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育碧公布《刺客信条:代号Hexe》首个实机预告片,风格黑暗诡异

《刺客信条》系列新作“Hexe”在育碧前瞻会上首次亮相实机画面,背景设定于16世纪中欧女巫审判时期。

育碧今日通过官方渠道首次披露了《刺客信条》系列下一部正统作品的更多细节,该作内部代号为“赫尔墨斯”。游戏背景将设定在古希腊时期,聚焦于刺客兄弟会与圣殿骑士团早期冲突的史诗篇章。开发团队强调,新作将回归系列核心的潜行和跑酷机制,并结合现代技术带来更精细的战斗系统和更具深度的角色扮演元素。玩家将探索一个充满神话色彩和历史事件的开放世界,与众多历史人物互动。育碧承诺将吸取前作经验,致力于打造一个既忠于系列传统又富有创新精神的全新体验。

来源:
Ubisoft Forward·Ubisoft官方频道·IGN·Ubisoft官方博客·Game Informer·Ubisoft IR·Ubisoft News
02.26
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育碧宣布《刺客信条:代号Hexe》将于2026年圣诞档发售

新作将背景设定在16世纪中欧,主打女巫审判题材

育碧今日正式确认,备受期待的《刺客信条》系列新作《代号Hexe》将于2026年圣诞假期档期发售。这款游戏将把玩家带回16世纪中欧,深入探索女巫审判的黑暗历史。据透露,《代号Hexe》将采用更具沉浸感的叙事方式和创新的游戏机制,为玩家提供一个更加阴森恐怖且充满神秘色彩的开放世界。游戏将着重于心理恐怖元素和道德选择,挑战玩家对善恶的认知。育碧表示,希望通过这款作品为《刺客信条》系列注入新的活力。

来源:
游民星空
02.09
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育碧高层人事变动,任命新CFO以应对财务挑战

法国游戏巨头育碧(Ubisoft)宣布任命Frédérick Duguet为新任首席财务官(CFO),接替即将退休的Alain Martinez。此举旨在帮助公司应对近年来面临的财务压力和股价下跌的困境。

在经历了数个季度的营收不及预期和多个项目延迟之后,育碧正积极进行内部调整。新任CFO Frédérick Duguet在动视暴雪拥有丰富的财务管理经验,他的上任被市场解读为育碧将更加注重成本控制和投资回报率的信号。公司CEO Yves Guillemot表示,相信Duguet的经验将带领育碧走出困境,重回增长轨道。

来源:
GamesIndustry.biz·路透社
02.06
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育碧蒙特利尔工作室公布全新IP《Project Chimera》

育碧旗舰工作室之一的蒙特利尔团队在沉寂许久后,终于揭开了其下一个大型项目的神秘面纱——一个设定在赛博朋克反乌托邦世界的开放世界RPG。

育碧蒙特利尔工作室今日正式公布了其全新IP,代号为《Project Chimera》。这是一款雄心勃勃的开放世界角色扮演游戏,背景设定在一个被巨型企业统治的霓虹闪烁的赛博朋克都市。游戏总监在发布会上表示,本作将拥有一个动态且极具互动性的世界,玩家的每一个选择都将对故事走向和城市格局产生深远影响。游戏预计将登陆PC、PlayStation 6和新一代Xbox主机,但发布日期尚未确定。

来源:
GameSpot·IGN
02.03
游戏资讯重点游戏

育碧新IP《星辰轨迹》首曝实机演示,科幻探索引期待

开放世界宇宙题材,有望成为育碧下一款旗舰大作

在今日举办的线上发布会中,育碧首次公布了其全新科幻IP《星辰轨迹》的实机演示视频。视频展示了宏大的开放世界宇宙探索、多样化的星球环境和创新的飞船战斗系统,引发了玩家和媒体的广泛关注,被认为是育碧未来几年的重点项目。

来源:
IGN·Gamespot
01.18
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育碧宣布《刺客信条:代号Hexe》将于2026年末发售,设定为中世纪欧洲

官方确认新作将聚焦黑暗魔法与女巫审判,带来更阴暗的叙事风格

育碧今日通过官方渠道确认,备受期待的《刺客信条》系列新作《代号Hexe》将于2026年末正式发售。游戏背景设定在中世纪欧洲,聚焦于16世纪的“女巫审判”时期。据开发团队透露,《代号Hexe》将采用更加黑暗和神秘的叙事风格,探索当时欧洲社会对异端和魔法的恐惧。玩家将扮演一名拥有特殊能力的刺客,在充满偏见与迫害的时代中寻求真相和正义。游戏将引入全新的潜行机制和环境互动元素,力求为玩家带来前所未有的《刺客信条》体验。

来源:
Ubisoft官方新闻
01.11
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热点

育碧公布《刺客信条:代号Hexe》最新实机演示,暗黑风格引热议

新作将背景设定在中世纪欧洲,聚焦女巫狩猎题材,画面表现力惊人。

在今日举行的线上发布会上,育碧首次公开了《刺客信条:代号Hexe》的实机演示。该作以其独特的暗黑哥特风格和深入人心的女巫狩猎主题,迅速引发全球玩家的广泛讨论。演示中展现了全新的战斗机制、环境互动以及更具压迫感的叙事氛围。尽管发售日期尚未公布,但业界普遍认为这将是《刺客信条》系列的一次大胆创新。

来源:
IGN
01.10
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育碧公开2026年新IP规划,或将推出多款服务型游戏

育碧在新年投资者电话会议中透露,未来将重点发展具备长期运营潜力的服务型游戏新IP。

法国游戏巨头育碧(Ubisoft)在2026年首个投资者电话会议上表示,公司未来将把战略重心放在新IP的开发上,并计划推出多款以“游戏即服务”(Games-as-a-Service)模式运营的作品。此举旨在确保游戏的生命周期和持续收入。育碧CEO强调,这些新IP将融合创新玩法和深度社交体验,以吸引并留住玩家。

来源:
GamesIndustry.biz
01.03