行动》表现抢眼

春节假期后数据显示,腾讯旗下射击游戏《三角洲行动》用户增长迅猛,成为今年春节档的一匹黑马,再次验证了腾讯在社交裂变与市场推广上的强大实力。

根据最新发布的市场报告,2026年春节期间,国内手游市场竞争激烈。腾讯的《三角洲行动》凭借其创新的玩法和春节期间的强力运营活动,实现了超过400%的用户增长,流水表现远超预期。这一成功案例凸显了在存量市场中,精细化运营和把握关键节点对于产品突围的重要性,也为其他厂商提供了宝贵的借鉴经验。

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02.13
行业趋势

AI技术赋能游戏开发,2026年或成“智能游戏”元年

随着AI技术的飞速发展,其在游戏开发中的应用正从NPC行为扩展到关卡设计、剧情生成等多个维度,深刻改变着游戏的创作与交互方式。

2026年,游戏行业对AI技术的探索进入新阶段。多家头部厂商已成立专门的AI研究部门,致力于开发能自动生成高质量游戏内容、实现更智能动态游戏体验的工具。从更真实的NPC交互到程序化生成的高度复玩性世界,AI正帮助开发者突破传统开发模式的瓶颈。业界专家预测,今年将有多款深度集成AI技术的游戏问世,开启“智能游戏”的新纪元。

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02.13
海外厂商动态

索尼State of Play昨夜举行,多款独立游戏与第三方大作亮相

索尼在2月12日晚间的发布会上,集中展示了即将在PS5平台推出的多款新作,独立游戏大放异彩,成为本次发布会的一大亮点。

在刚刚结束的State of Play线上发布会中,索尼公布了数款备受期待的第三方游戏最新预告,并为多款创意十足的独立游戏提供了展示平台。虽然第一方大作缺席,但发布会内容依旧丰富,特别是《Saros》等作品的实机演示惊艳四座。这预示着PS5在2026年将继续与开发者紧密合作,打造多元化的游戏阵容,满足不同玩家群体的需求。

02.13
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《赛博朋克2077:往日之影》年度版销量突破2000万

CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077:往日之影》年度版全球销量已突破2000万份,DLC的成功带动了本体销量回升。

波兰游戏开发商CD Projekt Red今日发布官方声明,庆祝《赛博朋克2077:往日之影》年度版在全球范围内的销量已突破2000万份。这一里程碑式的成就不仅证明了DLC内容的巨大成功,也有效地带动了《赛博朋克2077》本体游戏的销量持续增长。自去年发售以来,《往日之影》凭借其扣人心弦的剧情、新增区域狗镇以及对游戏核心机制的全面优化,赢得了玩家和评论家的一致好评。CDPR表示,未来将继续致力于为玩家提供高质量的游戏体验,并感谢全球玩家的支持。

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索尼PS6开发代号泄露,或将搭载全新AI图形渲染技术

业内人士爆料,索尼下一代主机PS6代号“奥德赛”,并可能集成深度学习驱动的图形渲染技术,实现更逼真的游戏画面。

据知名游戏媒体“游戏前瞻”报道,有可靠消息源透露,索尼互动娱乐(SIE)正在秘密研发的下一代PlayStation主机,内部代号为“奥德赛”。爆料指出,PS6将重点发力AI在游戏领域的应用,特别是可能搭载一项革命性的AI图形渲染技术,旨在显著提升游戏画面的真实感和运行效率。这项技术有望让游戏开发者在不牺牲性能的前提下,实现更精细的光影、纹理和物理效果。目前索尼官方对此消息未予置评,但业界普遍认为,AI将是未来主机竞争的关键。此消息一出,立刻引发了玩家社区的广泛讨论,对PS6的期待值飙升。

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02.12
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《最终幻想VII:重生》全球预购量创系列新高

Square Enix宣布,《最终幻想VII:重生》在发售前夕全球预购量已突破系列历史记录,玩家期待值爆棚。

史克威尔艾尼克斯(Square Enix)今日发布振奋人心的消息,旗下备受瞩目的RPG大作《最终幻想VII:重生》(Final Fantasy VII Rebirth)在全球范围内的预购量已创下《最终幻想》系列的新高。这一成绩不仅彰显了该作在全球玩家中的巨大号召力,也预示着其发售后的强劲表现。游戏媒体普遍认为,前作《最终幻想VII:重制版》的成功铺垫,以及《重生》在剧情、角色和战斗系统上的进一步拓展,是其获得高预购量的主要原因。玩家们对克劳德与伙伴们的冒险旅程充满期待,希望能在游戏中体验到更多经典场景和全新内容。

厂商动态

Epic Games Store宣布将加大对VR游戏的支持力度

Epic Games Store近期表示,将投入更多资源,支持VR游戏开发者,并计划推出专属VR游戏区。

Epic Games Store今日通过其官方开发者博客宣布,为了响应VR游戏市场的日益增长,平台将加大对虚拟现实(VR)游戏的支持力度。此举包括为VR游戏开发者提供更优惠的分成政策,以及更便捷的开发工具集成。此外,Epic Games Store还计划在未来几个月内推出一个专门的VR游戏区,以便玩家更轻松地发现和购买VR游戏。这一战略调整旨在吸引更多优秀的VR游戏入驻平台,丰富其游戏库,并与Steam VR等现有平台展开竞争。业内分析师认为,此举将进一步推动VR游戏市场的成熟和普及。

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Steam平台2025年度回顾报告发布:独立游戏市场持续繁荣

Valve发布Steam平台2025年度回顾报告,数据显示独立游戏在平台上的销售额和玩家数量均创历史新高。

Valve公司今日发布了备受瞩目的Steam平台2025年度回顾报告。报告显示,在过去的一年里,Steam平台的独立游戏市场呈现出前所未有的繁荣景象。独立游戏的总销售额同比增长了25%,同时,参与独立游戏的玩家数量也达到了历史最高水平。报告指出,Steam Deck的普及以及Steam Next Fest等活动的成功举办,为独立游戏开发者提供了更广阔的展示平台和更多触达玩家的机会。此外,报告还强调了社区互动和玩家反馈在独立游戏生态系统中的重要作用。这一趋势表明,玩家对创新和独特游戏体验的需求日益增长。

厂商动态

腾讯游戏公布2026年Q1新品发布会日程,多款重磅手游亮相

腾讯游戏宣布将于3月初举办线上新品发布会,届时将有多款自研及代理的移动端大作首次曝光实机演示。

腾讯游戏今日通过官方渠道公布了2026年第一季度新品发布会的详细日程。据悉,此次发布会定于3月5日在线上举行,届时将集中展示多款备受期待的移动端游戏。其中包括一款由知名IP改编的MMORPG手游,以及一款融合了国风元素与策略玩法的创新作品。此外,还有多款与海外知名工作室合作的代理大作也将首次公开实机演示和上线计划。此次发布会旨在进一步巩固腾讯在移动游戏市场的领先地位,并为玩家带来更多元化的娱乐选择。业界普遍关注腾讯能否再次推出现象级产品。

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《赛博朋克2077》次世代更新细节曝光,优化与新内容并存

CD Projekt Red透露2.5版本更新将带来画质飞跃和全新任务线

CD Projekt Red今日通过官方社交媒体公布了《赛博朋克2077》即将到来的2.5版本次世代更新的更多细节。据悉,此次更新不仅将针对PS5和Xbox Series X|S平台进行深度优化,包括光线追踪性能提升、更高帧率模式以及更快的加载速度,还将加入一条全新的支线任务线和数个新的武器装备。开发者表示,此次更新旨在进一步提升玩家的游戏体验,并修复此前版本中存在的少量遗留问题。PC版玩家也将获得相应的性能优化和内容更新。

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02.11
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索尼PSVR 2销量突破500万,市场份额持续领先

索尼互动娱乐公布最新财报,PSVR 2在上市一年后表现强劲

索尼互动娱乐(SIE)今日发布了最新的季度财报,其中显示其虚拟现实头显PlayStation VR2(PSVR 2)的全球销量已突破500万台。自2025年初上市以来,PSVR 2凭借其高分辨率显示、眼动追踪技术以及与PS5的无缝集成,迅速占据了高端VR市场的重要份额。财报指出,假日季的强劲销售是推动销量增长的关键因素,多款独占VR大作的推出也功不可没。索尼表示将继续投入VR内容生态建设,以巩固其在VR游戏领域的领先地位。

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02.11
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Epic Games Store宣布独占策略调整,未来将更注重内容质量

Epic表示将减少短期独占数量,转向长期合作与精品游戏

Epic Games今日通过官方博客宣布,其数字发行平台Epic Games Store的独占策略将进行调整。公司表示,未来将减少短期独占游戏的数量,转而更加注重与开发者建立长期合作关系,并优先选择那些具有创新性和高质量的精品游戏进行独占。此举被解读为Epic在经过数年市场竞争后,对自身策略的一次反思与优化。Epic Games Store希望通过此调整,吸引更多优秀开发者,并为玩家提供更具价值的游戏内容。同时,平台也将继续优化用户体验和社区功能。

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02.11
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元宇宙游戏经济面临挑战:虚拟资产泡沫与监管缺失

行业报告警示元宇宙游戏经济的可持续发展问题

一份由知名研究机构发布的最新报告指出,当前元宇宙游戏经济正面临虚拟资产泡沫化和监管缺失的双重挑战。报告分析了多个头部元宇宙平台的数据,发现部分虚拟土地和NFT(非同质化代币)的价格已远超其实际价值,存在明显的投机行为。同时,缺乏统一的国际监管框架,使得虚拟资产的交易和所有权保护存在法律风险。报告呼吁行业建立更健康的经济模型,并建议各国政府及相关机构加强合作,共同制定适应元宇宙发展的监管政策,以保障玩家和投资者的合法权益,促进元宇宙经济的长期稳定发展。

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02.11
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任天堂Switch Pro传闻再起,分析师预测年中发布

多方消息指向任天堂新一代主机或将在E3前夕亮相

关于任天堂Switch Pro的传闻近日再度甚嚣尘上。多位知名游戏行业分析师和爆料人指出,任天堂有望在今年年中,即E3游戏展之前,正式公布其新一代Switch主机。据称,Switch Pro将配备更强大的处理器、更高分辨率的OLED屏幕以及改进的电池续航能力,以应对日益增长的性能需求。尽管任天堂官方尚未对此发表评论,但市场普遍认为,随着现有Switch生命周期的延长,推出性能更强的继任者已是必然趋势。分析师预计,新主机的发布将进一步刺激任天堂的硬件销量。

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02.11
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腾讯游戏公布2026年Q1战略布局,聚焦AI与全球化

马晓轶强调AI技术在游戏开发与运营中的核心地位

腾讯游戏今日召开内部战略会议,高级副总裁马晓轶在会上阐述了公司2026年第一季度的核心战略。他指出,人工智能(AI)将成为未来游戏开发和运营的关键驱动力,腾讯将加大在AI技术研发上的投入,探索AI在内容生成、玩家体验优化、智能客服等方面的应用。同时,全球化战略仍是重中之重,公司将继续推动旗下游戏的海外发行,并寻求与国际知名工作室的深度合作。会议还透露,多款重量级新游将在未来几个月内陆续公布。

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02.11
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《三角洲行动》春节档黑马突围,日活跃用户激增433%

腾讯旗下射击新作《三角洲行动》在春节期间表现抢眼,凭借其创新的玩法和精良的制作,成功吸引大量玩家,成为市场的一匹黑马。

据最新数据显示,自春节假期开始以来,《三角洲行动》的日活跃用户数量(DAU)增长率高达433%,远超同期其他竞品。游戏以其独特的战术射击体验、电影级的画面表现以及丰富的多人模式,获得了玩家和媒体的一致好评。业界分析认为,该作的成功为腾讯在2026年的游戏市场布局中抢得先机。

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02.10
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《怪物猎人:荒野》领衔,2026年春季多款大作蓄势待发

进入2026年,游戏市场将迎来一批重磅新作。卡普空的《怪物猎人:荒野》和多款备受期待的游戏都计划在春季档期与玩家见面,预示着新一轮的游戏盛宴即将开启。

除了万众期待的《怪物猎人:荒野》外,包括《Crimson Desert》等多款游戏也已锁定2026年第一季度的发售窗口。这些游戏涵盖了动作、角色扮演、策略等多种类型,平台横跨PC、PS5和Xbox Series X/S。厂商们希望借助这些高质量的作品,在年初抢占市场份额,为全年的业绩表现打下坚实基础。

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02.10
重点游戏

R星大作《GTA VI》热度不减,发售日期仍是全球玩家焦点

尽管距离传闻中的发售窗口尚有一段时间,但Rockstar Games的《Grand Theft Auto VI》无疑是2026年最受期待的视频游戏。其任何风吹草动都能引发全球玩家社区的热烈讨论。

自首个预告片发布以来,《GTA VI》的每一个细节都成为玩家和媒体分析的对象。从游戏地图的规模到双主角的设定,再到其对现实世界的讽刺,都吊足了人们的胃口。分析师预测,该作一旦发售,不仅将打破多项销售记录,更可能对整个开放世界游戏类型产生深远影响。

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02.10
行业趋势

冰火两重天:游戏行业营收创新高,投资热度持续降温

2025年游戏行业呈现出营收与投资的鲜明反差。尽管市场收入创下历史新高,但行业的融资总额却遭遇“腰斩”,反映出资本市场对游戏领域的投资态度日趋谨慎。

根据Epyllion的最新报告,2025年全球游戏行业的营收连续三年增长,但风险投资和并购活动则大幅萎缩。分析师认为,这主要归因于全球宏观经济的压力以及对行业未来增长潜力的担忧。进入2026年,初创游戏公司可能将面临更严峻的融资环境,行业洗牌或将加剧。

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02.10
行业趋势

2026年游戏产业展望:营收持续增长,AI技术成新引擎

尽管全球经济环境存在不确定性,但游戏行业预计将在2026年延续强劲的增长势头。爆款产品的持续发力以及AI技术的深度融合,为行业发展注入了新的活力。

行业报告指出,2026年全球游戏市场总收入有望再创新高。一方面,小程序游戏等新兴赛道持续火热,为市场带来增量用户;另一方面,AI技术在游戏开发、运营和个性化推荐等方面的应用日趋成熟,有效提升了生产效率和玩家体验。各大厂商正积极布局“AI+游戏”,探索更多商业化可能性。

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02.10
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《赛博朋克2077:往日之影》销量突破3000万,CDPR宣布将推出大型免费更新

DLC成功提振本体销量,工作室计划通过免费内容回馈玩家

CD Projekt Red今日宣布,其备受好评的《赛博朋克2077》资料片《往日之影》全球销量已突破3000万份,带动游戏本体销量也实现显著增长。为感谢玩家支持,CDPR透露将在未来几个月内推出一个大型免费更新,包含新的任务线、武器装备以及对游戏机制的进一步优化。此次更新旨在提升所有玩家的游戏体验,无论是否购买DLC。分析师认为,CDPR通过持续的内容更新和对玩家社区的积极响应,成功挽回了游戏的口碑并实现了商业上的巨大成功。

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02.09
厂商动态
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索尼PS6开发代号曝光,或将搭载全新AI图形渲染技术

业内人士透露,PS6项目已进入关键阶段,AI技术将成为核心卖点

据知名游戏媒体“游戏前瞻”报道,索尼下一代主机PlayStation 6的内部开发代号近日被曝光。消息人士指出,PS6的研发重点将放在突破性的AI图形渲染技术上,旨在为玩家带来前所未有的视觉体验和沉浸感。这项技术有望大幅提升游戏画面细节、光影效果以及场景互动性,甚至可能实现动态内容生成。此外,新主机在硬件配置上也将全面升级,以支持更高分辨率和帧率的游戏运行。索尼官方尚未对此消息进行回应,但市场已对PS6的未来充满期待。

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02.09
厂商动态

Epic Games Store启动春季特卖,大量独立游戏首次加入折扣行列

为期两周的特卖活动,旨在支持独立开发者并吸引新玩家

Epic Games Store今日宣布,其年度春季特卖活动正式拉开帷幕。此次特卖将持续两周,涵盖了数百款游戏,其中不乏首次参与折扣的知名独立游戏。Epic表示,此次活动旨在为玩家提供更多优质游戏选择的同时,也希望能为独立开发者提供更大的曝光机会和销售平台。除了传统的折扣优惠,Epic还推出了部分游戏的限时免费试玩活动,以吸引更多新玩家体验。分析人士认为,Epic此举将进一步加剧PC游戏数字分发平台的竞争。

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02.09
游戏资讯

育碧宣布《刺客信条:代号Hexe》将于2026年圣诞档发售

新作将背景设定在16世纪中欧,主打女巫审判题材

育碧今日正式确认,备受期待的《刺客信条》系列新作《代号Hexe》将于2026年圣诞假期档期发售。这款游戏将把玩家带回16世纪中欧,深入探索女巫审判的黑暗历史。据透露,《代号Hexe》将采用更具沉浸感的叙事方式和创新的游戏机制,为玩家提供一个更加阴森恐怖且充满神秘色彩的开放世界。游戏将着重于心理恐怖元素和道德选择,挑战玩家对善恶的认知。育碧表示,希望通过这款作品为《刺客信条》系列注入新的活力。

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02.09
行业观察

全球游戏市场报告:云游戏订阅服务用户数持续增长,成为新增长点

分析师预测,云游戏市场规模将在未来五年内翻番

根据最新发布的《2026年全球游戏市场趋势报告》,云游戏订阅服务用户数量在全球范围内呈现显著增长态势。报告指出,随着5G网络基础设施的普及和云技术的发展,越来越多的玩家开始接受并享受云游戏带来的便利性。特别是对于那些不愿投入高昂硬件成本的玩家而言,云游戏提供了更经济实惠的娱乐选择。分析师预测,未来五年内,全球云游戏市场规模有望实现翻番,成为游戏行业新的增长引擎。各大游戏厂商和科技巨头正积极布局云游戏领域,竞争日益激烈。

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02.09
厂商动态

腾讯互娱公布2026年Q1新品计划,多款重磅手游蓄势待发

涵盖MMORPG、策略和休闲品类,旨在巩固市场领先地位

腾讯互动娱乐今日发布了2026年第一季度的新品发布计划。据悉,该季度将有多款重量级手游产品陆续上线,其中包括一款基于知名IP改编的MMORPG大作、一款创新型策略卡牌游戏以及多款轻度休闲游戏。腾讯表示,这些新品将充分利用最新的技术,为玩家带来更优质的游戏体验,并进一步巩固其在全球移动游戏市场的领先地位。此次发布会还透露,部分游戏将采用云游戏技术,实现跨平台无缝体验。业界普遍认为,腾讯此举将进一步加剧市场竞争。

