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游戏资讯3 条
游戏资讯行业观察

VR/AR游戏市场持续升温,Meta Quest 4或将引入眼球追踪与面部识别

沉浸式体验技术不断升级,市场规模有望再创新高

随着VR/AR技术的日趋成熟,沉浸式游戏体验正成为行业新风向。市场分析机构预测,2026年全球VR/AR游戏市场规模将突破300亿美元。有消息指出,Meta旗下的下一代VR头显Meta Quest 4有望在今年下半年发布,并可能搭载先进的眼球追踪和面部识别技术,这将极大地提升用户在虚拟世界中的交互真实感和社交表现力。此外,更多游戏开发商正积极布局VR/AR游戏领域,预计将有大量高质量的VR/AR独占游戏在未来一到两年内面世,进一步推动该市场的增长。

来源:
UploadVR·市场调研报告·IDC·VRFocus
02.26
游戏资讯行业观察

VR/AR游戏市场展望:硬件技术突破推动内容创新

Meta、苹果等巨头持续投入,沉浸式体验成未来趋势

随着VR/AR硬件技术的不断成熟,特别是轻量化、高分辨率设备的普及,VR/AR游戏市场正迎来新的发展机遇。Meta的Quest系列和苹果Vision Pro等设备的持续迭代,为开发者提供了更广阔的创作空间。行业分析师预测,未来几年内,VR/AR游戏将从当前的体验型内容,逐步向深度剧情、大型多人在线等复杂游戏类型发展。沉浸式交互和多感官体验将成为游戏设计的重要考量,吸引更多主流玩家进入这一领域。

来源:
GamesIndustry.biz
02.26
游戏资讯行业观察

VR/AR游戏市场持续升温,投资机构看好未来增长

多家风投公司预测,2026年VR/AR游戏将迎来爆发期

随着硬件技术的不断成熟和内容生态的日益完善,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)游戏市场正在吸引越来越多的关注。近日,多家知名风投机构发布报告称,预计2026年将成为VR/AR游戏的爆发之年,相关投资将持续增长。报告指出,更轻薄的头戴设备、更沉浸的交互体验以及更多元的应用场景,将共同推动VR/AR游戏从小众走向大众。游戏开发者也正积极探索新的玩法和商业模式,力求在这一新兴领域占据一席之地。

来源:
36氪
01.23