综合资讯平台
返回标签列表
标签

#销量

共 18 条相关资讯

娱乐资讯1 条
娱乐资讯音乐
热点

顶流偶像李明宇新专辑《星辰轨迹》全球首发,预售破千万

融合未来科技与传统东方元素,李明宇新作引爆乐坛

2026年2月26日,华语乐坛顶流偶像李明宇的全新个人专辑《星河轨迹》正式在全球各大音乐平台同步上线。据悉,该专辑在预售阶段便已创下惊人纪录,短短一周内预售量突破千万张,再次证明了李明宇强大的市场号召力。专辑融合了电子音乐的未来感与传统东方乐器的古典美,被乐评人誉为“一次大胆而成功的音乐实验”。李明宇在接受采访时表示,希望通过这张专辑探索音乐的无限可能,并感谢粉丝一路以来的支持。新专辑主打歌《光年之外》MV也同步释出,视觉效果震撼。

来源:
新浪娱乐·腾讯音乐娱乐·腾讯音乐·搜狐娱乐·时尚芭莎·人民网娱乐·爱奇艺娱乐·豆瓣电影·环球音乐·腾讯娱乐
02.26
游戏资讯16 条
游戏资讯游戏资讯

独立游戏《星尘旅者》Steam销量突破百万,获年度黑马称号

像素风探索游戏凭借口碑逆袭

由国内独立游戏工作室“星火游戏”开发的像素风格RPG《星尘之径》自本周在Steam平台上线以来,迅速获得了“好评如潮”的评价。玩家普遍赞扬其引人入胜的剧情、独特的战斗系统和精美的像素艺术风格。这款游戏在发售首周销量已突破20万份,被认为是近年来国产独立游戏的又一力作。制作团队表示,他们将继续听取玩家反馈,推出更多更新内容和DLC,以丰富游戏体验。这款游戏的成功再次证明了独立游戏市场的巨大潜力。

来源:
SteamDB·Indie Game News·The Game Awards Official·Steam社区
02.26
游戏资讯游戏资讯
热点

《赛博朋克2077:往日之影》销量突破3000万份,CDPR宣布将有更多内容更新

CD Projekt Red公布了《赛博朋克2077:往日之影》的最新销售数据,并承诺未来将继续为游戏带来新的内容和优化。

CD Projekt Red今日宣布,其备受赞誉的资料片《赛博朋克2077:往日之影》全球销量已突破3000万份,再次证明了其在玩家群体中的巨大号召力。公司CEO在财报电话会议中表示,这一里程碑式的成就离不开玩家的支持和开发团队的持续努力。为回馈玩家,CDPR计划在未来几个月内推出一系列免费内容更新,包括新的任务、装备和游戏性改进,以进一步丰富夜之城的体验。此外,公司还透露正在积极筹备《赛博朋克》宇宙的下一款作品。

来源:
IGN
02.21
游戏资讯游戏资讯

独立游戏《星尘之旅》Steam销量突破百万,成年度黑马

由小型独立工作室开发的科幻探索游戏《星尘之旅》在Steam平台销量喜人,展示了独立游戏的巨大潜力。

由一家仅有十余人的独立工作室“星际漫游者”开发的科幻探索游戏《星尘之旅》,今日宣布其在Steam平台的销量已突破一百万份。这款以其独特的艺术风格、引人入胜的剧情和创新的游戏机制而受到玩家和评论家的一致好评。工作室创始人表示,他们从未预料到能取得如此巨大的成功,并感谢所有支持他们的玩家。此次成功再次证明了独立游戏市场蕴藏的巨大潜力,以及玩家对高质量、有创意的游戏体验的渴求。《星尘之旅》的成功也为其他独立开发者树立了榜样。

来源:
Indie Game Website
02.21
游戏资讯游戏资讯

独立游戏《星尘旅人》Steam销量突破200万份

像素风冒险游戏获全球玩家追捧

由独立工作室Pixel Dreams开发的像素风格冒险游戏《星尘旅人》(Stardust Wanderer)近日在Steam平台宣布,其全球销量已突破200万份。这款游戏以其独特的美术风格、引人入胜的故事情节和富有挑战性的探索玩法,赢得了全球玩家的广泛好评。开发团队表示,他们对取得如此成绩感到非常惊喜,并计划在未来推出免费内容更新和付费DLC,以回馈玩家的支持。这款游戏的成功再次证明了独立游戏在市场上的巨大潜力。