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02.09
游戏资讯
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《赛博朋克2077:往日之影》全球销量突破3000万,CDPR公布后续更新计划

资料片成功助推本体销量,CD Projekt Red承诺将持续优化游戏体验

CD Projekt Red今日宣布,《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》的全球累计销量已突破3000万份。这一里程碑式的成就标志着游戏在经历初期波折后,凭借持续的更新和资料片的优质内容赢得了玩家的认可。官方同时透露,未来几个月内将推出一系列免费更新,包括新的任务、武器和生活品质改进,旨在进一步提升夜之城的沉浸感。此外,团队正在初步构思下一个大型项目,但具体细节尚未公布。

厂商动态
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索尼PS6开发代号曝光,或将搭载全新AI图形渲染技术

业内人士透露,索尼下一代主机PS6已进入关键研发阶段,AI技术将成核心亮点

据知名游戏媒体Fami通独家报道,索尼互动娱乐(SIE)内部代号为“Project Chronos”的新一代PlayStation主机,极有可能就是传闻中的PS6。消息人士指出,PS6将重点发力AI图形渲染技术,旨在提供超越当前世代的视觉体验和更智能的游戏交互。此次泄露的信息还暗示,新主机或将支持更高帧率的8K分辨率输出,并集成更强大的机器学习芯片,以优化游戏性能和开发者工具。索尼对此消息尚未置评,但市场已对PS6的未来充满期待。

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02.08
厂商动态

任天堂Switch Pro传闻再起,分析师预测年内发布可能性大增

供应链消息暗示新主机已在生产,性能升级备受期待

据彭博社报道,多位供应链分析师和业内人士透露,任天堂Switch的升级版主机,即坊间传闻已久的“Switch Pro”,有望在今年内正式发布。消息指出,新主机将搭载更强大的处理器,支持更高的分辨率输出,并可能配备OLED屏幕以提升视觉效果。尽管任天堂官方对此始终保持缄默,但市场普遍认为,随着PS5和Xbox Series X/S的普及,Switch急需一次硬件升级来保持竞争力。此次传闻的真实性,或将在未来几个月的任天堂直面会上得到验证。

02.08
游戏资讯

独立游戏《星尘彼岸》Steam销量破百万,国产科幻题材再获成功

小团队大作为,硬核太空探索游戏赢得全球玩家青睐

由国内独立游戏工作室“星河互娱”开发的科幻题材策略探索游戏《星尘彼岸》今日宣布,其在Steam平台的销量已成功突破100万份。这款以深邃宇宙观、硬核玩法和精美美术风格著称的游戏,自发售以来便获得了极高的玩家评价和媒体赞誉。工作室表示,未来将持续更新游戏内容,包括新的星系、飞船模块和剧情任务,并计划推出多语言版本以拓展国际市场。此次成功再次证明了国产独立游戏在细分市场中的巨大潜力。

行业观察

云游戏市场竞争加剧,微软Xbox Cloud Gaming用户数突破5000万

微软公布最新数据,云游戏服务在全球范围内持续增长

微软今日宣布,其Xbox Cloud Gaming(前身为xCloud)服务的全球订阅用户数量已突破5000万大关。这一显著增长表明,云游戏技术正逐渐被主流玩家所接受。微软表示,将继续投入资源优化云游戏体验,包括提升服务器性能、扩大游戏库以及改善跨平台兼容性。随着5G网络的普及和硬件设备的升级,云游戏被视为未来游戏行业的重要增长点,微软、谷歌、亚马逊等巨头之间的竞争也将愈发激烈。

02.08
厂商动态

Epic Games Store春节特惠开启,多款大作低至一折

PC玩家狂欢节,Epic平台推出海量折扣和免费游戏

为庆祝即将到来的中国农历新年,Epic Games Store于今日正式启动了为期两周的春节特惠活动。本次活动涵盖了数百款热门PC游戏,其中不乏《艾尔登法环》、《霍格沃茨之遗》等年度大作,折扣力度空前,部分游戏甚至低至一折。除了诱人的折扣,Epic还将在特惠期间每日限时赠送一款免费游戏,并提供额外的优惠券供玩家叠加使用。此举无疑将进一步刺激PC游戏市场,吸引更多玩家加入Epic平台。

海外厂商动态
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任天堂新主机规格泄露,或支持4K与DLSS

知名爆料人透露,任天堂下一代主机将配备NVIDIA定制芯片,支持4K分辨率输出和DLSS技术,预计2026年假期季发售。

业界知名爆料人‘Nate the Hate’近日发布视频称,已从多个渠道确认任天堂新一代主机的部分硬件规格。该主机将采用NVIDIA最新的T239芯片的定制版本,CPU性能接近PS5,并首次为任天堂主机带来对DLSS 3的支持,可在‘性能模式’下实现4K分辨率游戏体验。消息人士称,任天堂的目标是在2026年圣诞假期期间正式发售这款备受期待的新主机。

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02.07
海外厂商动态

Xbox云游戏目录新增《赛博朋克2077》

微软宣布,CDPR的开放世界大作《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》现已正式加入Xbox Game Pass Ultimate云游戏库。

微软Xbox部门今日宣布,所有Xbox Game Pass Ultimate订阅用户现可通过云游戏服务,在手机、平板、PC及主机上即时体验《赛博朋克2077》的完整内容。此次更新包含了游戏本体及广受好评的资料片《往日之影》。玩家无需下载庞大的游戏文件,即可随时随地进入夜之城的世界。此举被视为微软进一步强化其云游戏服务吸引力的重要一步。

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02.07
行业趋势

分析机构:AI驱动的游戏开发降本增效显著

Newzoo最新行业报告指出,AI技术在游戏开发中的应用日益广泛,尤其在美术资产生成和代码辅助方面,可缩短开发周期近30%。

知名游戏市场分析机构Newzoo发布了2026年第一季度全球游戏市场报告。报告特别指出,人工智能(AI)已成为推动游戏开发效率提升的关键技术。通过AI辅助生成游戏场景、角色模型等美术资产,以及利用AI进行代码编写和调试,开发团队的平均项目周期缩短了近30%,同时降低了约15%的开发成本。报告预测,未来AI原生游戏将成为新的趋势。

02.07
重点游戏

《艾尔登法环》续作首个预告片发布

FromSoftware在索尼State of Play发布会上惊喜公布了《艾尔登法环》续作的首支概念预告,引发玩家狂热期待。

在刚刚结束的索尼State of Play线上发布会中,FromSoftware作为压轴厂商,毫无征兆地公布了《艾尔登法环》续作的首支概念预告片。预告片时长约一分钟,虽然未展示任何实机画面,但通过一系列充满隐喻的场景和宫崎英高标志性的旁白,暗示了新的故事将在一个更为黑暗和破碎的世界中展开。官方暂未公布游戏名称和发售日期。

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02.07
国内厂商动态

米哈游科幻新作《星海方舟》定档暑期

米哈游正式公布旗下科幻题材开放世界RPG《星海方舟》将于2026年8月全球同步上线,登陆PC、PS5及移动平台。

米哈游今日通过线上发布会正式揭晓了其备受瞩目的科幻IP新作《星海方舟》。游戏构建了一个宏大的多文明宇宙,玩家将扮演星际探险家,在不同星球间穿梭。发布会展示了游戏的实机画面,其独特的艺术风格和流畅的战斗系统引发热议。官方宣布游戏将于2026年8月15日全球同步发行,支持PC、PS5和移动设备跨平台游戏。

02.07
国内厂商动态
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春节档游戏市场表现平稳,腾讯《王者荣耀》稳居榜首

春节期间,国内游戏市场整体收入表现平稳,头部产品依然强势。腾讯旗下《王者荣耀》和《和平精英》继续领跑,而米哈游的《原神》则通过版本更新和新春活动稳固了收入。

据七麦数据显示,2026年春节档期间,国内手游市场iOS端总收入约4.4亿美元,与去年同期基本持平。腾讯的《王者荣耀》凭借其庞大的用户基础和应景的春节活动,稳坐收入榜第一。米哈游的《原神》4.4版本“彩鹞栉春风”的上线也带来了显著的流水增长,显示出内容更新对游戏生命力的重要性。整体来看,头部游戏的马太效应依然明显。

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02.06
海外厂商动态

育碧高层人事变动,任命新CFO以应对财务挑战

法国游戏巨头育碧(Ubisoft)宣布任命Frédérick Duguet为新任首席财务官(CFO),接替即将退休的Alain Martinez。此举旨在帮助公司应对近年来面临的财务压力和股价下跌的困境。

在经历了数个季度的营收不及预期和多个项目延迟之后,育碧正积极进行内部调整。新任CFO Frédérick Duguet在动视暴雪拥有丰富的财务管理经验,他的上任被市场解读为育碧将更加注重成本控制和投资回报率的信号。公司CEO Yves Guillemot表示,相信Duguet的经验将带领育碧走出困境,重回增长轨道。

行业趋势

AI技术赋能游戏开发,网易《逆水寒》手游推出智能NPC系统

网易旗舰武侠手游《逆水寒》宣布将在下个版本中实装全新的AI驱动NPC交互系统。该系统允许NPC根据玩家的行为和对话,动态生成独一无二的反应和任务,极大提升了游戏的沉浸感。

《逆水寒》手游的开发团队利用强化学习和大型语言模型,构建了一个高度智能化的NPC系统。该系统下的NPC不再是简单的脚本机器人,他们拥有自己的“记忆”和“情感”,能够对玩家的行为做出合乎逻辑且富有变化的反应。例如,玩家若多次帮助某个NPC,将能解锁专属的隐藏剧情和奖励。这一创新被认为是游戏行业迈向真正“虚拟世界”的重要一步。

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02.06
重点游戏

《黑神话:悟空》公布最新预告片,发售日或将提前

备受期待的国产3A大作《黑神话:悟空》于今日发布了全新的实机演示预告,展示了更多战斗场景和妖怪角色。同时,有消息称原定于2026年夏季的发售窗口有望提前至春季。

游戏科学今日凌晨发布了《黑神话:悟空》的“龙年大圣”预告片,时长约6分钟,其中包含了大量此前未公开的实机战斗画面,以及与全新Boss“毒敌大王”的对战场景,再次点燃了全球玩家的期待。视频结尾的彩蛋似乎暗示了发售日期可能会有变动,有渠道消息称,游戏开发进度顺利,最早可能在4月底与玩家见面。

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02.06
海外厂商动态

索尼互动娱乐或将收购FromSoftware,剑指独占大作

业界传闻索尼正与《艾尔登法环》开发商FromSoftware进行深入谈判,意图将其完全收购,以加强其第一方工作室阵容,为PlayStation平台带来更多独占内容。

据多位业内人士透露,索尼互动娱乐(SIE)对收购FromSoftware表现出浓厚兴趣,谈判已进入后期阶段。若收购成功,将是继Bungie之后索尼最大规模的一次游戏工作室收购。此举被视为索尼应对微软收购动视暴雪的直接回应,旨在确保其在主机市场的独占内容优势。FromSoftware以其“魂”系列游戏闻名,其作品在全球拥有极高的口碑和销量。

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02.06
游戏资讯
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《赛博朋克2077》新DLC“往日之影”全球销量突破2000万份

CD Projekt Red财报显示,DLC成功提振游戏销量和玩家活跃度

CD Projekt Red今日公布了《赛博朋克2077》最新DLC“往日之影”的销售数据,宣布该DLC全球销量已突破2000万份。这一成绩远超市场预期,显示出玩家对《赛博朋克2077》后续内容的高度认可。分析人士认为,“往日之影”的高质量内容和对本体游戏的优化,成功挽回了部分玩家的信心,并吸引了新玩家的加入。CDPR表示,未来将继续支持《赛博朋克2077》的生态系统,并期待在下一代作品中带来更多惊喜。

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索尼互动娱乐公布PSVR3研发进展,或将采用眼动追踪技术

新一代VR头显有望在2027年上市,带来更沉浸的体验

索尼互动娱乐(SIE)今日在投资者会议上透露了PlayStation VR3的最新研发动态。据内部人士消息,PSVR3将重点提升显示分辨率和刷新率,并可能集成先进的眼动追踪技术,以实现更精准的交互和更高效的渲染。SIE表示,新一代VR头显旨在为玩家提供前所未有的沉浸式游戏体验,并计划在2027年左右正式推向市场。此举被视为索尼在VR游戏领域持续发力的重要信号,有望进一步巩固其在主机VR市场的领先地位。

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02.05
厂商动态

任天堂Switch Pro传闻再起,分析师预测或将支持4K分辨率输出

供应链消息暗示新主机可能在年内公布

关于任天堂Switch Pro的传闻今日再次甚嚣尘上。多位知名游戏行业分析师和供应链消息人士指出,任天堂可能正在开发一款性能更强的Switch机型,代号为“Switch Pro”或“Switch 2”。据称,新主机有望支持4K分辨率输出(连接电视时),并搭载更强大的处理器和更大的内存,以应对未来更复杂的3A游戏。尽管任天堂官方尚未对此发表评论,但市场普遍预期这款新机型有望在2026年内公布,以应对日益激烈的掌机市场竞争。

02.05
行业观察

全球游戏市场预测:2026年移动游戏收入将首次突破2000亿美元

Newzoo报告指出,新兴市场和休闲游戏是主要增长点

市场研究机构Newzoo今日发布最新报告预测,2026年全球移动游戏市场收入将首次突破2000亿美元大关。报告分析指出,这一增长主要得益于新兴市场的快速发展、智能手机普及率的提高以及休闲游戏和超休闲游戏的持续流行。此外,订阅服务和云游戏模式在移动端的渗透也为市场增长贡献了力量。Newzoo表示,尽管主机和PC游戏市场保持稳定增长,但移动游戏仍将是未来几年游戏行业收入增长的主要引擎,其市场份额将进一步扩大。

02.05
行业观察

Epic Games Store公布2025年年度回顾,免费游戏策略仍是增长核心

平台用户数量持续增长,独占游戏表现亮眼

Epic Games Store今日发布了2025年度回顾报告。报告显示,平台在过去一年中用户数量持续增长,免费游戏策略依然是吸引新用户和保持活跃度的核心驱动力。Epic强调,通过每周免费游戏和定期大型促销活动,成功扩大了其用户基础。此外,多款Epic平台独占游戏在2025年取得了优异的销售成绩,进一步巩固了其市场地位。Epic Games表示,未来将继续投资于平台功能优化和独占内容的引入,以提升用户体验和市场竞争力。

02.05
厂商动态

腾讯游戏宣布成立AI游戏研发实验室,探索生成式AI在游戏开发中的应用

旨在提升开发效率,创造更具创新性的游戏体验

腾讯游戏今日正式宣布成立“AI游戏研发实验室”,专注于探索生成式人工智能(Generative AI)在游戏开发全流程中的应用。该实验室将汇聚顶尖AI专家和游戏开发者,致力于研究AI在内容生成、角色设计、剧情创作、代码辅助等方面的潜力。腾讯表示,此举旨在通过AI技术赋能游戏开发,提高研发效率,缩短开发周期,并最终为玩家带来更丰富、更具创新性的游戏体验。未来,实验室的成果有望应用于腾讯旗下的多款游戏产品。

02.05
厂商动态
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腾讯公布2026年Q1游戏发行计划,多款重磅IP手游蓄势待发

包括《王者荣耀:起源》在内的多款新作将陆续上线,覆盖MMORPG、策略等多个品类

腾讯游戏今日正式公布了2026年第一季度的游戏发行计划。在本次发布中,备受期待的《王者荣耀:起源》手游确认将于3月初开启限量测试,该作将以全新的世界观和玩法模式,拓展王者荣耀IP的深度和广度。此外,一款名为《星际征服者》的科幻策略手游和一款名为《仙侠奇缘3D》的MMORPG手游也赫然在列,预计将在2月下旬和3月中旬陆续与玩家见面。腾讯表示,本次发行计划旨在满足不同玩家群体的需求,通过多元化的游戏类型和高质量的内容,持续巩固其在移动游戏市场的领先地位。行业分析师认为,腾讯此举将进一步加剧春节后的市场竞争。

02.04
厂商动态
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索尼PS6开发代号曝光,或将搭载全新AI图形渲染技术

业内人士透露,索尼下一代主机PS6已进入关键开发阶段,代号“Orion”

据知名游戏媒体“游戏前瞻”独家报道,索尼互动娱乐(SIE)的下一代PlayStation主机,暂定名为PS6,其内部开发代号被曝为“Orion”。消息人士指出,PS6将重点发力AI图形渲染技术,旨在进一步提升游戏画面表现力和运行效率。据悉,索尼已与多家AI技术公司展开深度合作,旨在为主机配备专门的AI加速芯片,以实现实时光线追踪、智能纹理生成和动态分辨率缩放等高级功能。此举被视为索尼在主机性能军备竞赛中的又一重要布局,预示着未来游戏体验将迎来革命性升级。开发者社区对这一消息反应热烈,期待PS6能带来更具沉浸感和真实感的游戏世界。

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02.04
行业观察

元宇宙游戏《无限领域》完成B轮融资,估值突破10亿美元

知名风投机构领投,将用于技术研发和全球市场拓展

专注于元宇宙游戏开发的新兴公司“创世互娱”今日宣布,其旗舰产品《无限领域》已成功完成B轮融资,融资金额达到1.5亿美元,公司估值突破10亿美元大关。本次融资由硅谷知名风投机构“未来资本”领投,多家战略投资方跟投。创世互娱表示,本轮融资将主要用于《无限领域》的技术研发,包括区块链集成、AI NPC系统和沉浸式VR体验的进一步优化,同时也将加速在全球范围内的市场拓展和社区建设。分析人士指出,元宇宙概念在游戏领域的应用正逐步成熟,《无限领域》的成功融资再次证明了市场对高质量元宇宙内容的信心,预示着该领域未来巨大的发展潜力。

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02.04
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任天堂Switch Pro传闻再起,或将支持4K分辨率输出

分析师预测任天堂可能在今年E3公布新款Switch主机

关于任天堂Switch Pro的传闻近日再次甚嚣尘上。据多位知名游戏行业分析师预测,任天堂有望在2026年的E3游戏展上正式公布其新款Switch主机,目前业内普遍称之为“Switch Pro”或“Switch 2”。核心消息指出,新主机将大幅提升图形处理能力,有望支持4K分辨率输出至电视,并改进掌机模式下的屏幕显示效果。此外,电池续航能力和存储空间也将得到升级。分析师认为,在索尼和微软次世代主机竞争日益激烈的情况下,任天堂推出性能更强的Switch Pro,将有助于其巩固市场地位,并为开发者提供更广阔的创作空间。任天堂官方对此传闻不予置评。

