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#VR/AR

共 8 条相关资讯

游戏资讯6 条
游戏资讯行业观察

全球游戏市场报告:移动游戏收入持续增长,VR/AR游戏前景可期

Newzoo发布最新数据,预测2026年全球游戏市场规模将突破3000亿美元

根据知名市场研究机构Newzoo今日发布的《2026年全球游戏市场报告》,移动游戏仍是全球游戏收入的主要驱动力,预计未来几年将保持稳健增长。报告指出,随着5G技术的普及和智能手机性能的提升,移动游戏的画质和复杂性将达到新的高度。同时,VR/AR游戏市场虽然目前体量较小,但其增长潜力巨大,尤其是在Meta Quest系列和Apple Vision Pro等新设备的推动下,有望在未来五年内实现爆发式增长。Newzoo预测,到2026年,全球游戏市场总收入有望突破3000亿美元大关。

来源:
Newzoo官网·Newzoo·Sensor Tower·GamesIndustry.biz·伽马数据·游戏产业分析报告·Newzoo官方报告·GamesBeat
02.26
游戏资讯行业观察

元宇宙游戏概念持续升温,多家科技巨头加大投资力度

Facebook、微软等公司纷纷布局,虚拟经济前景广阔

随着技术进步和用户需求增长,元宇宙游戏概念在2026年初持续升温。Facebook(Meta)、微软、谷歌等科技巨头纷纷加大在元宇宙领域的投资力度,致力于构建更加沉浸式、互动性强的虚拟世界。这些公司不仅在硬件设备(如VR/AR头显)上进行研发,更在虚拟经济、数字资产和用户体验方面进行深度探索。分析师认为,元宇宙游戏有望成为未来数字经济的重要组成部分,其市场规模潜力巨大,但同时也面临技术挑战和伦理规范等问题。

来源:
华尔街日报·TechCrunch
02.01
游戏资讯行业观察

全球游戏市场2026年展望:移动游戏仍是主力,VR/AR游戏蓄势待发

分析机构预测,新兴技术将为游戏行业带来新的增长点

市场研究机构Newzoo今日发布2026年全球游戏市场展望报告。报告指出,移动游戏仍将是全球游戏市场收入的主要来源,但其增长速度将趋于平稳。与此同时,VR/AR游戏、云游戏以及元宇宙概念相关游戏将成为未来几年新的增长点。报告预测,随着硬件技术的不断成熟和内容生态的逐步完善,VR/AR游戏有望在2026年迎来爆发式增长。此外,电子竞技的商业化价值将进一步提升,成为推动游戏行业发展的重要力量。游戏发行商和开发者需紧跟技术潮流,布局新兴领域,以抓住市场机遇。

来源:
Newzoo
01.27
游戏资讯国内厂商动态
热点

腾讯互娱宣布全面进军XR领域,成立全新事业部

整合内部资源,聚焦VR/AR游戏与应用开发

2026年1月16日,腾讯互动娱乐事业群(IEG)正式对外宣布成立全新的XR事业部,旨在整合公司在VR、AR领域的现有技术与内容资源。此举标志着腾讯将更积极地布局下一代沉浸式娱乐体验,未来将重点投入XR游戏、社交应用及相关硬件生态的研发与合作。该事业部将由原光子工作室群核心成员领衔,预示着腾讯在元宇宙赛道的又一重大战略调整。

来源:
游戏大观
01.16
游戏资讯厂商动态

腾讯互娱宣布成立元宇宙游戏研发工作室,聚焦沉浸式体验

新工作室将整合腾讯内外资源,探索基于区块链和VR/AR的下一代游戏

腾讯互动娱乐事业群(IEG)今日正式宣布成立全新的元宇宙游戏研发工作室,旨在集中优势资源,深入探索和开发基于元宇宙概念的沉浸式游戏体验。该工作室将汇聚腾讯在AI、区块链、VR/AR等前沿技术领域的专家,并计划与国内外顶尖技术公司展开合作。腾讯表示,新工作室的首要任务是打造一个能够让玩家高度自定义、拥有真实经济系统和社交互动的虚拟世界。此举被视为腾讯在未来游戏市场战略布局的重要一步,预示着其在元宇宙领域的野心和投入。

来源:
新浪游戏
01.11
游戏资讯行业趋势

全球游戏市场展望:2026年云游戏与VR/AR技术将成新增长点

分析报告指出,技术创新驱动行业变革,沉浸式体验需求日益增长。

一份最新的市场分析报告预测,2026年全球游戏市场将继续保持强劲增长势头,其中云游戏和VR/AR技术将成为主要增长点。报告指出,随着5G网络的普及和硬件成本的下降,更多玩家将转向云游戏平台,而VR/AR游戏则通过提供前所未有的沉浸式体验,吸引高端玩家和技术爱好者。同时,AI辅助内容生成也正逐渐改变游戏开发模式。

来源:
Newzoo·游戏葡萄
01.10
娱乐资讯1 条
娱乐资讯音乐

独立音乐节品牌与科技公司达成战略合作

音乐节体验升级,VR/AR技术将融入现场演出

国内知名独立音乐节品牌“野草音乐节”今日宣布与领先的科技公司“未来视界”达成战略合作。双方计划在未来的音乐节活动中深度融合VR(虚拟现实)和AR(增强现实)技术,为观众带来前所未有的沉浸式体验。据悉,首个试点项目将于今年夏季的音乐节上亮相,包括VR直播特定舞台、AR互动装置以及基于地理位置的虚拟寻宝游戏等。此举旨在吸引更多年轻观众,并探索音乐节的全新商业模式和发展方向。

来源:
音乐财经
02.26
手机数码1 条
手机数码行业趋势

苹果Vision Pro全球销量突破500万台,VR/AR市场前景广阔

混合现实头显引领科技新潮流

市场研究机构Counterpoint Research今日发布报告称,苹果Vision Pro自发布以来,全球销量已突破500万台,远超市场预期。报告指出,Vision Pro凭借其卓越的显示效果、强大的空间计算能力和丰富的应用生态,成功吸引了大量高端用户和开发者。这一里程碑式的销量数据,不仅标志着苹果在VR/AR领域取得了巨大成功,也预示着混合现实技术正逐步走向主流消费市场。分析师预测,随着更多开发者加入,以及未来更轻便、更亲民的迭代产品推出,VR/AR市场有望在未来几年迎来爆发式增长,成为下一个万亿级市场。

来源:
Counterpoint Research·腾讯科技
02.15