来源:
GameSpot
02.17
游戏资讯游戏资讯
热点

《赛博朋克2077:往日之影》年度版销量突破2000万

CD Projekt Red宣布,《赛博朋克2077:往日之影》年度版全球销量已突破2000万份,DLC的成功带动了本体销量回升。

波兰游戏开发商CD Projekt Red今日发布官方声明,庆祝《赛博朋克2077:往日之影》年度版在全球范围内的销量已突破2000万份。这一里程碑式的成就不仅证明了DLC内容的巨大成功,也有效地带动了《赛博朋克2077》本体游戏的销量持续增长。自去年发售以来,《往日之影》凭借其扣人心弦的剧情、新增区域狗镇以及对游戏核心机制的全面优化,赢得了玩家和评论家的一致好评。CDPR表示,未来将继续致力于为玩家提供高质量的游戏体验,并感谢全球玩家的支持。

来源:
CD Projekt Red官方新闻·IGN
02.12
游戏资讯游戏资讯
热点

《赛博朋克2077:往日之影》全球销量突破3000万,CDPR公布后续更新计划

资料片成功助推本体销量,CD Projekt Red承诺将持续优化游戏体验

CD Projekt Red今日宣布,《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》的全球累计销量已突破3000万份。这一里程碑式的成就标志着游戏在经历初期波折后,凭借持续的更新和资料片的优质内容赢得了玩家的认可。官方同时透露,未来几个月内将推出一系列免费更新,包括新的任务、武器和生活品质改进,旨在进一步提升夜之城的沉浸感。此外,团队正在初步构思下一个大型项目,但具体细节尚未公布。

来源:
GamesIndustry.biz·GameSpot
02.08
游戏资讯国内厂商动态

独立游戏《心灵旅人》销量突破50万份,成为开年黑马

由三人小团队开发的像素风解谜游戏《心灵旅人》(Soul Wanderer)凭借其独特的艺术风格和感人至深的故事情节,在发售仅一个月后便取得了惊人的销售成绩。

在众多3A大作的环绕下,独立游戏《心灵旅人》意外地成为了2026年初游戏界的一匹黑马。这款游戏由一个仅有三名成员的独立工作室“Pixelated Dreams”开发,讲述了一个关于记忆、失落与救赎的深刻故事。其精美的像素艺术、动人的配乐和巧妙的谜题设计赢得了玩家和媒体的一致好评。开发团队在社交媒体上宣布,游戏在Steam和Switch平台的总销量已突破50万份,并对玩家的支持表示了衷心的感谢。

来源:
Game Informer
02.03
游戏资讯游戏资讯
热点

《赛博朋克2077:往日之影》年度版销量突破2000万

CD Projekt Red宣布DLC与本体捆绑包再创佳绩

CD Projekt Red今日宣布,《赛博朋克2077:往日之影》年度版(包含本体游戏及资料片)全球销量已突破2000万份。这一里程碑式的成就再次证明了游戏在经历初期波折后,凭借持续更新和高质量DLC赢得了玩家的认可。开发团队表示,他们对玩家的支持深表感谢,并承诺未来将继续致力于提供卓越的游戏体验。分析人士指出,该销量数据进一步巩固了CDPR在开放世界RPG领域的地位,也为公司未来的项目注入了信心。

来源:
CD Projekt Red官方新闻稿·GamesIndustry.biz
01.30
游戏资讯游戏资讯
热点

《赛博朋克2077》新DLC“幻影之影”全球销量突破1000万份

CD Projekt Red宣布DLC销量里程碑,游戏本体销量再创新高

CD Projekt Red今日宣布,其旗舰作品《赛博朋克2077》的最新大型DLC“幻影之影”自去年底发售以来,全球销量已突破1000万份。这一成绩不仅巩固了《赛博朋克2077》在开放世界RPG领域的地位,也再次证明了CDPR在内容更新方面的强大号召力。公司CEO在财报电话会议中表示,DLC的成功带动了游戏本体销量的持续增长,并对未来内容更新充满信心。玩家普遍对“幻影之影”的剧情深度、新区域探索和角色塑造给予了高度评价,认为其显著提升了游戏体验。

来源:
IGN中国
01.26
游戏资讯行业观察

Steam冬季特卖落下帷幕,独立游戏销量表现强劲

数据显示,多款独立游戏在特卖期间销量翻倍,玩家消费趋于多元化

为期一个月的Steam冬季特卖活动于昨日正式结束。根据Valve公布的初步数据,今年的特卖活动再次刷新了销售记录,其中独立游戏的表现尤为亮眼。多款备受好评的独立作品,如《星际拓荒2》和《深海迷航:零度之下》等,在特卖期间销量实现翻倍增长。分析人士指出,这表明玩家对高质量独立游戏的认可度持续提升,消费习惯也越来越多元化,不再局限于3A大作。独立游戏开发者通过创新玩法和独特叙事,成功吸引了大量玩家的关注和购买。