02.04
行业观察

Steam平台2025年度报告出炉:独立游戏市场持续繁荣

报告显示,独立游戏销售额同比增长15%,玩家活跃度创新高

Valve公司今日发布了Steam平台2025年度报告。报告指出,2025年Steam平台的游戏销售额再创新高,其中独立游戏市场表现尤为突出,销售额同比增长达到15%,远超整体市场增幅。报告分析认为,独立游戏凭借其独特的创意、创新的玩法和更低的门槛,吸引了大量玩家。同时,Steam Deck掌机等硬件设备的普及也为独立游戏提供了更广阔的受众。此外,Steam平台的社区功能和开发者扶持政策也为独立游戏开发者提供了良好的生态环境。这一趋势表明,尽管3A大作依然占据市场主导,但独立游戏正以其独特的魅力,成为游戏行业不可忽视的重要力量。

02.04
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《赛博朋克2077》次世代更新再延期,CDPR致歉玩家

原定2月上线的次世代版本跳票至3月,官方承诺将带来更完善的体验

波兰游戏开发商CD Projekt Red(CDPR)今日通过官方社交媒体发布公告,宣布原定于2026年2月发布的《赛博朋克2077》次世代版本更新将再次延期至2026年3月。CDPR在公告中向广大玩家致歉,并解释称延期是为了确保新版本能够达到更高的质量标准,解决此前测试中发现的一些关键性问题,特别是针对主机平台的优化。本次更新将包含对PS5和Xbox Series X/S的专属优化,包括更高的帧率、更精细的画面以及更快的加载速度。尽管延期引发部分玩家不满,但也有玩家表示理解,认为CDPR此举是为了避免重蹈覆辙,确保游戏质量。

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GDC 2026发布《游戏行业状况》报告,揭示裁员潮与AI影响

年度报告显示,尽管面临裁员和对生成式AI的普遍担忧,但开发者对行业前景仍持谨慎乐观态度。

游戏开发者大会(GDC)今日发布了备受瞩目的2026年《游戏行业状况》报告。报告调查了数千名开发者,结果显示,过去一年的裁员潮对行业造成了显著影响,超过半数的受访者表示他们的公司受到了波及。同时,生成式AI的崛起成为焦点,虽然其应用日益广泛,但许多开发者对其伦理和对就业的长期影响表示担忧。尽管存在这些挑战,但报告也指出,开发者对任天堂下一代主机的兴趣浓厚,并看好PC作为主要开发平台的前景。

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02.03
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独立游戏《心灵旅人》销量突破50万份,成为开年黑马

由三人小团队开发的像素风解谜游戏《心灵旅人》(Soul Wanderer)凭借其独特的艺术风格和感人至深的故事情节,在发售仅一个月后便取得了惊人的销售成绩。

在众多3A大作的环绕下,独立游戏《心灵旅人》意外地成为了2026年初游戏界的一匹黑马。这款游戏由一个仅有三名成员的独立工作室“Pixelated Dreams”开发,讲述了一个关于记忆、失落与救赎的深刻故事。其精美的像素艺术、动人的配乐和巧妙的谜题设计赢得了玩家和媒体的一致好评。开发团队在社交媒体上宣布,游戏在Steam和Switch平台的总销量已突破50万份,并对玩家的支持表示了衷心的感谢。

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02.03
行业趋势

分析机构:2026年全球移动游戏市场增长预计放缓至个位数

根据Newzoo的最新市场分析,尽管移动平台依旧是最大的游戏市场,但其爆炸性增长的时代或已结束,预计年增长率将低于5%。

市场研究机构Newzoo今日发布了对2026年全球游戏市场的预测报告。报告指出,移动游戏市场在经历了十多年的高速增长后,预计将在2026年进入一个增长放缓的平台期。分析师认为,市场饱和、用户获取成本上升以及隐私政策的收紧是导致增长放缓的主要原因。报告预测,来自西方发行商的大作数量将会减少,而市场将更加依赖现有头部游戏的持续运营和小型创新产品的出现来维持增长。

02.03
海外厂商动态

育碧蒙特利尔工作室公布全新IP《Project Chimera》

育碧旗舰工作室之一的蒙特利尔团队在沉寂许久后,终于揭开了其下一个大型项目的神秘面纱——一个设定在赛博朋克反乌托邦世界的开放世界RPG。

育碧蒙特利尔工作室今日正式公布了其全新IP,代号为《Project Chimera》。这是一款雄心勃勃的开放世界角色扮演游戏,背景设定在一个被巨型企业统治的霓虹闪烁的赛博朋克都市。游戏总监在发布会上表示,本作将拥有一个动态且极具互动性的世界,玩家的每一个选择都将对故事走向和城市格局产生深远影响。游戏预计将登陆PC、PlayStation 6和新一代Xbox主机,但发布日期尚未确定。

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02.03
重点游戏

R星或暗示《GTA VI》新消息,社区热议不断

一张疑似来自R星内部的泄露图片引发了玩家社区的疯狂猜测,图片中的模糊日历似乎指向了二月中旬。

备受期待的《侠盗猎车手VI》再次成为全球玩家关注的焦点。今日,一张据称是R星内部会议室拍摄的模糊照片在网络上流传开来。照片中一块白板上的日历标记了一个红圈,日期疑似为2月15日,旁边潦草地写着“First Look?”字样。尽管图片真实性存疑,但已足够点燃玩家的热情。各大游戏论坛和社交媒体上,关于这是否是《GTA VI》首个实机预告片的讨论甚嚣尘上。R星官方对此尚未发表任何评论。

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02.03
游戏资讯
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《赛博朋克2077》“往日之影”DLC销量突破3000万,CDPR股价大涨

资料片成功挽回口碑,为CDPR带来巨大营收

CD Projekt Red(CDPR)今日公布,《赛博朋克2077》的重磅资料片“往日之影”全球销量已突破3000万份。这一里程碑式的成就不仅进一步巩固了《赛博朋克2077》的玩家基础,也彻底扭转了游戏初期发售时的负面口碑。得益于资料片出色的质量和持续的内容更新,CDPR的股价在今日开盘后飙升12%,市值达到历史新高。分析师指出,“往日之影”的成功证明了CDPR强大的开发实力和对玩家反馈的积极响应,为公司未来的发展奠定了坚实基础。玩家对后续内容和新作的期待也随之高涨。

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02.02
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索尼互动娱乐宣布PS VR3研发进展,或将采用眼动追踪技术

新一代VR头显有望在2027年初面世,提升沉浸感与交互体验

索尼互动娱乐(SIE)今日在内部投资者会议上透露了PlayStation VR3的最新研发进展。据知情人士透露,新一代PS VR头显将重点提升佩戴舒适度,并有望集成先进的眼动追踪技术,以实现更精准的注视点渲染和更自然的交互方式。此外,SIE正在积极与第三方游戏开发商合作,为PS VR3打造一系列独占大作和创新体验。分析师认为,此举将进一步巩固索尼在VR游戏领域的领先地位,并有望带动整个VR硬件市场的增长。尽管具体发布日期尚未公布,但业界普遍预测PS VR3将在2027年初正式亮相。

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02.02
行业观察

元宇宙游戏平台Sandbox宣布与知名时尚品牌达成合作

虚拟时尚与数字资产融合,拓展元宇宙商业边界

知名元宇宙游戏平台The Sandbox今日宣布,已与一家全球知名的时尚品牌达成战略合作。根据协议,该时尚品牌将在The Sandbox中推出其独家虚拟时装系列和数字藏品(NFT),并计划在元宇宙中举办虚拟时装秀。此次合作旨在探索虚拟时尚的商业潜力,为用户提供独特的数字穿搭体验,并进一步模糊现实与虚拟世界的界限。The Sandbox方面表示,与时尚品牌的合作将吸引更多非游戏用户进入元宇宙,丰富平台内容生态,并为创作者带来新的商业机会。此举也预示着元宇宙在商业应用领域的广阔前景。

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02.02
游戏资讯

Epic Games Store开启“新春特卖”,多款大作折扣力度空前

限时优惠活动持续两周,吸引大量玩家购买

为庆祝农历新年的到来,Epic Games Store今日正式启动了为期两周的“新春特卖”活动。本次特卖涵盖了数百款热门PC游戏,包括多款AAA级大作和独立精品,折扣力度空前,部分游戏甚至低至一折。此外,Epic还为玩家准备了每日免费游戏和额外的优惠券,进一步刺激消费。此次活动预计将为Epic Games Store带来可观的销售额和用户增长。玩家们纷纷表示,这是囤积心仪游戏的好时机。Epic Games Store一直致力于通过优惠活动和独占内容来挑战Steam的市场主导地位。

厂商动态

腾讯游戏宣布战略投资一家AI游戏开发工作室

旨在探索AI在游戏内容生成和玩家体验优化方面的应用

腾讯游戏今日通过官方渠道宣布,已完成对一家专注于人工智能(AI)游戏开发的工作室的战略投资。此次投资旨在加速AI技术在游戏领域的应用与发展,包括但不限于AI辅助游戏内容生成(AIGC)、智能NPC行为设计、个性化玩家体验推荐以及游戏测试与优化。腾讯表示,AI技术有望彻底改变游戏的开发流程和玩家的互动方式,带来前所未有的创新体验。此次合作将有助于腾讯在全球游戏AI领域占据领先地位,并为未来的游戏产品注入更多科技元素。具体投资金额和工作室名称暂未披露。

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全球移动游戏市场2025年收入预测上调,休闲游戏成增长主力

报告显示,新兴市场和超休闲游戏贡献显著

市场研究机构Newzoo今日发布最新报告,将2025年全球移动游戏市场收入预测上调至2200亿美元,较此前预测增长5%。报告指出,休闲游戏,尤其是超休闲游戏和混合休闲游戏,成为推动市场增长的主要动力。新兴市场如东南亚、拉丁美洲和非洲的智能手机普及率持续提升,也为移动游戏带来了大量新用户。此外,广告变现模式的成熟和内购机制的优化,进一步刺激了玩家消费。Newzoo分析师表示,未来几年移动游戏市场仍将保持强劲增长势头,开发者应继续关注用户体验和创新玩法,以抓住市场机遇。

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02.02
厂商动态
热点

腾讯游戏公布2026年Q1新作阵容,多款IP大作蓄势待发

包括《王者荣耀:世界》PC版和《地下城与勇士》手游全球上线计划

腾讯游戏今日通过官方渠道发布了2026年第一季度的游戏发布计划,其中包括多款备受期待的IP大作。最引人注目的是《王者荣耀:世界》PC版本的正式上线日期确定,以及《地下城与勇士》手游的全球同步上线计划。此外,还有多款自研和代理的新品游戏将在未来三个月内陆续与玩家见面,涵盖MMORPG、策略和休闲等多种类型。此举显示了腾讯在全球游戏市场的强大布局和持续发力,旨在巩固其行业领先地位。

厂商动态
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索尼PS6开发代号曝光,或将搭载全新AI图形渲染技术

业内人士透露,索尼下一代主机PS6已进入关键研发阶段,代号“Orion”

据知名游戏媒体“游戏前瞻”报道,索尼互动娱乐(SIE)的下一代PlayStation主机PS6的开发工作正在紧锣密鼓地进行中。消息人士透露,该主机的内部开发代号为“Orion”,并且有迹象表明,索尼正积极探索将先进的AI图形渲染技术集成到PS6中,以实现更逼真的游戏画面和更高效的性能表现。此举可能预示着未来游戏视觉体验的重大飞跃,并对游戏开发流程产生深远影响。业界普遍认为,AI渲染技术将成为下一代主机竞争的关键点。

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02.01
行业观察

中国游戏市场监管趋严,未成年人保护成为重点

新规出台,游戏厂商需进一步落实防沉迷措施

中国文化和旅游部今日发布了关于加强网络游戏未成年人保护的最新通知,强调游戏厂商应进一步落实防沉迷系统,严格执行实名认证和游戏时长限制。通知还要求游戏内容需符合社会主义核心价值观,杜绝血腥暴力、色情低俗等不良内容。此举旨在为未成年人营造健康、绿色的网络游戏环境,促进游戏行业的健康可持续发展。预计未来游戏厂商将投入更多资源在技术开发和内容审核上,以符合日益严格的监管要求。

行业观察

元宇宙游戏概念持续升温,多家科技巨头加大投资力度

Facebook、微软等公司纷纷布局,虚拟经济前景广阔

随着技术进步和用户需求增长,元宇宙游戏概念在2026年初持续升温。Facebook(Meta)、微软、谷歌等科技巨头纷纷加大在元宇宙领域的投资力度,致力于构建更加沉浸式、互动性强的虚拟世界。这些公司不仅在硬件设备(如VR/AR头显)上进行研发,更在虚拟经济、数字资产和用户体验方面进行深度探索。分析师认为,元宇宙游戏有望成为未来数字经济的重要组成部分,其市场规模潜力巨大,但同时也面临技术挑战和伦理规范等问题。

游戏资讯

《赛博朋克2077》次世代更新细节公布,画面与性能全面提升

CD Projekt Red承诺将带来更沉浸的夜之城体验

CD Projekt Red今日发布了《赛博朋克2077》针对PlayStation 5和Xbox Series X|S的次世代更新详细信息。本次更新将免费向所有拥有游戏的玩家提供,主要内容包括:光线追踪效果的进一步优化、更快的加载速度、4K分辨率支持以及更高的帧率模式。此外,游戏还针对手柄震动反馈进行了深度优化,并修复了大量已知BUG,旨在为玩家提供更加稳定和沉浸的夜之城体验。此次更新有望进一步提升游戏的口碑和玩家满意度。

行业观察

Steam冬季特卖圆满落幕,独立游戏销量再创新高

数据显示,独立游戏在本次特卖中表现抢眼,市场份额持续扩大

Valve今日公布了Steam冬季特卖的最终数据报告。报告显示,本次特卖活动取得了巨大成功,总销售额再创新高。值得注意的是,独立游戏在本次特卖中的表现尤为突出,多款小成本制作的游戏进入销量榜前列,其总销售额和市场份额相比去年同期均有显著增长。这表明玩家对独立游戏创新性和多样性的需求日益增长,也为中小型游戏工作室提供了更广阔的发展空间。Steam平台对独立游戏的支持政策也起到了积极的推动作用。

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腾讯游戏公布2026年度战略,深耕AI与全球化市场

马化腾强调AI技术在游戏开发与运营中的核心地位,加大海外市场投入

腾讯游戏今日召开年度战略发布会,公司CEO马化腾在会上阐述了2026年的发展重点。他表示,人工智能技术将成为腾讯游戏未来发展的核心驱动力,从游戏内容创作、智能NPC行为、玩家体验优化到运营效率提升,AI都将扮演关键角色。同时,腾讯将持续加大对海外市场的投入,通过本地化运营和全球IP合作,进一步拓展国际影响力。发布会还透露,多款基于AI技术开发的新游戏项目正在进行中,预计将在未来两年内陆续与玩家见面。

01.31
游戏资讯
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索尼PS6首批独占游戏阵容曝光,多款大作引玩家期待

传闻PS6将搭载全新图形技术,首发游戏涵盖RPG、动作冒险等多种类型

根据业内知名爆料人“GamingInsider”的最新消息,索尼PlayStation 6的首批独占游戏阵容已初见端倪。据悉,多款由第一方工作室开发的重量级作品将随PS6同步推出,其中包括一款由顽皮狗工作室打造的全新IP,以及《地平线》系列和《战神》系列的新作。爆料称,这些游戏将充分利用PS6的强大性能,在画面表现和游戏机制上带来革命性突破。尽管索尼官方尚未证实,但这一消息已在玩家社区引发热烈讨论,普遍认为PS6有望延续PlayStation品牌的辉煌。

01.31
行业观察

中国游戏市场监管趋严,未成年人保护成为行业共识

多部门联合发布新规,强调游戏企业社会责任

中国文化和旅游部、国家新闻出版署等多部门今日联合发布了关于进一步加强未成年人网络游戏保护的通知。新规在现有基础上,对游戏企业的防沉迷系统、实名认证、消费限制等方面提出了更高要求,并强调企业需承担更多社会责任,积极引导未成年人健康游戏。业内人士分析,此次新规的出台,标志着中国游戏市场监管将持续趋严,未成年人保护已成为全行业的共识和发展方向。各大游戏厂商正积极响应,调整产品和运营策略,以符合新的监管要求。

01.31
厂商动态

Epic Games Store宣布2026年将继续免费游戏赠送策略

每周免费游戏活动持续,旨在吸引更多PC玩家

Epic Games今日通过官方博客宣布,其数字游戏发行平台Epic Games Store在2026年将继续推行每周免费游戏赠送策略。自平台上线以来,Epic Games Store通过免费赠送大量优质游戏,成功吸引了数亿用户。公司表示,这一策略在过去几年取得了显著成效,不仅为玩家带来了福利,也有效提升了平台的市场份额和用户活跃度。未来一年,Epic将继续与各大游戏开发商合作,为玩家提供更多惊喜的免费游戏,进一步巩固其在PC游戏市场的地位。

行业观察

VR游戏市场持续升温,Meta Quest系列销量再创新高

分析师预测VR游戏将成为2026年游戏行业新增长点

市场调研机构IDC最新报告显示,Meta Quest系列VR头显在2025年第四季度及2026年开年销售表现强劲,销量再创新高。报告指出,随着VR硬件技术的成熟和优质VR游戏内容的不断涌现,VR游戏市场正迎来爆发式增长。多款热门VR游戏如《半衰期:爱莉克斯》的续作以及《生化危机VR》新作的推出,进一步推动了VR设备的普及。分析师普遍认为,2026年VR游戏将成为游戏行业重要的增长引擎,吸引更多开发者和玩家的关注。

01.31
游戏资讯

《原神》4.5版本前瞻直播定档,新角色与地图引期待

米哈游预告4.5版本将带来全新区域探索和限定五星角色

米哈游旗下开放世界RPG游戏《原神》官方今日宣布,4.5版本“沉玉浮金”前瞻特别节目将于2月2日晚8点正式开启。本次前瞻直播将详细介绍新版本内容,包括备受玩家期待的新区域“沉玉谷”的开放,以及两位全新限定五星角色的登场。此外,新版本还将带来一系列优化调整、新活动和剧情任务。玩家们对新角色的技能设定和沉玉谷的探索内容充满好奇,预计直播将再次引爆社区讨论热潮,为游戏带来新的活力。

01.31
游戏资讯
热点

《赛博朋克2077:往日之影》年度版销量突破2000万

CD Projekt Red宣布DLC与本体捆绑包再创佳绩

CD Projekt Red今日宣布,《赛博朋克2077:往日之影》年度版(包含本体游戏及资料片)全球销量已突破2000万份。这一里程碑式的成就再次证明了游戏在经历初期波折后,凭借持续更新和高质量DLC赢得了玩家的认可。开发团队表示,他们对玩家的支持深表感谢,并承诺未来将继续致力于提供卓越的游戏体验。分析人士指出,该销量数据进一步巩固了CDPR在开放世界RPG领域的地位,也为公司未来的项目注入了信心。

