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分析机构:2026年全球移动游戏市场增长预计放缓至个位数

根据Newzoo的最新市场分析,尽管移动平台依旧是最大的游戏市场,但其爆炸性增长的时代或已结束,预计年增长率将低于5%。

市场研究机构Newzoo今日发布了对2026年全球游戏市场的预测报告。报告指出,移动游戏市场在经历了十多年的高速增长后,预计将在2026年进入一个增长放缓的平台期。分析师认为,市场饱和、用户获取成本上升以及隐私政策的收紧是导致增长放缓的主要原因。报告预测,来自西方发行商的大作数量将会减少,而市场将更加依赖现有头部游戏的持续运营和小型创新产品的出现来维持增长。

来源:
Deconstructor of Fun
02.03