来源:
游民星空
01.26
游戏资讯游戏资讯
热点

《赛博朋克2077》大型资料片“幻影自由”全球销量突破5000万份

CD Projekt Red宣布,资料片销量再创新高,助力本体游戏重回畅销榜。

CD Projekt Red今日宣布,其备受好评的《赛博朋克2077》大型资料片“幻影自由”全球销量已突破5000万份。这一里程碑式的成就,不仅巩固了《赛博朋克2077》在开放世界RPG领域的地位,也再次证明了CDPR通过持续更新和优化赢得玩家信任的能力。资料片的成功也带动了本体游戏的销量增长,使其重新回到多个地区的畅销榜前列。官方表示,未来将继续为玩家带来更多优质内容。

来源:
IGN中国
01.25
游戏资讯重点游戏

经典IP焕发新生,《合金装备》系列全球销量突破6550万套

科乐美(Konami)近日宣布,旗下经典的潜行谍战游戏《合金装备》(Metal Gear)系列,全球累计销量已超过6550万套。

科乐美官方于1月宣布,《合金装备》系列的全球总销量已达到新的里程碑——6550万套。这一成绩再次证明了该系列经久不衰的魅力和在全球玩家心中的重要地位。自1987年首作问世以来,《合金装备》系列以其深刻的剧情、创新的玩法和电影化的叙事风格,影响了整整一代游戏和开发者。尽管系列创始人已离开,但这一IP的生命力依然旺盛。

来源:
GamesIndustry.biz
01.24
游戏资讯海外厂商动态

任天堂Switch 2销量再创新高,市场预测全年出货量将突破3000万台

发售数月热度不减,软硬件结合策略再获成功

据最新市场分析报告显示,任天堂Switch 2自去年底发售以来,持续在全球范围内保持强劲销售势头。分析师预计,按照目前的销售曲线,Switch 2在2026财年的总出货量有望超过3000万台。其独特的混合式游戏体验和强大的独占游戏阵容,再次证明了任天堂在主机市场的领导地位和创新能力。

来源:
IGN·Fami通
01.17
游戏资讯重点游戏

《赛博朋克2077:往日之影》Steam销量突破2500万份

CD Projekt Red宣布资料片销量再创新高,玩家口碑持续发酵。

CD Projekt Red今日公布,《赛博朋克2077》资料片“往日之影”在Steam平台的累计销量已正式突破2500万份大关。自发售以来,凭借其高质量的剧情、丰富的任务内容以及对本体游戏体验的全面优化,该资料片在全球范围内获得了玩家和媒体的一致好评。这一里程碑式的成就,也进一步巩固了《赛博朋克2077》在开放世界RPG游戏领域的地位,并为CDPR带来了丰厚回报。

来源:
Steam官方新闻·GamesIndustry.biz
01.07
游戏资讯重点游戏

《赛博朋克2077》新DLC“幻影自由”全球销量突破千万

CD Projekt RED口碑逆袭,内容更新再获成功

CD Projekt RED今日宣布,《赛博朋克2077》的最新大型资料片“幻影自由”全球销量已突破1000万份。此次DLC凭借其引人入胜的剧情、丰富的任务和对游戏核心机制的优化,成功挽回了玩家口碑,并被誉为近年来最成功的游戏扩展包之一,为游戏注入了新的生命力。

来源:
CD Projekt RED官方公告
01.06
游戏资讯重点游戏

《赛博朋克2077:往日之影》资料片全球销量突破2500万份

CD Projekt Red宣布《赛博朋克2077:往日之影》资料片销量再创新高,口碑与商业双丰收。

CD Projekt Red官方宣布,其备受赞誉的《赛博朋克2077》资料片《往日之影》全球销量已突破2500万份大关。这款资料片不仅在商业上取得了巨大成功,其高质量的内容和对本体的优化也赢得了玩家和评论界的一致好评,极大地提升了《赛博朋克2077》系列的整体声誉和玩家信心。

来源:
IGN·游戏动力
01.05
手机数码1 条
手机数码行业趋势

iQOO 12系列全球销量突破千万,性能旗舰市场地位稳固

极致性能与电竞体验赢得用户青睐

根据市场调研机构Counterpoint Research发布的最新报告显示,iQOO 12系列智能手机自发布以来,全球累计销量已突破1000万台。这一成绩不仅彰显了iQOO品牌在高端性能手机市场的强大竞争力,也进一步巩固了其作为“性能旗舰”的品牌形象。报告指出,iQOO 12系列凭借其搭载的顶级处理器、出色的散热系统、专业的电竞优化以及创新的影像技术,赢得了全球用户的广泛认可,尤其是在中国、印度等关键市场表现突出。分析师认为,iQOO的成功在于精准把握了年轻用户对极致性能和游戏体验的需求。

来源:
Counterpoint Research·界面新闻·集微网·证券时报·新浪科技·Canalys
02.26