厂商动态
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索尼公布PS VR3最新技术细节,或将支持无线串流

新一代VR头显有望在年底前发布,性能大幅提升

索尼互动娱乐今日通过官方博客公布了PlayStation VR3的一些关键技术细节。据透露,PS VR3将采用更高分辨率的Micro-OLED显示屏,并大幅优化追踪系统,提升佩戴舒适度。最引人注目的是,索尼正在积极开发无线串流技术,旨在摆脱线缆束缚,为玩家提供更自由的VR体验。此举被视为索尼在VR领域的重要布局,有望重新定义主机VR游戏的标准。分析师预计,如果无线功能能够稳定实现,将极大提升PS VR3的市场竞争力。

游戏资讯

《原神》新版本“风起鹤归”前瞻直播定档2月5日

璃月地区新角色与剧情内容即将揭晓

米哈游今日宣布,《原神》2026年首个大型版本更新“风起鹤归”的前瞻特别节目将于2月5日晚8点举行。届时,开发团队将详细介绍新版本中的璃月地区新角色、全新剧情任务、限定活动以及优化内容。玩家们对此次更新期待已久,尤其是关于新角色的身份和技能机制的猜测在社区中热度不减。此次直播预计将吸引全球数百万玩家观看,并有望在社交媒体上引发广泛讨论,进一步提升游戏的关注度。

行业观察

中国游戏市场2025年营收创历史新高,海外市场增速放缓

伽马数据发布年度报告,指出出海面临新挑战

伽马数据今日发布了《2025年中国游戏产业报告》。报告显示,2025年中国游戏市场实际销售收入达到历史新高,同比增长12.5%,主要得益于国内市场的精品化策略和用户付费意愿的提升。然而,报告也指出,中国游戏企业在海外市场的增速有所放缓,面临着日益激烈的竞争和文化差异等挑战。报告建议,未来中国游戏出海应更加注重本地化运营和创新,以应对全球市场的变化。

01.30
行业观察

任天堂Switch 2传闻再起,分析师预测或将支持AI增强画质

新主机发布时间与技术细节引发业界广泛猜测

随着2026年的到来,关于任天堂下一代主机Switch 2的传闻愈演愈烈。知名游戏行业分析师Piers Harding-Rolls今日发表报告称,Switch 2极有可能搭载NVIDIA的定制芯片,并支持AI驱动的画质增强技术,例如DLSS的最新迭代版本。这将使得新主机在保持便携性的同时,能够提供更接近次世代主机的视觉效果。尽管任天堂官方对此保持沉默,但市场普遍认为新主机将在今年内公布,并有望在2027年初上市。

01.30
厂商动态

Epic Games Store宣布2026年首个大型免费游戏阵容

多款独立佳作与一款3A大作限时免费领取

Epic Games Store今日公布了2026年第一季度的大型免费游戏阵容,其中包括备受好评的独立游戏《星际拓荒》、像素风RPG《八方旅人》以及一款神秘的3A级动作冒险游戏,该游戏将在下周揭晓。Epic表示,此举旨在继续回馈玩家并吸引更多用户使用其平台。免费游戏策略一直是Epic Games Store对抗Steam的重要手段,此次阵容的公布无疑将再次引发玩家社区的热烈讨论,并有望在短期内提升平台的用户活跃度。

重点游戏
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1月全球新游市场火爆,《ARC Raiders》登顶Steam销量榜

免费提取射击游戏《ARC Raiders》成为本月最大黑马,销量突破210万套。

2026年1月的全球游戏市场迎来了开门红。由Embark Studios开发的免费提取射击游戏《ARC Raiders》在Steam平台表现抢眼,凭借其独特的科幻设定和紧张刺激的玩法,成功吸引了大量玩家,据GameDiscoverCo统计,其付费单位销量已超过210万套,成为本月无可争议的销量冠军。此外,《英雄传说:界之轨迹》和《瘟疫3》等备受期待的作品也取得了不俗的销售成绩,共同推高了1月的游戏市场热度。

01.29
行业趋势

游戏行业年初裁员潮持续,以色列手游公司Playtika裁员500人

全球游戏行业在2026年初继续面临挑战,多家公司宣布裁员计划。

进入2026年,全球游戏行业的裁员潮仍在继续。据Luminate数据显示,截至1月29日,多家游戏公司公布了裁员计划。其中,以色列手游巨头Playtika的裁员规模最大,宣布裁减500名员工,占其员工总数的15%。此次裁员反映出移动游戏市场竞争的加剧以及部分公司在经历了前几年的快速扩张后,开始进行战略收缩和成本优化。行业分析师认为,这波调整可能有助于行业的长期健康发展,但短期内将给从业者带来不小的压力。

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01.29
海外厂商动态

任天堂Switch 2护航大作《集合啦!动物森友会》NS2版或将于春季发售

传闻新作将支持4K画质、12人联机,并增加Joy-Con 2鼠标操作等新功能。

近期有传言称,备受期待的任天堂Switch 2首发护航大作之一《集合啦!动物森友会》NS2版,或将于2026年春季与新主机同步发售。据A9VG电玩部落透露,新作将在画面上实现巨大飞跃,支持4K分辨率,并引入多项新功能,包括支持最多12人同时在线游玩、利用Joy-Con 2进行类似鼠标的精确操作,以及通过麦克风呼唤居民等。已拥有原版NS游戏的玩家,届时可能仅需支付少量费用即可升级至新版本。

01.29
行业趋势

美国游戏市场1月销售额同比增长3%,订阅服务成主要驱动力

与去年同期相比,游戏订阅服务支出增长23%,而主机和PC游戏销售额增长缓慢。

根据市场研究机构Circana发布的最新报告,2026年1月美国视频游戏内容总支出达到43亿美元,同比增长3%。报告指出,这一增长主要得益于游戏订阅服务的强劲表现,该领域的支出同比大幅增长了23%。相比之下,主机游戏销售额仅增长2%,PC游戏销售额增长1%。这一数据表明,玩家的消费习惯正在发生转变,订阅制模式在游戏行业中的重要性日益凸显,正成为市场增长的核心引擎。

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01.29
国内厂商动态

国家新闻出版署公布1月游戏版号,182款游戏获批

国产游戏占177款,进口游戏5款,多款知名IP续作在列。

国家新闻出版署于1月26日公布了2026年1月份的国产及进口网络游戏审批信息,共计182款游戏获得版号。其中,国产游戏177款,进口游戏5款。值得关注的是,经典IP《愤怒的小鸟》系列有两款新作出现在进口游戏名单中,显示出海外厂商对中国市场的持续兴趣。本次获批的国产游戏中,涵盖了移动、客户端、网页等多个平台,类型丰富,包括多款休闲益智类游戏,反映出国内游戏市场的多元化发展趋势。

01.29
重点游戏
热点

《三角洲行动》PC端最终测试定档2月,移动端预约同步开启

备受期待的射击游戏《三角洲行动》宣布将于2月开启PC平台的最后一次大规模测试,同时正式开放移动端预约。

腾讯旗下琳琅天上工作室开发的《三角洲行动》今日宣布,将于2026年2月启动代号为‘零号协议’的PC端最终测试。本次测试将开放更多地图和玩法,并对前几次测试中玩家反馈的问题进行了集中优化。官方同时确认,游戏的移动端版本已完成初期开发,并于今日正式在各大应用商店开启预约。制作人表示,团队致力于在多平台实现统一的高品质游戏体验,并透露未来将支持跨平台联机。

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01.28
国内厂商动态

《王者荣耀》马年限定皮肤即将返场,玩家社区反响热烈

腾讯天美工作室宣布,为庆祝即将到来的马年春节,《王者荣耀》将于下周开启马年限定皮肤的限时返场活动。

《王者荣耀》项目组今日通过官方社交媒体宣布,将于1月30日至2月15日期间,限时返场广受玩家喜爱的马年限定系列皮肤。该系列皮肤自首次推出后,因其独特的设计和文化内涵一直拥有极高的人气。消息一出,迅速在玩家社区引发热烈讨论,相关话题登上微博热搜。许多玩家表示,期待已久终于等来机会,准备第一时间入手。此次返场活动预计将为《王者荣耀》在春节期间带来一波新的营收高峰。

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01.28
行业趋势

伽马数据发布1月报告:AI工具应用成游戏开发新常态,有效提升研发效率

中国音数协游戏工委与伽马数据联合发布的《2026年1月游戏产业报告》显示,AI工具在游戏开发中的应用已成趋势,显著提升了行业整体的研发效率。

根据最新发布的产业报告,2026年1月,国内游戏市场实际销售收入环比增长5.2%。报告特别指出,AI生成工具在游戏开发流程中的渗透率持续提升,尤其在美术资产生成、代码辅助编写和自动化测试等方面发挥了重要作用。超过70%的受访开发团队表示,已在不同程度上使用AI工具来缩短开发周期、降低成本。专家预测,AI技术将继续深度赋能游戏产业,催生更多创新玩法和更高品质的游戏内容。

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01.28
海外厂商动态

索尼互娱确认收购独立游戏工作室FireSprite,加强第一方VR游戏开发

索尼互动娱乐(SIE)正式宣布收购位于英国的独立游戏开发商FireSprite Games,此举被视为索尼加强其在VR游戏领域内容布局的重要一步。

索尼今日正式确认全资收购了英国游戏工作室FireSprite Games。该工作室由多位前索尼利物浦工作室的资深成员创立,近年来在VR游戏开发领域表现出色,其作品《The Persistence》广受好评。此次收购后,FireSprite将作为PlayStation Studios的一部分,专注于为主机和PS VR2平台开发高品质的VR游戏。分析人士认为,此举表明索尼将继续加大对VR生态的投入,以巩固其在主机VR市场的领先地位。

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01.28
海外厂商动态

传闻:《生化危机9》或于年内公布,回归经典恐怖生存玩法

多方消息源透露,卡普空正在开发的《生化危机》系列最新作或将在2026年内正式公布,并可能回归系列早期的恐怖生存玩法。

据知名爆料人Dusk Golem透露,卡普空计划在2026年内公布《生化危机9》。据悉,该作将不再采用近年流行的第一人称视角,而是回归经典的第三人称越肩视角,并在玩法上更强调资源管理和解谜元素,旨在为玩家带来更纯粹的恐怖生存体验。传言称,游戏的故事将围绕一位全新主角展开,但系列经典角色也可能回归。卡普空官方对此未予置评。

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01.28
游戏资讯
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《赛博朋克2077:往日之影》年度版销量突破500万,CDPR股价上涨

资料片成功带动本体销量,CD Projekt Red在2026年初迎来开门红

CD Projekt Red今日宣布,其旗舰作品《赛博朋克2077》的资料片《往日之影》年度版,自去年底发售以来,全球销量已突破500万份。这一显著的销售数据不仅证明了资料片的成功,也有效带动了《赛博朋克2077》本体的销量回升。受此利好消息影响,CD Projekt Red(CDPR)的股价在今日早盘交易中上涨了超过8%。分析师指出,CDPR通过持续的内容更新和优化,成功挽回了玩家口碑,并将其作品推向新的高度。此次销量突破,也为公司未来项目的开发注入了强心剂。

01.27
厂商动态
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索尼PS6开发代号曝光,或将搭载全新AI图形渲染技术

业内人士透露,索尼下一代主机PS6的开发已进入关键阶段,AI技术将成为核心卖点

据知名游戏媒体“游戏前瞻”今日报道,有可靠消息源指出,索尼PlayStation 6的内部开发代号已在供应链中流传,并且其核心技术方向将聚焦于前沿的AI图形渲染。据悉,这项AI技术有望大幅提升游戏画面的真实感和运行效率,为玩家带来前所未有的视觉体验。分析人士认为,索尼此举旨在通过技术创新,在次世代主机竞争中占据领先地位。尽管官方尚未发布任何声明,但这一消息已在游戏社区引发热烈讨论,玩家们对PS6的未来充满期待。预计更多细节将在未来几个月内逐步浮出水面。

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01.27
行业观察

全球游戏市场2026年展望:移动游戏仍是主力,VR/AR游戏蓄势待发

分析机构预测,新兴技术将为游戏行业带来新的增长点

市场研究机构Newzoo今日发布2026年全球游戏市场展望报告。报告指出,移动游戏仍将是全球游戏市场收入的主要来源,但其增长速度将趋于平稳。与此同时,VR/AR游戏、云游戏以及元宇宙概念相关游戏将成为未来几年新的增长点。报告预测,随着硬件技术的不断成熟和内容生态的逐步完善,VR/AR游戏有望在2026年迎来爆发式增长。此外,电子竞技的商业化价值将进一步提升,成为推动游戏行业发展的重要力量。游戏发行商和开发者需紧跟技术潮流,布局新兴领域,以抓住市场机遇。

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01.27
厂商动态

微软Xbox Game Pass订阅用户突破5000万,云游戏服务成增长新引擎

订阅制模式持续发力,微软在游戏服务领域取得显著成就

微软今日公布最新数据,其Xbox Game Pass订阅服务全球用户数量已突破5000万大关。这一里程碑式的成就,标志着微软在游戏订阅服务领域的巨大成功。报告指出,Game Pass的增长主要得益于其丰富的游戏库、首发入库策略以及不断完善的云游戏服务。尤其是云游戏功能的普及,使得玩家可以在更多设备上体验高质量游戏,极大地拓宽了用户群体。微软表示,未来将继续投入资源,优化Game Pass服务,并探索更多创新模式,以保持其在订阅服务市场的领先地位。

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01.27
行业观察

Epic Games Store宣布2026年将继续免费游戏赠送策略,并加大独占游戏投入

平台竞争日益激烈,Epic通过免费游戏和独占内容吸引用户

Epic Games Store今日发布声明,确认在2026年将继续其广受欢迎的免费游戏赠送策略,并承诺将赠送更多高质量的游戏作品。此外,Epic还透露将加大对PC平台独占游戏的投资,以进一步巩固其市场地位。此举被视为Epic与Steam等竞争对手争夺用户和开发者资源的策略。分析人士指出,尽管免费游戏策略成本高昂,但它有效地提升了Epic Games Store的用户活跃度和品牌影响力。独占游戏的引入则能为平台带来差异化竞争优势,吸引更多核心玩家。

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01.27
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腾讯游戏公布2026年首批战略级新游计划,聚焦全球化与IP创新

多款跨平台大作及原创IP项目曝光,旨在拓展国际市场份额

腾讯游戏今日召开媒体发布会,公布了2026年首批战略级新游计划。据悉,此次发布的新作涵盖了PC、主机及移动平台,其中包括多款针对全球市场开发的跨平台大作,以及数个基于全新原创IP的项目。腾讯互动娱乐集团总裁表示,公司未来将继续深化全球化战略,加大对前沿技术和IP创新的投入,力求为全球玩家带来更多高品质的游戏体验。此次公布的新游计划,预示着腾讯游戏在巩0固国内市场的同时,将进一步发力国际市场,与全球顶尖游戏厂商展开竞争。

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01.27
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《赛博朋克2077》新DLC“幻影之影”全球销量突破1000万份

CD Projekt Red宣布DLC销量里程碑,游戏本体销量再创新高

CD Projekt Red今日宣布,其旗舰作品《赛博朋克2077》的最新大型DLC“幻影之影”自去年底发售以来,全球销量已突破1000万份。这一成绩不仅巩固了《赛博朋克2077》在开放世界RPG领域的地位,也再次证明了CDPR在内容更新方面的强大号召力。公司CEO在财报电话会议中表示,DLC的成功带动了游戏本体销量的持续增长,并对未来内容更新充满信心。玩家普遍对“幻影之影”的剧情深度、新区域探索和角色塑造给予了高度评价,认为其显著提升了游戏体验。

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01.26
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索尼PS6开发代号曝光,或将搭载全新AI图形渲染技术

业内人士透露,PS6有望在2028年发布,AI技术成核心亮点

据知名游戏媒体“游戏前瞻”报道,索尼下一代主机PlayStation 6的开发代号已在内部流传,并有消息指出,该主机将重点集成前沿的AI图形渲染技术。这项技术旨在大幅提升游戏画面的真实感与运行效率,可能通过智能预测和优化来减少渲染负担,同时提供更精细的视觉效果。分析师认为,此举将是索尼在主机性能竞争中的一次重大突破,有望重新定义次世代游戏体验。尽管发布日期尚远,但AI技术的引入已引发业界广泛关注,预示着游戏图形处理将迈入新纪元。

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01.26
行业观察

电子竞技行业迎来新一轮融资热潮,资本看好其长期发展潜力

多家电竞俱乐部和赛事组织获得数千万美元投资

进入2026年,电子竞技行业再次成为资本追逐的热点。据不完全统计,本月已有至少三家知名电竞俱乐部和两家大型赛事组织获得了数千万美元的A轮或B轮融资。投资方包括传统VC机构、科技巨头以及体育基金。分析人士认为,随着电竞观众规模的持续扩大、商业模式的日益成熟以及国际奥委会对电竞的认可度提升,资本市场对电竞的长期发展潜力持乐观态度。未来,电竞行业有望在赛事运营、内容制作和人才培养等方面迎来爆发式增长。

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01.26
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任天堂Switch Pro传闻再起,或将支持4K分辨率输出

供应链消息称,新机型有望在今年下半年发布

关于任天堂Switch Pro的传闻再次甚嚣尘上。据多家供应链媒体报道,任天堂正在积极筹备一款性能更强的Switch机型,内部代号为“Switch Super”。据称,这款新机型将支持4K分辨率输出,并搭载更强大的处理器和更大的内存,以满足玩家对更高画质和更流畅游戏体验的需求。虽然任天堂官方尚未对此发表评论,但分析师普遍认为,在PS5和Xbox Series X/S的冲击下,任天堂推出升级版主机以保持竞争力是必然趋势。预计新机型有望在今年下半年正式亮相。

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01.26
行业观察

Steam冬季特卖落下帷幕,独立游戏销量表现强劲

数据显示,多款独立游戏在特卖期间销量翻倍,玩家消费趋于多元化

为期一个月的Steam冬季特卖活动于昨日正式结束。根据Valve公布的初步数据,今年的特卖活动再次刷新了销售记录,其中独立游戏的表现尤为亮眼。多款备受好评的独立作品,如《星际拓荒2》和《深海迷航:零度之下》等,在特卖期间销量实现翻倍增长。分析人士指出,这表明玩家对高质量独立游戏的认可度持续提升,消费习惯也越来越多元化,不再局限于3A大作。独立游戏开发者通过创新玩法和独特叙事,成功吸引了大量玩家的关注和购买。

