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游戏资讯厂商动态
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微软Xbox Game Pass订阅用户突破2亿,云游戏成增长新引擎

订阅服务持续扩张,云游戏技术加速普及

微软今日宣布,其Xbox Game Pass订阅服务全球用户数量已正式突破1亿大关。这一成就标志着游戏订阅模式在全球范围内的巨大成功和玩家接受度。自推出以来,Game Pass通过提供丰富的游戏库、首发大作以及云游戏等服务,吸引了大量玩家。微软CEO萨蒂亚·纳德拉表示,未来将继续投入资源,拓展Game Pass的内容生态,并探索更多跨平台合作机会,以期将服务推广至更广泛的受众。此举无疑将对整个游戏行业的商业模式和内容发行策略产生深远影响,促使更多厂商考虑订阅服务。

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微软确认参加2026年科隆游戏展,或将公布新硬件信息

继索尼之后,微软Xbox部门也正式确认将参加今年8月举办的德国科隆游戏展(Gamescom 2026),并承诺将带来“激动人心的消息”。

尽管官方未透露具体内容,但外界普遍猜测微软可能会在展会上公布传闻已久的Xbox新一代掌机,或是关于下一代主机的初步信息。在菲尔·斯宾塞卸任后,Xbox的新战略方向备受关注,此次科隆展将是其展示未来蓝图的重要舞台。

来源:
02.19
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Xbox云游戏目录新增《赛博朋克2077》

微软宣布,CDPR的开放世界大作《赛博朋克2077》及其资料片《往日之影》现已正式加入Xbox Game Pass Ultimate云游戏库。

微软Xbox部门今日宣布,所有Xbox Game Pass Ultimate订阅用户现可通过云游戏服务,在手机、平板、PC及主机上即时体验《赛博朋克2077》的完整内容。此次更新包含了游戏本体及广受好评的资料片《往日之影》。玩家无需下载庞大的游戏文件,即可随时随地进入夜之城的世界。此举被视为微软进一步强化其云游戏服务吸引力的重要一步。

来源:
02.07