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游戏资讯3 条
游戏资讯行业观察

全球手游市场报告:中国厂商出海收入持续增长,MOBA与MMORPG仍是主力

最新市场研究报告显示,中国游戏厂商在海外市场表现强劲,特定品类优势明显。

根据Sensor Tower最新发布的2026年2月全球手游市场报告,中国游戏厂商在海外市场的收入持续保持增长态势。报告指出,以《王者荣耀》海外版和《使命召唤手游》为代表的MOBA和射击品类,以及《地下城与勇士》等MMORPG手游,依然是中国厂商出海营收的主力军。这些游戏凭借精良的制作、持续的内容更新和精准的本地化运营,在全球范围内积累了大量忠实玩家。报告同时强调,随着新兴市场的崛起和云游戏技术的普及,未来中国游戏厂商在海外的增长空间依然巨大,但竞争也将愈发激烈。

来源:
Sensor Tower·伽马数据·Newzoo·游戏行业分析报告·网易游戏官方·界面新闻
02.26
游戏资讯厂商动态

网易游戏财报分析:手游业务持续增长,海外市场贡献显著

多元化布局成效显著,创新驱动营收攀升

分析机构预测,网易游戏即将发布的最新财报将显示其在手游市场的强劲表现,但同时也将面临日益激烈的竞争。随着《地下城与勇士》手游国服上线预期临近,以及《使命召唤手游》等头部FPS产品持续发力,网易在MMORPG和射击品类的主导地位或将受到挑战。报告指出,网易旗下如《永劫无间手游》等新品的表现,以及现有头部产品的长线运营能力,将是其能否维持市场份额的关键。行业普遍关注其后续战略。

来源:
网易投资者关系·证券日报
02.26
游戏资讯行业观察

全球游戏市场报告预测:2026年手游收入将首次突破2000亿美元

移动游戏持续增长,新兴市场和云游戏技术成为主要驱动力。

根据最新发布的全球游戏市场年度报告,分析师预测2026年全球移动游戏收入将首次突破2000亿美元大关。报告指出,新兴市场的用户增长、5G技术的普及以及云游戏服务的兴起,是推动手游市场持续扩张的关键因素。同时,休闲游戏和中度核心游戏的用户粘性不断增强,内购和广告收入模式日益成熟。报告还强调,AI在游戏个性化和运营效率方面的应用,也将进一步提升手游的盈利能力。

来源:
游戏产业网
01.25