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01.26
厂商动态

腾讯互娱宣布成立“元宇宙游戏实验室”,专注虚拟现实内容研发

实验室将汇聚顶尖人才,探索元宇宙游戏新范式

腾讯互动娱乐事业群(IEG)今日正式对外宣布,已成立“元宇宙游戏实验室”,旨在深入探索虚拟现实(VR)、增强现实(AR)及其他前沿技术在游戏领域的应用。该实验室将汇聚来自全球的顶尖游戏开发人才、AI专家和图形工程师,致力于打造沉浸式、交互性更强的元宇宙游戏体验。腾讯表示,此举是公司在未来战略布局中的重要一环,期望通过技术创新,为玩家带来超越传统游戏的全新娱乐方式。业界普遍认为,腾讯此举将加速元宇宙游戏生态的成熟。

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01.26
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《赛博朋克2077》大型资料片“幻影自由”全球销量突破5000万份

CD Projekt Red宣布,资料片销量再创新高,助力本体游戏重回畅销榜。

CD Projekt Red今日宣布,其备受好评的《赛博朋克2077》大型资料片“幻影自由”全球销量已突破5000万份。这一里程碑式的成就,不仅巩固了《赛博朋克2077》在开放世界RPG领域的地位,也再次证明了CDPR通过持续更新和优化赢得玩家信任的能力。资料片的成功也带动了本体游戏的销量增长,使其重新回到多个地区的畅销榜前列。官方表示,未来将继续为玩家带来更多优质内容。

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01.25
厂商动态
热点

索尼PlayStation 6开发代号曝光,或将搭载全新AI图形渲染技术

业内人士透露,PS6已进入早期开发阶段,重点关注AI驱动的图形性能提升。

据知名游戏媒体“游戏前瞻”报道,索尼下一代主机PlayStation 6的内部开发代号已在供应链中流传。消息人士透露,PS6将重点投入到人工智能驱动的图形渲染技术,旨在实现前所未有的视觉真实感和动态环境交互。此举被视为索尼在硬件性能上再次领先的重要一步,预计将对未来的游戏开发产生深远影响。目前,索尼官方尚未对此消息发表评论,但业界普遍认为,AI技术将是下一代主机竞争的关键。

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01.25
厂商动态

Epic Games Store宣布2026年第一季度免费游戏阵容

多款独立佳作和经典大作将限时免费领取,吸引玩家关注。

Epic Games Store今日公布了2026年第一季度的免费游戏阵容。据悉,本次免费游戏包括一款备受赞誉的独立冒险游戏《遗忘之境》、一款经典的回合制策略游戏《星际霸主》重制版,以及一款近期发售的动作RPG游戏《暗影遗产》。这些免费游戏将在未来三个月内分批上线,玩家可在指定时间内免费领取并永久拥有。Epic Games Store此举旨在继续扩大其用户基础,并为玩家提供更多高质量的游戏体验。

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01.25
行业观察

全球游戏市场报告预测:2026年手游收入将首次突破2000亿美元

移动游戏持续增长,新兴市场和云游戏技术成为主要驱动力。

根据最新发布的全球游戏市场年度报告,分析师预测2026年全球移动游戏收入将首次突破2000亿美元大关。报告指出,新兴市场的用户增长、5G技术的普及以及云游戏服务的兴起,是推动手游市场持续扩张的关键因素。同时,休闲游戏和中度核心游戏的用户粘性不断增强,内购和广告收入模式日益成熟。报告还强调,AI在游戏个性化和运营效率方面的应用,也将进一步提升手游的盈利能力。

01.25
行业观察

元宇宙游戏平台Sandbox宣布与多个知名品牌达成合作

合作将引入更多IP内容和虚拟体验,进一步拓展平台生态。

知名元宇宙游戏平台The Sandbox今日宣布,已与多个全球知名品牌达成战略合作,包括时尚、娱乐和体育等领域。这些合作将允许品牌在Sandbox的虚拟世界中创建专属的数字体验、虚拟商品和互动内容,进一步丰富平台的生态系统。此举被视为元宇宙商业化进程中的重要一步,有望吸引更多用户和创作者加入。Sandbox表示,未来将继续寻求与各行业领导者的合作,共同构建开放、多元的元宇宙。

01.25
游戏资讯

独立游戏《星尘遗迹》Steam销量突破100万,获玩家高度评价

这款像素风Roguelike游戏凭借其独特的玩法和美术风格脱颖而出。

由独立工作室“像素工坊”开发的Roguelike冒险游戏《星尘遗迹》在Steam平台上的销量已正式突破100万份。这款游戏以其精美的像素艺术风格、深度的随机生成地牢和富有挑战性的战斗系统,赢得了全球玩家的广泛赞誉。许多评论称赞其在独立游戏中独树一帜的创意和极高的可玩性。开发团队表示,他们将继续更新游戏内容,并计划推出更多平台版本,以回馈玩家的支持。

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01.25
厂商动态

腾讯游戏公布2026年Q1战略布局,聚焦海外市场与AI融合

腾讯表示将加大对海外游戏工作室的投资,并探索AI在游戏开发中的应用。

腾讯游戏今日召开内部会议,公布了2026年第一季度的战略布局。据悉,公司将进一步深化全球化战略,加大对海外高潜力游戏工作室的投资与合作,以期在全球市场取得更大份额。同时,腾讯还强调了AI技术在游戏开发、运营和玩家体验中的重要性,计划成立专门的AI游戏实验室,探索AI在内容生成、智能NPC、个性化推荐等方面的应用。此举预示着腾讯游戏在全球化和技术创新方面的决心。

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01.25
行业趋势
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2026年1月中国游戏市场收入达324.68亿元,同比增长4.47%

伽马数据发布《2026年1月中国游戏产业月度报告》,显示国内市场环比增长2.99%,客户端游戏表现亮眼。

根据伽马数据最新发布的《2026年1月中国游戏产业月度报告》,中国国内游戏市场在该月实现销售收入324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长4.47%。其中,客户端游戏市场表现尤为突出,实现收入82.36亿元,环比增长7.77%。移动游戏市场则基本保持稳定。报告指出,春节假期的提前以及多款热门游戏的持续运营活动是推动市场增长的主要因素。

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01.24
重点游戏

经典IP焕发新生,《合金装备》系列全球销量突破6550万套

科乐美(Konami)近日宣布,旗下经典的潜行谍战游戏《合金装备》(Metal Gear)系列,全球累计销量已超过6550万套。

科乐美官方于1月宣布,《合金装备》系列的全球总销量已达到新的里程碑——6550万套。这一成绩再次证明了该系列经久不衰的魅力和在全球玩家心中的重要地位。自1987年首作问世以来,《合金装备》系列以其深刻的剧情、创新的玩法和电影化的叙事风格,影响了整整一代游戏和开发者。尽管系列创始人已离开,但这一IP的生命力依然旺盛。

01.24
重点游戏

《沙丘》题材新作《Dune: Crawl》1月上线,融合Roguelike与策略元素

备受期待的《沙丘》IP改编游戏《Dune: Crawl》已于1月5日登陆PC平台,为玩家带来全新的弗雷曼人沙漠生存体验。

由独立工作室开发的策略游戏《Dune: Crawl》已于1月5日正式发售。游戏背景设定在经典的《沙丘》宇宙,玩家将扮演弗雷曼人,在严酷的厄拉科斯星球上挣扎求生。游戏融合了Roguelike和4X策略元素,玩家需要管理资源、扩张领地,并与哈克南家族等敌对势力进行斗争。独特的艺术风格和深度的策略玩法,使其成为1月最受关注的独立游戏之一。

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01.24
行业趋势

GDC 2026报告揭示行业分歧:开发者对生成式AI看法两极分化

游戏开发者大会(GDC)发布的年度报告显示,行业对生成式AI的态度复杂,部分开发者视其为机遇,而另一部分则担忧其对行业的潜在危害。

在GDC 2026发布的《游戏行业状况》报告中,关于生成式AI的讨论成为焦点。调查显示,游戏开发者对这项技术的看法存在显著分歧。一部分开发者积极拥抱AI,认为它能大幅提高开发效率,创造更丰富的游戏内容。然而,也有相当数量的开发者表达了担忧,认为AI可能导致创意工作的贬值,并引发潜在的道德和法律问题。这种两极分化的态度预示着AI在游戏行业的应用前景仍充满变数。

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01.24
海外厂商动态

GameStop拟进行重大收购,或将改变游戏零售格局

游戏零售巨头GameStop宣布正计划对一家上市公司进行“重大收购”,引发市场广泛关注。

据外媒报道,美国游戏零售商GameStop正在寻求对一家公开交易的公司进行“重大收购”。该消息传出后,公司股价出现小幅波动。分析人士认为,此举可能旨在加速其业务转型,以应对日益增长的数字游戏下载趋势。目前,潜在的收购目标尚不明确,但此举无疑将对全球游戏零售市场产生深远影响,并可能引发新一轮的行业整合。

01.24
游戏资讯
热点

《赛博朋克2077》次世代更新后玩家数量激增

CD Projekt RED宣布游戏在主机平台表现强劲,PC版也获好评

CD Projekt RED今日宣布,自《赛博朋克2077》发布最新次世代更新以来,游戏在PlayStation 5和Xbox Series X|S平台上的活跃玩家数量实现显著增长。此次更新不仅优化了画面表现和运行稳定性,还加入了多项新的游戏内容和功能,极大地提升了玩家的游戏体验。PC版也同步获得了多项性能改进和Bug修复,使得整体口碑持续回升。开发团队表示,将继续关注玩家反馈,并承诺未来会带来更多优质内容。

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01.23
厂商动态
热点

索尼PlayStation 6或将提前发布,市场竞争加剧

传言称索尼为应对微软Xbox新主机,正加速PS6研发进程

据业内消息人士透露,索尼互动娱乐(SIE)可能正在考虑提前发布其下一代游戏主机PlayStation 6。此前有分析认为,微软Xbox部门近期在云游戏和订阅服务上的积极布局,以及可能推出的新一代Xbox主机,给索尼带来了不小的压力。PS6的提前发布,旨在巩固索尼在主机市场的领先地位,并抢占未来游戏生态的先机。目前,索尼官方尚未对此传闻发表评论,但市场分析师普遍认为,主机大战将进入白热化阶段,消费者有望在未来几年内体验到更先进的游戏技术。

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01.23
行业观察

全球电竞产业联盟成立,致力于规范赛事标准与选手权益

多家顶级电竞组织联手,推动行业健康发展

今日,由国际电子竞技联合会(GEF)、ESL Gaming等全球多家顶级电竞组织共同发起成立的“全球电竞产业联盟”正式宣布成立。该联盟旨在建立统一的国际电竞赛事标准、保障选手权益、打击假赛行为,并推动电竞教育与人才培养。联盟的成立被视为电竞行业发展史上的一个重要里程碑,预示着电竞将向着更加专业化、规范化的方向迈进。未来,联盟将与各国政府和体育组织紧密合作,共同促进电竞在全球范围内的普及与发展。

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01.23
游戏资讯

独立游戏《星尘旅者》荣获Steam年度最佳创新玩法奖

国产独立游戏再创佳绩,玩法融合受到玩家热捧

由国内独立游戏工作室“逐梦者”开发的太空探索题材游戏《星尘旅者》在Steam平台年度评选中脱颖而出,斩获“最佳创新玩法奖”。这款游戏凭借其独特的叙事方式、自由度极高的探索机制以及融合了Rogue-lite元素的战斗系统,赢得了全球玩家的广泛赞誉。工作室负责人表示,此次获奖是对团队努力的肯定,未来将继续深耕独立游戏领域,为玩家带来更多富有创意和深度的作品。这款游戏的成功也再次证明了国产独立游戏的无限潜力。

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01.23
行业观察

VR/AR游戏市场持续升温,投资机构看好未来增长

多家风投公司预测,2026年VR/AR游戏将迎来爆发期

随着硬件技术的不断成熟和内容生态的日益完善,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏市场正在吸引越来越多的关注。近日,多家知名风投机构发布报告称,预计2026年将成为VR/AR游戏的爆发之年,相关投资将持续增长。报告指出,更轻薄的头戴设备、更沉浸的交互体验以及更多元的应用场景,将共同推动VR/AR游戏从小众走向大众。游戏开发者也正积极探索新的玩法和商业模式,力求在这一新兴领域占据一席之地。

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01.23
厂商动态

腾讯互娱公布2026年首批游戏版号申请计划

多款重磅IP手游及PC游戏有望获批

腾讯互动娱乐今日对外公布了2026年第一季度游戏版号申请计划,其中包括多款备受期待的重磅IP改编手游和原创PC游戏。据透露,此次申请涵盖了策略、角色扮演、休闲竞技等多种游戏类型,旨在进一步丰富腾讯的游戏产品矩阵。业内人士分析,腾讯此举表明其对中国游戏市场的持续看好,并积极响应国家对游戏内容精品化的号召。如果这些游戏能够顺利获得版号,预计将在今年下半年陆续上线,为玩家带来更多选择。

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01.23
行业趋势
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2026年1月中国游戏市场收入达324.68亿元,同比增长显著

伽马数据发布《2026年1月中国游戏产业月度报告》,显示国内市场环比与同比双增长,客户端游戏表现抢眼。

根据伽马数据最新发布的报告,2026年1月中国游戏市场实际销售收入达到324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长15.1%。其中,客户端游戏市场表现尤为突出,收入达82.36亿元,环比大增7.77%。移动游戏市场也保持稳定,收入为220.51亿元。报告指出,春节假期的拉动效应及多款热门游戏的持续运营是市场增长的主要原因。同时,自主研发游戏在海外市场的收入也达到了20.77亿美元,同比增长24.05%,显示出强劲的出海势头。

行业趋势

展望2026:全球游戏市场规模有望突破2000亿美元

分析机构预测,在AI技术、新兴市场和成熟变现模式的共同推动下,2026年全球游戏产业将迎来新一轮显著增长。

进入2026年,全球游戏行业正站在一个新的增长起点。多家市场分析机构预测,随着AI技术在游戏开发和运营中的应用日益成熟、新兴市场的持续扩张以及混合变现模式的普及,全球游戏市场总收入有望突破2000亿美元大关。报告认为,虽然宏观经济环境仍存在不确定性,但游戏作为主流娱乐方式的地位日益巩固。未来,云游戏、VR/AR游戏以及利用AIGC技术的创新内容将成为驱动行业增长的关键变量,为玩家带来前所未有的互动娱乐体验。

01.22
重点游戏

科幻射击游戏《ARC Raiders》登顶1月Steam付费新品榜

Embark Studios开发的免费提取射击游戏《ARC Raiders》在1月份的Steam新品中表现抢眼,预计销量已突破210万套。

根据GameDiscoverCo的最新数据,由前DICE核心成员组建的Embark Studios所开发的科幻题材提取射击游戏《ARC Raiders》成为2026年1月Steam平台上最畅销的付费新游戏。据估算,该作的付费单位销量已超过210万份。游戏以其独特的艺术风格、紧张的PvPvE玩法和高战术深度获得了玩家的广泛好评。作为一款免费游戏,其在付费榜单上的优异表现可能来自于创始人包或早期测试资格的销售,显示出市场对高质量创新玩法的高度期待。

01.22
海外厂商动态

美国1月游戏消费增长3%,订阅服务成主要驱动力

根据Circana的报告,美国一月份视频游戏总支出同比增长3%,达到43亿美元,其中非移动订阅服务支出增长了23%。

市场研究机构Circana的最新报告显示,2026年1月美国消费者在视频游戏上的支出同比增长3%,总计43亿美元。这一增长主要得益于非移动游戏内容的订阅服务,该领域的支出大幅增长了23%,达到5.96亿美元。尽管硬件销售额有所下降,但强劲的内容和服务消费,特别是订阅模式的普及,表明玩家的消费习惯正在发生转变。这预示着游戏作为服务(GaaS)的商业模式将在未来继续扮演重要角色。

国内厂商动态

1月游戏版号下发:182款游戏获批,腾讯网易在列

2026年首批游戏版号公布,共计177款国产游戏和5款进口游戏过审,为近两年单批次新高。

2026年1月25日,国家新闻出版署公布了新一批游戏版号审批信息。本次共有182款游戏获得版号,其中包括177款国产游戏和5款进口游戏。腾讯的《星际前哨》和网易的《破碎之地》等重点产品均在此次获批名单中。此次大规模的版号发放,延续了2025年以来稳定且数量有所增加的趋势,为游戏市场的供给侧注入了强心剂,也预示着监管政策的持续明朗化,对行业的长期健康发展构成利好。

01.22
重点游戏
热点

《GTA 6》新预告片发布在即?R星或于本周公布重大消息

继去年底发布首支预告片后,全球玩家翘首以盼的《GTA 6》或将迎来新的动态。业内人士猜测,Rockstar Games可能会在本周五发布一支全新的预告片,展示更多游戏玩法和地图细节。

距离《GTA 6》首支预告片发布已过去数月,热度丝毫未减。近日,多位知名游戏爆料人暗示,R星计划于本周发布第二支官方预告片。据悉,新预告片将重点展示游戏的核心玩法、双主角切换系统以及更广阔的罪恶都市地图。此外,还有传言称新的预告片将揭示游戏的确切发售日期,预计将在2026年秋季。此消息一出,立刻引爆了玩家社区,相关话题在各大社交媒体上迅速登上热搜。

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01.21
重点游戏

独立游戏《星尘奥德赛》销量突破50万份,复古像素风融合创新玩法获赞

由三人团队“像素之心”开发的独立游戏《星尘奥德赛》自上周发售以来,凭借其精美的像素艺术风格和创新的“引力弹弓”玩法,在Steam平台迅速走红,销量已突破50万份。

《星尘奥德赛》是一款融合了平台跳跃与解谜元素的太空冒险游戏。玩家需要利用星球之间的引力,像操作弹弓一样将自己的飞船精准地发射到目标地点。游戏独特的物理引擎和精心设计的关卡给玩家带来了不小的挑战和乐趣。该作的成功再次证明了独立游戏市场的巨大潜力,优秀的创意和扎实的玩法足以在3A大作林立的市场中脱颖而出。开发团队表示,他们正计划为主机版本进行移植,并将在未来推出免费的内容更新。

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01.21
海外厂商动态

任天堂新主机传闻再起:或将兼容现有Switch游戏,并支持4K输出

关于任天堂下一代主机的传闻愈演愈烈。最新爆料称,新主机内部代号为“NX 2”,不仅性能将大幅提升,还将保持对现有Nintendo Switch游戏卡带和数字版游戏的向后兼容。

据多方消息源透露,任天堂的下一代主机将搭载定制的NVIDIA芯片,支持DLSS技术,并能够实现4K分辨率的游戏输出。更令玩家兴奋的是,新主机将极有可能直接兼容现有的Switch游戏库,这意味着玩家无需重新购买游戏即可在新平台上享受更好的画质和帧率。尽管任天堂官方对此三缄其口,但分析师普遍认为,为了平稳过渡庞大的Switch用户群体,向后兼容将是新主机的关键特性之一。新主机预计最早于2026年假日季发布。

