游戏资讯行业趋势游戏行业进入“订阅制2.0时代”,云游戏服务成为新增长点头部厂商纷纷加码,用户付费模式迎来变革进入2026年,游戏行业的订阅服务模式正在经历一次深刻的变革,业内称之为“订阅制2.0时代”。越来越多的头部游戏厂商开始将云游戏服务作为其订阅业务的核心卖点,提供更丰富的游戏库和更便捷的跨平台体验。这种模式不仅降低了玩家的硬件门槛,也为厂商带来了更稳定的收入流,预计将成为未来几年游戏行业的主要增长点。订阅制云游戏商业模式行业趋势付费模式来源:彭博社01.17