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游戏资讯行业观察

全球移动游戏市场报告:休闲游戏收入持续增长,超休闲游戏面临挑战

最新市场报告显示,全球移动游戏市场中,中重度休闲游戏收入稳步上升,而超休闲游戏则因用户留存率问题面临增长瓶颈。

市场研究机构Sensor Tower今日发布《2026年Q1全球移动游戏市场报告》。报告指出,得益于广告变现和内购结合的模式,中度休闲游戏(如模拟经营、益智解谜)在全球范围内的收入持续增长,用户粘性较高。然而,曾经风靡一时的超休闲游戏正面临严峻挑战,其用户获取成本上升,而较低的用户留存率导致整体收入增长放缓。开发者正积极探索新的变现模式和内容创新,以应对市场变化。

来源:
Sensor Tower·PocketGamer.biz
02.26
游戏资讯行业观察

全球移动游戏市场2025年收入预测上调,休闲游戏成增长主力

报告显示,新兴市场和超休闲游戏贡献显著

市场研究机构Newzoo今日发布最新报告,将2025年全球移动游戏市场收入预测上调至2200亿美元,较此前预测增长5%。报告指出,休闲游戏,尤其是超休闲游戏和混合休闲游戏,成为推动市场增长的主要动力。新兴市场如东南亚、拉丁美洲和非洲的智能手机普及率持续提升,也为移动游戏带来了大量新用户。此外,广告变现模式的成熟和内购机制的优化,进一步刺激了玩家消费。Newzoo分析师表示,未来几年移动游戏市场仍将保持强劲增长势头,开发者应继续关注用户体验和创新玩法,以抓住市场机遇。

来源:
Newzoo
02.02