01.21
行业趋势

AI驱动NPC交互革命,GDC 2026前瞻:游戏叙事迎来新纪元

随着生成式AI技术的飞速发展,游戏行业正迎来一场深刻的变革。在即将到来的2026年游戏开发者大会(GDC)上,AI驱动的动态NPC交互将成为核心议题之一。

传统的游戏NPC对话和行为模式固定,常常让玩家感到出戏。而最新的AI技术,特别是大型语言模型的应用,将赋予NPC前所未有的“灵魂”。他们能够理解玩家的自然语言输入,并根据上下文生成独一无二的动态回应和行为,极大地增强了游戏的沉浸感和可玩性。多家头部游戏公司和AI技术提供商将在GDC上展示他们的最新成果,预示着一个由AI驱动的、真正智能化的游戏世界即将到来。

01.21
国内厂商动态

腾讯天美工作室群公布自研3A大作《代号:启示》,预计2026年全球同步发售

腾讯游戏旗下天美工作室群于今日正式公布了其最新自研的3A级开放世界大作《代号:启示》。游戏采用虚幻引擎5开发,背景设定在一个融合了东方奇幻与赛博朋克的宏大世界。

《代号:启示》是天美工作室群历时五年倾力打造的旗舰级项目,旨在为全球玩家带来顶级的游戏体验。游戏构建了一个名为“新长安”的未来都市,玩家将扮演一名拥有特殊能力的“寻迹者”,在错综复杂的势力间穿梭,揭开城市背后的秘密。官方发布的实机演示展示了流畅的动作系统、丰富的场景交互以及电影级的画面表现。该作预计将于2026年内登陆PC、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,支持中文、英文、日文等多种语言。

01.21
行业趋势
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2026年1月中国游戏市场收入达324.68亿元,同比增长15.12%

伽马数据发布《2026年1月中国游戏产业月度报告》,显示国内游戏市场环比增长2.99%,移动游戏与客户端游戏均实现显著增长。

根据伽马数据最新发布的《2026年1月中国游戏产业月度报告》,中国游戏市场在该月实现了324.68亿元的实际销售收入,环比增长2.99%,同比增长15.12%。其中,移动游戏市场实际销售收入为235.59亿元,环比增长1.88%,同比增长13.78%。客户端游戏市场表现同样抢眼,实际销售收入达到82.36亿元,环比增长7.77%,同比增长21.01%。数据表明,游戏行业在2026年初延续了回暖态势,市场信心得到提振。

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01.20
重点游戏

科乐美宣布《合金装备》系列全球销量突破6550万套

日本游戏巨头科乐美(Konami)于1月公布数据,旗下经典潜行游戏《合金装备》(Metal Gear)系列在全球范围内的累计销量已超过6550万套。

科乐美(Konami)近日宣布,其享誉全球的《合金装备》系列游戏累计销量已达到一个全新的里程碑。截至2026年1月,该系列在全球的总销量已成功突破6550万套。这一成绩再次证明了《合金装备》系列作为游戏史上最经典的IP之一,其在全球玩家心中不可动摇的地位。科乐美表示将继续致力于为玩家带来高质量的游戏体验。

01.20
行业趋势

分析师预测:2026年全球游戏行业将迈向2000亿美元市场

行业分析报告指出,随着新兴市场的扩张和变现模式的成熟,2026年全球游戏行业总收入有望突破2000亿美元大关。

进入2026年,全球游戏行业展现出强劲的增长潜力。根据多份行业分析报告预测,得益于平台格局的稳定、新兴市场的持续扩张以及订阅制、云游戏等变现模式的日益成熟,游戏行业整体收入预计将迎来新一轮显著增长,有望在年内突破2000亿美元的里程碑。AI技术的应用和游戏开发模式的创新,将成为推动行业发展的核心变量。

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01.20
海外厂商动态

《明日方舟:终末地》海外公测遇支付问题,鹰角网络紧急修复

1月22日,鹰角网络备受期待的新作《明日方舟:终末地》开启全球公测,但海外服务器在首日便遭遇了随机扣费的支付接口BUG。

鹰角网络旗下备受瞩目的新作《明日方舟:终末地》于1月22日正式开启全球公测。然而,公测首日,游戏的海外服务器便出现了严重的支付问题,部分玩家反映遭遇随机扣费。鹰角网络在接到反馈后迅速响应,紧急修复了支付接口的BUG,并对受影响的玩家进行了补偿。此次事件也为游戏厂商的全球化运营敲响了警钟,支付系统的稳定性至关重要。

01.20
国内厂商动态

2026年首批游戏版号下发,182款游戏获批

1月25日,国家新闻出版署公布了2026年首批游戏版号审批结果,共计182款游戏过审,其中包括177款国产游戏和5款进口游戏。

2026年1月25日,游戏行业迎来利好消息,国家新闻出版署下发了本年度首批游戏版号。本次共有182款游戏获得批准,其中国产游戏占据177席,另有5款进口游戏过审,单次审批数量达到近年来的高点。此次版号的稳定发放,延续了去年以来的积极态势,为游戏市场的繁荣发展注入了强心剂,众多游戏厂商对今年的市场前景表示乐观。

01.20
行业趋势
热点

2026年1月中国游戏市场收入达324亿元,客户端游戏表现抢眼

伽马数据发布最新报告,显示国内游戏市场迎来开门红,环比与同比增长显著,其中端游复苏势头强劲。

根据伽马数据发布的《2026年1月中国游戏产业月度报告》,本月国内游戏市场实际销售收入达到324.68亿元,环比增长2.99%,同比增长15.12%。其中,客户端游戏市场表现尤为突出,实现收入82.36亿元,环比大增7.77%,显示出强大的复苏迹象。同时,移动游戏市场也保持稳定增长。分析认为,春节假期的提前预热及多款新品的优异表现是推动市场增长的主要动力,预示着全年游戏行业将保持良好发展态势。

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01.19
行业趋势

AI技术成游戏行业新变量,2026年或迎应用爆发期

随着AI技术的日趋成熟,其在游戏开发、运营和玩家交互等方面的应用正成为行业关注的焦点,有望在2026年推动游戏产业进入新的增长阶段。

进入2026年,人工智能(AI)正成为推动游戏行业变革的关键变量。从利用AI进行NPC行为设计、程序化内容生成(PCG),到通过AI语音技术创造更具沉浸感的角色对话,AI的应用正在重塑游戏的开发流程和玩家体验。多家分析机构预测,2026年将是AI在游戏领域应用集中爆发的一年。游戏厂商正积极探索利用AI降低开发成本、提升创新效率,并为玩家提供更加个性化和动态的游戏世界。AI技术的深度融合预示着游戏行业的下一个增长点。

01.19
重点游戏

独立游戏《纸片马里奥》精神续作发售,Steam好评如潮

一款历时五年开发的独立RPG游戏于1月底正式登陆Steam平台,因其酷似《纸片马里奥》的艺术风格和玩法而备受关注,并迅速获得玩家的“特别好评”。

经过长达五年的精心开发,一款备受期待的独立角色扮演游戏于1月31日在Steam平台正式发售。该游戏凭借其独特的艺术风格和向经典作品《纸片马里奥》致敬的玩法设计,在发布后迅速吸引了大量玩家的目光。游戏社区反响热烈,Steam商店页面已获得“特别好评”的评价。玩家们称赞其创新的战斗系统、引人入胜的故事情节和充满魅力的视觉效果,认为它是对经典JRPG的一次成功现代化诠释,也证明了小型开发团队的巨大潜力。

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01.19
国内厂商动态

版号发放常态化,1月共182款游戏获批

2026年首批游戏版号于1月25日下发,其中国产游戏177款,进口游戏5款,单批次审批数量创下近年新高,为市场注入强心剂。

国家新闻出版署于1月25日公布了2026年首批游戏版号审批结果,共计182款游戏获得批准。本次获批的国产网络游戏达177款,另有5款进口游戏过审。值得注意的是,单批次审批数量达到近几年的高点,延续了版号发放常态化、数量稳中有升的趋势。此举极大地提振了行业信心,多家游戏公司股价应声上涨。分析人士指出,稳定的政策环境有利于游戏厂商进行长期规划和精品化研发,促进产业的健康繁荣。

01.19
海外厂商动态

国产游戏出海势头不减,1月海外收入超20亿美元

尽管面临环比小幅下滑,但国产自研游戏在海外市场的表现依旧强劲,同比增长超过24%,显示出全球竞争力的持续提升。

2026年1月,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达到20.77亿美元。虽然环比有2.50%的轻微下降,但同比增长率高达24.05%,延续了近年来的强劲出海势头。数据显示,策略类和角色扮演类游戏依然是出海收入的主力军。多家厂商如腾讯、米哈游等在海外持续发力,通过本地化运营和多元化产品布局,成功吸引了大量海外玩家。业界普遍看好国产游戏在全球市场的长期发展。

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01.19
国内厂商动态
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腾讯互娱宣布将加大对AI游戏开发工具的投入

聚焦游戏内容创作效率,赋能中小开发者

腾讯互动娱乐今日表示,未来一年将大幅增加在AI游戏开发工具领域的研发投入,旨在通过智能化技术提升游戏内容创作效率,降低开发门槛。此举预计将对国内独立游戏工作室和中小型开发商产生积极影响,推动行业创新。

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游戏陀螺·腾讯官方新闻稿
01.18
行业趋势

元宇宙游戏经济面临挑战,虚拟资产交易监管成焦点

行业呼吁更明确的政策指导,平衡创新与风险

随着元宇宙游戏概念的深入发展,其内部的虚拟资产交易和经济系统正面临前所未有的监管挑战。有分析指出,缺乏明确的政策指导可能阻碍元宇宙游戏经济的健康成长。行业内外呼吁各国政府尽快出台相关法规,以确保用户权益并促进可持续发展。

01.18
海外厂商动态

微软Xbox Game Pass订阅用户突破2亿,服务模式持续领先

订阅服务成为主机游戏市场增长新引擎

微软官方透露,Xbox Game Pass全球订阅用户数量已成功突破2亿大关,再次印证了其订阅服务模式在游戏行业的强大吸引力。这一里程碑式的成就表明,以Game Pass为代表的订阅模式正逐渐成为主机游戏市场增长的关键驱动力。

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01.18
重点游戏

育碧新IP《星辰轨迹》首曝实机演示,科幻探索引期待

开放世界宇宙题材,有望成为育碧下一款旗舰大作

在今日举办的线上发布会中,育碧首次公布了其全新科幻IP《星辰轨迹》的实机演示视频。视频展示了宏大的开放世界宇宙探索、多样化的星球环境和创新的飞船战斗系统,引发了玩家和媒体的广泛关注,被认为是育碧未来几年的重点项目。

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01.18
国内厂商动态
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腾讯互娱宣布成立“元宇宙游戏实验室”,探索下一代游戏体验

聚焦虚拟现实与区块链技术,打造沉浸式互动世界

2026年1月17日,腾讯互动娱乐事业群(IEG)正式对外宣布,成立全新的“元宇宙游戏实验室”。该实验室将汇聚全球顶尖的研发人才,专注于虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、区块链技术以及人工智能(AI)在游戏领域的深度应用。此举标志着腾讯在元宇宙赛道上投入更多资源,力图在未来游戏形态的竞争中占据先机。

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01.17
行业趋势

游戏行业进入“订阅制2.0时代”,云游戏服务成为新增长点

头部厂商纷纷加码,用户付费模式迎来变革

进入2026年,游戏行业的订阅服务模式正在经历一次深刻的变革,业内称之为“订阅制2.0时代”。越来越多的头部游戏厂商开始将云游戏服务作为其订阅业务的核心卖点,提供更丰富的游戏库和更便捷的跨平台体验。这种模式不仅降低了玩家的硬件门槛,也为厂商带来了更稳定的收入流,预计将成为未来几年游戏行业的主要增长点。

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01.17
重点游戏

《赛博朋克2077:往日之影》全球销量突破3000万份,CDPR股价上涨

持续更新与口碑逆转,老IP焕发新活力

波兰游戏开发商CD Projekt Red今日宣布,旗下备受瞩目的资料片《赛博朋克2077:往日之影》自发布以来,全球销量已突破3000万份。这一成绩不仅为本体游戏注入了新的活力,也进一步巩固了CDPR在开放世界RPG领域的地位。持续的更新优化和成功的口碑逆转策略,是其取得成功的关键因素。

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01.17
海外厂商动态

任天堂Switch 2销量再创新高,市场预测全年出货量将突破3000万台

发售数月热度不减,软硬件结合策略再获成功

据最新市场分析报告显示,任天堂Switch 2自去年底发售以来,持续在全球范围内保持强劲销售势头。分析师预计,按照目前的销售曲线,Switch 2在2026财年的总出货量有望超过3000万台。其独特的混合式游戏体验和强大的独占游戏阵容,再次证明了任天堂在主机市场的领导地位和创新能力。

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IGN·Fami通
01.17
国内厂商动态
热点

腾讯互娱宣布全面进军XR领域,成立全新事业部

整合内部资源,聚焦VR/AR游戏与应用开发

2026年1月16日,腾讯互动娱乐事业群(IEG)正式对外宣布成立全新的XR事业部,旨在整合公司在VR、AR领域的现有技术与内容资源。此举标志着腾讯将更积极地布局下一代沉浸式娱乐体验,未来将重点投入XR游戏、社交应用及相关硬件生态的研发与合作。该事业部将由原光子工作室群核心成员领衔,预示着腾讯在元宇宙赛道的又一重大战略调整。

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01.16
行业趋势

全球云游戏市场规模预计2026年突破千亿美元大关

5G普及与技术成熟驱动行业高速增长

根据最新市场分析报告,全球云游戏市场预计将在2026年达到或超过1000亿美元的市场规模。报告指出,随着全球5G网络基础设施的进一步普及、流媒体技术的持续成熟以及各大科技巨头在该领域的投入加剧,云游戏的用户基数和营收能力将呈现爆发式增长。订阅制服务和平台内容生态的完善将是未来市场竞争的焦点。

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Newzoo·游戏葡萄
01.16
重点游戏

《赛博朋克2077》次世代增强版玩家反馈热烈,销量重回榜首

持续优化与新内容推动游戏焕发新生

CD Projekt Red在去年底推出的《赛博朋克2077》次世代增强版及大型DLC“往日之影”自发布以来,持续获得玩家和媒体的好评。据最新统计,该游戏在多个主要游戏销售平台重新登顶销量榜,玩家活跃度也显著回升。评论认为,开发商坚持不懈的优化工作、对承诺的兑现以及高质量新内容的加入,是这款游戏成功逆袭的关键因素。

来源:
SteamCharts
01.16
海外厂商动态

Epic Games Store公布2025年度总结,独立游戏收入再创新高

平台策略奏效,独立开发者获更大分成比

Epic Games Store于今日发布了其2025年度平台总结报告。报告显示,得益于其独特的开发者分成政策和免费游戏策略,2025年平台用户活跃度持续增长,尤其是独立游戏作品的整体收入相比2024年增长了25%,创下平台新高。Epic表示将继续优化开发者工具和服务,吸引更多优质独立游戏入驻,进一步巩固其在PC游戏发行领域的地位。

来源:
IGN·Epic Games官方博客
01.16
重点游戏
热点

《赛博朋克2077:往日之影》年度资料片获IGN满分评价

CDPR凭借高质量DLC成功挽回口碑,玩家期待值飙升。

CD Projekt Red备受期待的《赛博朋克2077》大型资料片《往日之影》在今日正式发布,并获得了多家权威媒体的高度评价,其中IGN更是给出了满分。评论普遍认为,该资料片在剧情深度、任务设计和角色塑造方面均达到系列巅峰,不仅弥补了本体的诸多遗憾,更将夜之城的魅力展现得淋漓尽致,成功为游戏挽回口碑。

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01.15
国内厂商动态
热点

腾讯宣布《王者荣耀》国际版全球月活突破3亿,电竞布局再升级

《Honor of Kings》在欧美与东南亚市场表现强劲,电竞生态日益完善。

腾讯游戏今日公布,《王者荣耀》国际版(Honor of Kings)全球月活跃用户已成功突破3亿大关。这一里程碑式的成就,标志着其在全球移动MOBA市场的领先地位进一步巩固。官方透露,未来将投入更多资源扶持国际电竞赛事,并计划在欧洲和北美地区举办更多高规格职业联赛,加速全球电竞生态布局。

01.15
行业趋势

云游戏技术取得突破性进展,未来或将颠覆传统游戏分发模式

低延迟、高画质成为可能,云游戏平台加速普及。

近期,全球多家科技巨头在云游戏领域取得了显著技术突破,特别是在降低延迟和提升画面质量方面实现了重大进展。新的编码算法和边缘计算技术的应用,使得玩家无需高端硬件也能流畅体验3A大作。行业分析师预测,随着5G和6G网络的进一步普及,云游戏有望在未来几年内成为主流的游戏分发和消费模式,彻底改变玩家的游戏习惯。

来源:
Gamasutra·TechRadar
01.15
海外厂商动态

索尼PSVR 2销量不及预期,市场份额面临Meta Quest挑战

高昂售价与内容匮乏成为主要阻碍,VR市场竞争日益激烈。

根据最新市场分析报告显示,索尼PlayStation VR2自发售以来,其销量表现持续低于市场预期。分析师指出,较高的定价以及相对缺乏的独占大作内容,是其未能迅速普及的主要原因。与此同时,Meta Quest系列凭借其更亲民的价格和日益丰富的游戏库,正在VR市场占据更大的份额,对索尼构成严峻挑战。

来源:
GameIndustry.biz·TechCrunch
01.15
国内厂商动态
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腾讯互娱宣布2026年首款自研大作《星穹前线》定档Q3

腾讯游戏布局科幻MMORPG,力求突破传统赛道

腾讯互动娱乐今日正式对外公布,其耗时五年打造的全新科幻题材大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《星穹前线》将于2026年第三季度全球上线。该作以其独特的宇宙探索背景、高度自由的沙盒玩法和次世代画面表现,有望成为腾讯在MMORPG领域的又一力作,引发市场广泛关注。目前,游戏已开启全球预注册。

01.14
行业趋势

云游戏市场持续升温:各大巨头纷纷加码,抢占未来高地

5G普及带动云游戏增长,订阅模式成主流趋势

随着全球5G网络的日益普及和用户带宽的提升,云游戏市场在2026年初呈现爆发式增长态势。谷歌Stadia、微软Xbox Cloud Gaming等平台纷纷宣布新的内容合作与技术升级计划,国内运营商也积极布局。分析师认为,云游戏通过降低硬件门槛,将吸引更多休闲玩家,订阅制服务有望成为未来主流商业模式。

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01.14
重点游戏

开放世界新作《艾兰蒂亚传说》公布实机演示,挑战传统ARPG

黑曜石娱乐新作细节曝光,强调玩家选择与剧情深度

由黑曜石娱乐(Obsidian Entertainment)开发的开放世界动作角色扮演游戏《艾兰蒂亚传说》于今日首次公开了长达15分钟的实机演示视频。视频展示了其宏大的世界观、精细的人物建模、非线性的任务设计以及注重玩家选择的叙事风格。制作人表示,游戏旨在提供一个高度自由且富有深度的奇幻冒险体验。

来源:
GameSpot
01.14
海外厂商动态

索尼PlayStation 6或将提前发布?芯片巨头暗示新主机进展

业内传闻PS6有望2026年末或2027年初面世,硬件升级引期待

近日,多家芯片供应商在财报电话会议中隐晦提及与“下一代游戏主机”相关的合作项目,并透露部分订单已进入量产准备阶段。分析师普遍猜测,这可能预示着索尼的PlayStation 6主机有望提前至2026年末或2027年初发布,远超此前预测的2028年。业界对新主机的性能表现和独占游戏阵容充满期待。

来源:
IGN·游戏陀螺
01.14
海外厂商动态
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Epic Games Store 独占策略再添新作,独立大作《星辰之裔》确认限时独占

Epic Games Store 持续发力,通过独占策略吸引玩家和开发者

Epic Games 今日宣布,备受期待的独立太空探索模拟游戏《星辰之裔》(Heirs of the Stars)将作为其平台限时独占作品。这款由独立工作室 StellarForge 开发的游戏,以其独特的叙事和深度的策略玩法在科隆游戏展上获得广泛关注。Epic 表示,此举旨在为玩家提供更多高质量的独占内容,并支持独立开发者。

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01.13
重点游戏

网易《永劫无间》宣布新赛季“天人之战”细节,联动国风文化再升级

《永劫无间》新赛季带来全新英雄与地图区域,深化国风元素

网易旗下热门武侠吃鸡游戏《永劫无间》今日公布了即将上线的新赛季“天人之战”的详细内容。新赛季将推出一位以中国古代神话为灵感设计的全新英雄,并开放全新的地图区域,融入更多国风建筑与景观。此外,游戏还将与知名传统文化IP进行深度联动,推出限定皮肤和道具,进一步巩固其国风竞技游戏的市场地位。

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01.13
行业趋势

VR游戏市场持续升温,Meta Quest 3销量超预期带动内容生态繁荣

VR硬件销量增长推动内容创作,多款VR大作有望年内发布

根据最新市场报告显示,Meta Quest 3在去年年末的假日季销售表现亮眼,远超市场预期。这一积极信号提振了整个VR游戏行业的信心。分析师指出,硬件普及率的提升将直接刺激VR游戏内容的需求和投资。预计2026年将有多款AAA级VR游戏陆续上线,涵盖动作、冒险和社交等多个品类,进一步丰富VR玩家的选择。

来源:
IDC Games Report·UploadVR
01.13
国内厂商动态

腾讯发布2026年游戏战略:聚焦AI融合与全球化发行,云游戏布局加速

腾讯游戏强调AI在开发与运营中的核心地位,并强化海外市场扩张

在今日举行的内部战略会议上,腾讯游戏高层透露了2026年的重点发展方向。未来一年,公司将加大AI技术在游戏研发、内容生成和用户体验优化方面的投入,并计划推出多款深度融合AI玩法的创新作品。同时,全球化发行策略将进一步深化,特别是在东南亚和欧美市场。此外,腾讯云游戏平台也将迎来重要升级,以提升用户体验和市场竞争力。

来源:
腾讯游戏官方·游戏陀螺
01.13
国内厂商动态
热点

腾讯互娱宣布Q4财报超预期,云游戏业务增长迅猛

《王者荣耀》与《和平精英》持续领跑,云游戏技术革新成新增长点。

腾讯互动娱乐今日发布2025年第四季度财报,总收入同比增长18%,超出市场预期。其中,手游业务表现强劲,《王者荣耀》和《和平精英》用户活跃度再创新高。值得关注的是,腾讯云游戏平台的用户数量和付费转化率显著提升,成为公司新的业绩增长引擎。分析师认为,腾讯在云游戏领域的持续投入已开始显现成效,有望重塑游戏分发和体验模式。

来源:
腾讯游戏官方·游戏陀螺
01.12
行业趋势

AI生成内容(AIGC)在游戏开发中应用日益广泛,成本效率双提升

从美术资产到剧情生成,AIGC技术正深度改变游戏制作流程。

随着人工智能技术的飞速发展,AIGC(AI Generated Content)在游戏开发中的应用越来越普遍。从快速生成游戏场景、角色模型、材质贴图等美术资产,到辅助编写非玩家角色(NPC)对话、任务脚本乃至初步的剧情框架,AIGC极大地提高了游戏开发效率,并有效降低了制作成本。行业专家预测,未来几年内,AIGC将成为游戏开发不可或缺的一部分,推动游戏内容生产进入一个全新的时代,尤其是在独立游戏和中小型工作室中,其价值更加凸显。

来源:
GameLook·Forbes
01.12
重点游戏

网易《永劫无间》电竞赛事全球总决赛奖金池再创新高

《永劫无间》电竞赛事影响力持续扩大,高额奖金吸引全球顶尖选手角逐。

网易旗下的武侠吃鸡游戏《永劫无间》宣布,其2025-2026赛季全球总决赛(J-Cup)的奖金池已突破历史新高,达到XX万美元。这一数字再次凸显了《永劫无间》在电竞领域的强劲势头和日益增长的国际影响力。赛事吸引了来自亚洲、北美和欧洲等多个赛区的顶尖战队参与,竞争异常激烈。高额奖金不仅提升了游戏的竞技观赏性,也为职业选手提供了更广阔的发展空间。

来源:
永劫无间官网·新浪游戏
01.12
海外厂商动态

索尼PS6首发大作名单曝光,聚焦次世代沉浸式体验

传闻《地平线3》与全新IP将作为PS6护航作品,画面技术突破引期待。

据业内消息人士透露,索尼PlayStation 6的首发游戏阵容正在紧锣密鼓地筹备中。爆料显示,由Guerrilla Games开发的《地平线3》有望成为PS6的首批护航大作,将充分利用新主机强大的图形处理能力,带来前所未有的开放世界体验。此外,还有一款全新的科幻题材IP游戏也可能同步推出,旨在展示PS6在光线追踪和触觉反馈技术上的最新进展,预示着次世代游戏将更加注重沉浸感。

来源:
IGN·ResetEra论坛
01.12
游戏资讯
热点

《赛博朋克2077》次世代更新细节公布,新增“夜之城生活”系统

CD Projekt Red承诺将大幅优化游戏体验并增加开放世界互动性

CD Projekt Red今日发布了《赛博朋克2077》次世代更新的详细内容。除了针对PS5和Xbox Series X/S的画面及性能优化外,最引人注目的是全新的“夜之城生活”系统。该系统将允许玩家与NPC进行更深入的互动,包括随机事件、支线任务的动态生成,以及根据玩家行为改变NPC对玩家的态度。此外,游戏还增加了新的公寓自定义选项、载具改装系统和更多服装道具。开发团队表示,此次更新旨在兑现此前对玩家的承诺,让夜之城真正“活”起来,提供更丰富、更具沉浸感的开放世界体验。

来源:
GameSpot
01.11
厂商动态
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索尼PS6开发代号曝光,或将搭载全新AI图形渲染技术

业内人士透露,PS6项目代号“Orion”,强调AI驱动的视觉革新

根据知名游戏媒体IGN的独家报道,索尼下一代主机PlayStation 6的内部开发代号已确认为“Orion”。消息人士指出,新主机在图形处理方面将有重大突破,尤其是在AI图形渲染技术上的应用。据悉,索尼正与多家顶尖AI公司合作,旨在通过AI算法大幅提升游戏画面的真实感和运行效率,可能实现动态分辨率调整和智能内容生成。这一技术革新有望为玩家带来前所未有的沉浸式游戏体验,并进一步巩固索尼在主机市场的领先地位。预计更多细节将在今年晚些时候的索尼发布会上公布。

来源:
IGN中国
01.11
游戏资讯

育碧宣布《刺客信条:代号Hexe》将于2026年末发售,设定为中世纪欧洲

官方确认新作将聚焦黑暗魔法与女巫审判,带来更阴暗的叙事风格

育碧今日通过官方渠道确认,备受期待的《刺客信条》系列新作《代号Hexe》将于2026年末正式发售。游戏背景设定在中世纪欧洲,聚焦于16世纪的“女巫审判”时期。据开发团队透露,《代号Hexe》将采用更加黑暗和神秘的叙事风格,探索当时欧洲社会对异端和魔法的恐惧。玩家将扮演一名拥有特殊能力的刺客,在充满偏见与迫害的时代中寻求真相和正义。游戏将引入全新的潜行机制和环境互动元素,力求为玩家带来前所未有的《刺客信条》体验。

来源:
Ubisoft官方新闻
01.11
行业观察

全球游戏市场报告:2025年营收突破2500亿美元,移动游戏仍是主力

Newzoo发布最新报告,预测未来几年游戏行业将保持稳健增长

根据市场研究机构Newzoo最新发布的《2025年全球游戏市场报告》,全球游戏行业在过去一年中表现强劲,总营收首次突破2500亿美元大关。报告指出,移动游戏依然是市场增长的主要驱动力,占据了超过50%的市场份额。PC游戏和主机游戏市场也呈现出稳健增长态势,尤其是订阅服务和云游戏平台的用户数量持续攀升。Newzoo预测,随着5G技术普及和元宇宙概念的进一步发展,未来几年游戏市场将继续保持约8%的年复合增长率,新兴市场潜力巨大。

来源:
Newzoo
01.11
行业观察

Steam平台2025年度最佳游戏揭晓,《星空》荣膺年度游戏大奖

B社新作《星空》凭借其宏大的开放世界和深度剧情获得玩家与媒体一致好评

Valve今日公布了Steam平台2025年度最佳游戏榜单,Bethesda开发的太空探索RPG《星空》(Starfield)不负众望,斩获“年度游戏”大奖。自去年发售以来,《星空》凭借其广阔的宇宙探索、丰富的任务线、深度的角色扮演系统以及令人惊叹的视觉效果,赢得了全球玩家的广泛赞誉。同时,其他奖项也各归其主,包括“年度最佳VR游戏”由《半衰期:爱莉克斯2》获得,“最佳创新玩法”颁给了独立游戏《时间折叠者》。此次评选结果再次证明了PC游戏市场的活力和多样性。

来源:
PC Gamer
01.11
厂商动态

腾讯互娱宣布成立元宇宙游戏研发工作室,聚焦沉浸式体验

新工作室将整合腾讯内外资源,探索基于区块链和VR/AR的下一代游戏

腾讯互动娱乐事业群(IEG)今日正式宣布成立全新的元宇宙游戏研发工作室,旨在集中优势资源,深入探索和开发基于元宇宙概念的沉浸式游戏体验。该工作室将汇聚腾讯在AI、区块链、VR/AR等前沿技术领域的专家,并计划与国内外顶尖技术公司展开合作。腾讯表示,新工作室的首要任务是打造一个能够让玩家高度自定义、拥有真实经济系统和社交互动的虚拟世界。此举被视为腾讯在未来游戏市场战略布局的重要一步,预示着其在元宇宙领域的野心和投入。

来源:
新浪游戏
01.11
重点游戏
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育碧公布《刺客信条:代号Hexe》最新实机演示,暗黑风格引热议

新作将背景设定在中世纪欧洲,聚焦女巫狩猎题材,画面表现力惊人。

在今日举行的线上发布会上,育碧首次公开了《刺客信条:代号Hexe》的实机演示。该作以其独特的暗黑哥特风格和深入人心的女巫狩猎主题,迅速引发全球玩家的广泛讨论。演示中展现了全新的战斗机制、环境互动以及更具压迫感的叙事氛围。尽管发售日期尚未公布,但业界普遍认为这将是《刺客信条》系列的一次大胆创新。

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01.10
国内厂商动态
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腾讯互娱宣布Q4财报超预期,手游业务成最大增长引擎

《王者荣耀》和《和平精英》持续领跑市场,新品表现亮眼。

腾讯互动娱乐今日公布第四季度财报,营收和净利润均超出市场预期。手游业务表现尤为突出,得益于《王者荣耀》和《和平精英》的稳定增长,以及新上线游戏的良好市场反馈。公司表示,未来将继续加大研发投入,深耕全球市场,并探索AI在游戏开发和运营中的应用,以保持其在行业内的领先地位。出海战略也取得了显著进展。

来源:
腾讯互娱官网·游戏陀螺
01.10
海外厂商动态

Epic Games Store宣布年度开发者大会日程,聚焦虚幻引擎6新特性

大会将深入探讨下一代引擎技术在游戏开发中的应用,并发布多项重磅合作。

Epic Games Store今日公布了其年度开发者大会的详细日程,重点将放在虚幻引擎6的最新技术演示和前瞻性应用上。据悉,大会将邀请多位知名游戏制作人分享基于新引擎的开发经验,并探讨AI、光线追踪等前沿技术如何赋能游戏创作。此外,Epic还将宣布与多家一线工作室达成战略合作,共同推动虚幻引擎生态系统的发展。

01.10
行业趋势

全球游戏市场展望:2026年云游戏与VR/AR技术将成新增长点

分析报告指出,技术创新驱动行业变革,沉浸式体验需求日益增长。

一份最新的市场分析报告预测,2026年全球游戏市场将继续保持强劲增长势头,其中云游戏和VR/AR技术将成为主要增长点。报告指出,随着5G网络的普及和硬件成本的下降,更多玩家将转向云游戏平台,而VR/AR游戏则通过提供前所未有的沉浸式体验,吸引高端玩家和技术爱好者。同时,AI辅助内容生成也正逐渐改变游戏开发模式。

来源:
Newzoo·游戏葡萄
01.10
游戏资讯
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《赛博朋克2077》次世代更新细节曝光,引入光线追踪2.0技术

CD Projekt RED致力于提升游戏视觉表现与沉浸感

据可靠消息人士透露,CD Projekt RED计划在今年第一季度为《赛博朋克2077》推出一次重磅次世代更新。此次更新将重点引入全新的光线追踪2.0技术,旨在大幅提升游戏的画面表现力,尤其是在光影、反射和全局照明方面。此外,更新还将优化游戏性能,修复此前存在的多个Bug,并对部分游戏机制进行微调,以提供更加流畅和沉浸的夜之城体验。玩家们对此次更新期待已久,希望能看到游戏在视觉和稳定性上的全面飞跃。

来源:
GamesRadar+
01.09
厂商动态
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索尼公布PS VR2销量突破300万,新游戏阵容即将揭晓

虚拟现实市场持续升温,索尼加大投入拓展生态

索尼互动娱乐今日宣布,截至2025年末,其PlayStation VR2头显全球销量已突破300万台大关。这一成绩表明,尽管VR市场仍面临挑战,但高端VR设备正逐步获得核心玩家的认可。索尼方面表示,将于近期举办一场线上发布会,公布多款PS VR2独占新作及现有大作的VR模式更新,以进一步丰富游戏内容,吸引更多玩家加入虚拟现实体验。分析师认为,索尼在VR领域的持续投入,有望在未来几年内推动VR游戏市场进入新的增长阶段。

来源:
IGN中国
01.09
行业观察

全球电竞市场规模预计2026年突破20亿美元,中国仍是最大贡献者

电竞赛事商业化进程加速,赞助与媒体版权收入创新高

根据最新市场研究报告,全球电竞市场规模预计将在2026年首次突破20亿美元大关。报告指出,赛事赞助、媒体版权销售以及周边商品和门票收入是推动市场增长的主要动力。其中,中国市场以其庞大的玩家基础和成熟的电竞生态系统,继续保持全球最大电竞市场的地位。未来,随着更多传统体育品牌和非游戏企业的加入,电竞的商业化进程将进一步加速,吸引更广泛的受众群体。

来源:
Newzoo
01.09
游戏资讯

《最终幻想VII:重生》DLC“命运的彼岸”预告片发布,新角色登场

史诗篇章延续,克劳德一行人将面临新的挑战

史克威尔艾尼克斯今日发布了《最终幻想VII:重生》首个大型DLC“命运的彼岸”的预告片。预告片中展示了全新的剧情线索、战斗场景以及一位神秘的新角色,引发了玩家社区的热烈讨论。据悉,该DLC将进一步拓展游戏的世界观,深入探讨主线剧情中未曾触及的秘密,并为玩家带来数小时的全新游戏内容。DLC预计将于今年春季上线,届时玩家将能体验到更多克劳德与伙伴们在盖亚星球上的冒险。

来源:
Fami通
01.09
行业观察

Steam平台2025年度总结发布,独立游戏市场份额持续增长

小团队作品表现亮眼,玩家审美多元化趋势明显

Valve公司今日发布了Steam平台2025年度回顾报告。报告显示,尽管3A大作依然占据主导地位,但独立游戏在过去一年中表现抢眼,其在平台总销售额和玩家活跃度方面的市场份额持续增长。多款创新型独立游戏凭借独特玩法和艺术风格,获得了玩家和媒体的高度评价。这一趋势表明,玩家对于游戏内容的需求日益多元化,不再局限于传统大厂作品。Steam平台也通过优化发现机制和扶持政策,为独立游戏提供了更广阔的发展空间。

来源:
GameLook
01.09
厂商动态

腾讯游戏宣布成立AI游戏研发实验室,探索智能化游戏未来

巨头布局前沿科技,AI赋能游戏开发与玩家体验

腾讯游戏今日正式对外宣布,已成立全新的“AI游戏研发实验室”,旨在深入探索人工智能技术在游戏开发、运营及玩家体验中的应用。该实验室将汇聚顶尖AI专家和游戏开发者,专注于AI生成内容(AIGC)、智能NPC行为、个性化推荐系统以及云游戏AI辅助等前沿领域的研究。腾讯表示,此举是公司面向未来游戏产业发展的重要战略布局,力求通过AI技术为玩家带来更具创新性和沉浸感的游戏世界,并提升游戏开发的效率和质量。

来源:
TechWeb
01.09
国内厂商动态
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腾讯公布《王者荣耀》全球电竞战略新进展,国际化布局加速

KPL国际赛区计划曝光,联手海外电竞组织深耕区域市场。

腾讯游戏于今日宣布,旗下MOBA手游《王者荣耀》在全球电竞领域将迎来重大战略升级。据悉,KPL(王者荣耀职业联赛)将推出更多海外赛区合作计划,旨在与当地知名电竞组织共同打造本土化赛事体系,进一步扩大游戏在全球范围内的影响力。此举被视为腾讯深耕国际市场的又一重要里程碑,预计将吸引更多海外玩家和资本关注。

01.08
行业趋势

游戏行业AI应用趋向成熟,内容生成工具提升开发效率

AI在美术、代码辅助及NPC行为设计领域展现巨大潜力。

随着人工智能技术的不断发展,游戏行业正迎来一场生产力革命。最新的报告指出,AI在游戏开发中的应用已从概念走向成熟,尤其在美术素材自动生成、代码智能辅助、NPC行为模式设计以及测试自动化方面,显著提升了开发效率并降低了成本。未来,AI有望进一步解放开发者,让他们专注于创意与核心玩法设计。

来源:
01.08
重点游戏

独立游戏《星尘回忆》Steam销量突破200万,国产科幻叙事受追捧

小团队打造的太空探索RPG,凭借独特剧情和美术风格脱颖而出。

由国内独立游戏工作室“光年互动”开发的科幻角色扮演游戏《星尘回忆》今日宣布,其在Steam平台上的全球销量已突破200万份。这款游戏自去年发布以来,以其引人入胜的剧情、精美的赛博朋克美术风格和深刻的哲学探讨获得了玩家和媒体的一致好评,被誉为近年来国产独立游戏的又一力作。

来源:
Steam社区·游民星空
01.08
海外厂商动态

索尼PlayStation 6概念图泄露,或暗示下一代主机性能飞跃

非官方消息指向更强劲的硬件配置与创新控制器设计。

近日,网络上流传出多张据称是PlayStation 6的早期概念图,引发了玩家社区的广泛讨论。尽管索尼官方尚未证实,但这些图片展示了可能搭载的全新图形处理单元和更快的存储技术,甚至暗示了控制器在触觉反馈和自适应扳机方面的进一步升级。分析师认为,若属实,PS6有望在2027-2028年间发布。

来源:
Reddit游戏区·IGN
01.08
国内厂商动态
热点

腾讯互娱宣布Q1战略调整,聚焦精品化与AI技术应用

内部邮件透露,将加大对AI在游戏开发、运营中的投入,部分项目面临裁撤。

2026年1月7日,腾讯互动娱乐事业群(IEG)内部邮件流出,预示着其在2026年第一季度的重大战略调整。邮件强调,公司未来将更聚焦精品游戏研发,并全面拥抱AI技术,将其深度应用于游戏开发流程、内容创作及玩家服务。同时,为优化资源配置,部分表现不佳或与新战略不符的项目将面临调整甚至裁撤。此举旨在提升整体竞争力,应对日益激烈的市场环境。

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01.07
行业趋势

云游戏技术瓶颈渐破,行业预测2026年将迎来爆发期

低延迟、高画质传输技术日趋成熟,云游戏服务商加速布局市场。

随着5G网络覆盖的进一步普及和边缘计算技术的飞速发展,困扰云游戏多年的延迟和画质瓶颈正在逐步被打破。业内分析师普遍预测,2026年将成为云游戏市场真正实现大规模增长的爆发之年。各大科技巨头和游戏厂商纷纷加大投入,推出更具竞争力的云游戏平台和订阅服务。未来玩家或将无需高性能硬件,即可随时随地畅玩3A大作,彻底改变游戏生态。

来源:
伽马数据·Bloomberg
01.07
重点游戏

《赛博朋克2077:往日之影》Steam销量突破2500万份

CD Projekt Red宣布资料片销量再创新高,玩家口碑持续发酵。

CD Projekt Red今日公布,《赛博朋克2077》资料片“往日之影”在Steam平台的累计销量已正式突破2500万份大关。自发售以来,凭借其高质量的剧情、丰富的任务内容以及对本体游戏体验的全面优化,该资料片在全球范围内获得了玩家和媒体的一致好评。这一里程碑式的成就,也进一步巩固了《赛博朋克2077》在开放世界RPG游戏领域的地位,并为CDPR带来了丰厚回报。

来源:
Steam官方新闻·GamesIndustry.biz
01.07
海外厂商动态

索尼PS6开发代号泄露,或将搭载全新自研图形芯片

业内人士透露,索尼下一代主机PS6已进入关键研发阶段,性能将有质的飞跃。

根据多家科技媒体报道,索尼PlayStation 6的内部开发代号已在供应链环节泄露,暗示其研发进度超出外界预期。有消息称,PS6将不再完全依赖现有供应商的GPU方案,而是可能集成索尼自研的定制图形处理芯片,以实现更深度的软硬件协同优化。这将为未来的游戏画面和运行效率带来革命性的提升。具体发布日期仍是未知数,但硬件规格的提升已引发玩家热烈讨论。

来源:
IGN·TechRadar
01.07
国内厂商动态
热点

腾讯互娱宣布全面深化元宇宙战略布局,聚焦游戏与社交融合

打造沉浸式数字生态,推动下一代互动娱乐体验

腾讯互动娱乐今日发布2026年度战略规划,明确将元宇宙作为核心发展方向。公司表示,将投入巨资研发底层技术,包括高性能渲染、AI驱动内容生成及去中心化身份系统,旨在游戏与社交场景深度融合,构建一个开放、可交互的数字世界,预计首批试点项目将于年内公布。

来源:
腾讯互娱官方新闻稿
01.06
行业趋势

云游戏平台用户规模持续扩大,订阅模式成主流趋势

5G普及推动云游戏发展,市场竞争日趋白热化

市场调研机构最新报告显示,全球云游戏平台用户规模在2025年已突破3亿大关,预计2026年将继续保持高速增长。报告指出,随着5G网络的进一步普及和内容生态的丰富,以订阅制为核心的云游戏服务正逐渐成为玩家主流选择,各大科技巨头纷纷加码布局,竞争愈发激烈。

来源:
Gartner研究报告
01.06
重点游戏

《赛博朋克2077》新DLC“幻影自由”全球销量突破千万

CD Projekt RED口碑逆袭,内容更新再获成功

CD Projekt RED今日宣布,《赛博朋克2077》的最新大型资料片“幻影自由”全球销量已突破1000万份。此次DLC凭借其引人入胜的剧情、丰富的任务和对游戏核心机制的优化,成功挽回了玩家口碑,并被誉为近年来最成功的游戏扩展包之一,为游戏注入了新的生命力。

海外厂商动态

索尼PlayStation 6概念机渲染图曝光,或支持光场显示技术

次世代主机技术前瞻,刷新视觉体验上限

近日,多方科技媒体泄露了据称是索尼PlayStation 6的概念机渲染图及部分技术规格。传闻新主机将引入革命性的光场显示技术,有望摆脱传统屏幕的限制,实现更自然的3D视觉效果和沉浸感。尽管索尼官方未予置评,但业界普遍认为,PS6将是硬件技术突破的关键节点。

来源:
01.06
海外厂商动态
热点

Epic Games Store 2025年终总结:免费游戏策略持续发力,用户基数再创新高

Epic Games Store公布2025年度报告,免费游戏数量与质量齐升,用户活跃度显著增长。

Epic Games Store今日发布了其2025年度总结报告。报告显示,平台通过持续赠送高质量免费游戏,成功吸引了大量新用户,并显著提升了现有用户的活跃度。全年共送出超过100款免费游戏,其中不乏3A大作。这一策略虽然初期投入巨大,但已帮助Epic在数字游戏发行市场占据更重要的位置。

行业趋势

元宇宙游戏经济面临监管挑战,各国政府探讨虚拟资产税收框架

随着元宇宙游戏内经济规模不断扩大,全球多国政府开始关注虚拟资产的税收与监管问题。

随着元宇宙游戏生态系统日益成熟,其内部形成的虚拟经济规模已不容忽视。据报道,包括美国、欧盟和部分亚洲国家在内的多个政府机构,正积极研究和探讨针对元宇宙内虚拟资产交易的税收政策和监管框架。此举旨在规范虚拟经济行为,保护玩家权益,并为新兴的数字经济模式找到合适的管理方式。

来源:
华尔街日报·区块链游戏前瞻
01.05
重点游戏

《赛博朋克2077:往日之影》资料片全球销量突破2500万份

CD Projekt Red宣布《赛博朋克2077:往日之影》资料片销量再创新高,口碑与商业双丰收。

CD Projekt Red官方宣布,其备受赞誉的《赛博朋克2077》资料片《往日之影》全球销量已突破2500万份大关。这款资料片不仅在商业上取得了巨大成功,其高质量的内容和对本体的优化也赢得了玩家和评论界的一致好评,极大地提升了《赛博朋克2077》系列的整体声誉和玩家信心。

来源:
IGN·游戏动力
01.05
国内厂商动态

腾讯互娱公布2026年首批战略级新游计划,聚焦AI与开放世界融合

腾讯互娱宣布2026年首批战略级新游将重点探索AI驱动的开放世界体验,展示前沿技术实力。

腾讯互动娱乐今日披露了2026年首批战略级新游戏计划。据悉,多款新作将深度融合AI技术,旨在打造更具沉浸感和动态变化的开放世界。这包括更智能的NPC行为、环境交互以及程序化内容生成。此举预示着腾讯在游戏研发方向上将更侧重于技术创新和玩家深度体验。

来源:
游戏葡萄·腾讯游戏官网
01.05
国内厂商动态
热点

腾讯互娱宣布Q1战略调整:深耕AI赋能与全球化布局

聚焦前沿技术,加速海外市场拓展,腾讯游戏迎接新挑战。

腾讯互动娱乐事业群今日公布2026年第一季度战略规划。据悉,公司将进一步加大在游戏AI研发领域的投入,特别是在内容生成、玩家行为分析和智能运营方面。同时,海外市场的本土化运营和新IP孵化将成为全球化布局的重点,旨在提升国际竞争力。此次调整预示着腾讯在技术驱动和全球化战略上的决心,以应对日益激烈的市场竞争。

来源:
游戏新知·TechWeb
01.04
行业趋势

独立游戏市场展望2026:创意与小团队迎来黄金时代

技术门槛降低,发行渠道多元化,独立游戏前景广阔。

2026年,独立游戏市场预计将继续保持强劲增长势头。随着游戏开发工具的普及和发行平台的多元化,小型开发团队和个人开发者将拥有更多机会将创意变为现实。AI辅助开发、低代码平台以及社区驱动的众筹模式,都将成为独立游戏崛起的重要推力。业内专家预测,未来将有更多创新型、艺术性强的独立游戏脱颖而出,丰富玩家选择。

01.04
海外厂商动态

微软Xbox Game Pass订阅用户突破2亿,云游戏市场持续增长

Game Pass成订阅服务新标杆,云游戏模式加速普及。

微软今日宣布,其Xbox Game Pass订阅服务全球用户数量已成功突破2亿大关。这一里程碑式的成就进一步巩固了Game Pass在游戏订阅领域的领先地位。分析人士指出,丰富的游戏库、首发入库模式以及日益成熟的Xbox Cloud Gaming云游戏服务是其成功的关键。随着5G网络和云计算技术的发展,云游戏市场有望迎来新一轮爆发。

来源:
01.04
重点游戏

索尼PS6首批独占大作细节曝光,强化沉浸式体验

次世代主机游戏阵容浮出水面,图形与交互技术再升级。

索尼互动娱乐在内部会议中透露了PlayStation 6首批独占游戏的更多细节。据传,新作将充分利用PS6的强大性能,在图形渲染、物理引擎和AI驱动的NPC行为方面实现重大突破。多款AAA级作品将主打高度自由的开放世界和前所未有的沉浸式体验,力求重新定义玩家对次世代游戏的期待。预计未来数月将有更多官方消息发布。

来源:
01.04
国内厂商动态
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腾讯互娱宣布Q1战略调整:聚焦精品化,加大AI技术投入

腾讯游戏将优化产品线,并全面深化AI在游戏开发和运营中的应用。

2026年1月3日,腾讯互动娱乐事业群(IEG)内部邮件披露了2026年第一季度战略调整方向。邮件强调,面对市场竞争加剧,公司将进一步聚焦精品内容研发,淘汰表现不佳的项目,并成立专项小组,全面探索并深化AI技术在游戏设计、智能NPC、内容生成(AIGC)以及用户服务等多个环节的应用,以提升研发效率和用户体验。

来源:
腾讯互娱内部通讯
01.03
海外厂商动态

育碧公开2026年新IP规划,或将推出多款服务型游戏

育碧在新年投资者电话会议中透露,未来将重点发展具备长期运营潜力的服务型游戏新IP。

法国游戏巨头育碧(Ubisoft)在2026年首个投资者电话会议上表示,公司未来将把战略重心放在新IP的开发上,并计划推出多款以“游戏即服务”(Games-as-a-Service)模式运营的作品。此举旨在确保游戏的生命周期和持续收入。育碧CEO强调,这些新IP将融合创新玩法和深度社交体验,以吸引并留住玩家。

01.03
行业趋势

欧洲游戏市场年度报告出炉:移动游戏收入持续领跑

2025年欧洲游戏市场报告显示,移动游戏仍然是收入主力,PC和主机市场稳健增长。

根据今日发布的2025年度欧洲游戏市场报告,移动游戏板块以45%的市场份额继续占据主导地位,收入达到历史新高。PC游戏和主机游戏市场也表现出稳健的增长态势,尤其是在订阅服务和数字发行方面。报告指出,云游戏和VR/AR游戏虽然增长迅速,但目前仍处于市场培育期,对整体收入贡献有限,但潜力巨大。

来源:
01.03
重点游戏

《赛博朋克2077》次世代更新有望年中推出,CDPR股价微涨

CD Projekt Red暗示《赛博朋克2077》下一代主机版本更新或在2026年中期发布。

波兰游戏开发商CD Projekt Red在近日的投资者会议中透露,其旗舰作品《赛博朋克2077》针对PlayStation 5和Xbox Series X/S的次世代版本更新,在经历多次延期后,有望在2026年年中正式推出。此消息一出,CDPR股价盘中微涨,市场对游戏未来的表现抱有谨慎乐观态度。本次更新预计将带来画面升级和性能优化。

来源:
IGN·路透社
01.03
国内厂商动态
热点

腾讯互娱宣布Q1战略调整:聚焦精品IP,优化出海策略

内部邮件透露,腾讯游戏将在2026年第一季度进一步精简产品线,重点扶持具备全球潜力的自研IP。

据内部消息,腾讯互动娱乐事业群(IEG)近日发布了2026年第一季度战略规划。邮件内容显示,公司将加大对现有精品IP的投入,特别是MOBA和射击品类,并计划削减部分表现不佳的孵化项目。此外,出海业务将是今年的重中之重,将通过区域化运营和本地化内容,进一步扩大在全球市场的份额。

来源:
01.02
行业趋势

游戏行业展望2026:AI辅助开发与云游戏订阅模式成新常态

分析师预测,人工智能将深度融入游戏制作流程,而云游戏订阅服务将进一步普及,改变玩家消费习惯。

根据最新行业报告,2026年游戏市场将迎来两大关键趋势:人工智能在游戏开发中的应用将更加成熟,从内容生成到测试优化,大幅提升效率。同时,随着5G网络的普及和技术进步,云游戏订阅服务将成为主流,微软Xbox Game Pass和索尼PlayStation Plus等平台的用户数量有望持续增长,推动游戏产业向服务化转型。

来源:
游戏大观·Newzoo
01.02
重点游戏

元宇宙游戏《虚拟世界:起源》开启全球公测,引发投资热潮

这款基于区块链技术的沙盒MMORPG,旨在打造开放经济生态与玩家主导的虚拟社会。

由Metaverse Inc.开发的元宇宙游戏《虚拟世界:起源》于今日正式启动全球公测。该游戏以其高度自由的沙盒玩法、基于NFT的资产所有权以及去中心化的治理模式,吸引了大量玩家和投资者的关注。游戏内虚拟土地和稀有物品的交易额在公测前已突破数百万美元,分析师认为其有望成为2026年最具影响力的元宇宙项目之一。

来源:
01.02
海外厂商动态

索尼PlayStation公布2026年度首批独占大作阵容

《地平线3》与全新科幻RPG领衔,PlayStation Studios持续发力独占内容。

索尼互动娱乐(SIE)今日通过官方博客公布了PlayStation平台2026年上半年的独占游戏阵容。备受期待的《地平线3:零之黎明》确定于春季发售,同时还首次曝光了一款由顽皮狗工作室打造的全新科幻题材RPG,代号“Project Starlight”,引发玩家社区热议。索尼表示,将继续投资第一方工作室,为PS5玩家带来更多高质量的独占体验。

来源:
01.02
国内厂商动态
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腾讯互娱宣布全面进军XR领域,未来三年将投入百亿研发

巨头布局前沿科技,探索游戏娱乐新边界

2026年1月1日,腾讯互动娱乐事业群(IEG)对外宣布,未来三年内将投入超过百亿人民币用于XR(扩展现实)技术研发与内容生态建设。此举旨在加速XR技术在游戏、社交、文旅等多个领域的融合应用,并计划推出多款基于XR技术的新型互动娱乐产品。业内分析认为,腾讯此举将进一步推动国内XR产业发展,并引发新一轮技术竞争。

海外厂商动态

索尼互动娱乐公布PSVR 3代计划,重点发力眼动追踪与无线技术

VR游戏体验再升级,索尼持续深耕虚拟现实领域

2026年开年之际,索尼互动娱乐(SIE)透露了其下一代虚拟现实头显PlayStation VR 3(PSVR 3)的部分研发细节。据悉,PSVR 3将重点集成更先进的眼动追踪技术和全新的无线传输方案,旨在提供更沉浸、更自由的VR游戏体验。索尼表示,此举旨在巩固其在VR游戏硬件领域的领先地位,并为开发者提供更强大的创作工具。

01.01
行业趋势

全球云游戏市场规模创新高,订阅制模式成主流

技术进步与用户习惯驱动,云游戏迎来爆发期

根据最新市场报告,2025年全球云游戏市场规模突破500亿美元,同比增长35%。报告指出,随着5G网络普及和边缘计算技术成熟,云游戏的用户体验显著提升。订阅制服务因其便捷性和高性价比,正逐渐成为主流消费模式,吸引了大量休闲玩家和硬核玩家。预计未来几年,云游戏将持续高速增长,改变传统游戏分发格局。

来源:
01.01
重点游戏

《赛博朋克2077》次世代增强版上线,修复大量BUG并新增内容

CDPR力挽狂澜,重振夜之城口碑

历经数年打磨,《赛博朋克2077》终于在2026年1月1日推出了备受期待的次世代增强版。新版本不仅针对PC和主机平台进行了深度优化,修复了此前玩家诟病的大量Bug,还加入了全新的任务线、装备和区域探索内容。CD Projekt Red表示,此次更新旨在彻底改善玩家体验,重塑游戏口碑,并为后续DLC铺垫。

来源:
IGN·游戏动力
01.01