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游戏资讯厂商动态

微软Xbox Game Pass订阅用户突破5000万,云游戏服务成增长新引擎

订阅制模式持续发力,微软在游戏服务领域取得显著成就

微软今日公布最新数据,其Xbox Game Pass订阅服务全球用户数量已突破5000万大关。这一里程碑式的成就,标志着微软在游戏订阅服务领域的巨大成功。报告指出,Game Pass的增长主要得益于其丰富的游戏库、首发入库策略以及不断完善的云游戏服务。尤其是云游戏功能的普及,使得玩家可以在更多设备上体验高质量游戏,极大地拓宽了用户群体。微软表示,未来将继续投入资源,优化Game Pass服务,并探索更多创新模式,以保持其在订阅服务市场的领先地位。

来源:
IGN中国
01.27
游戏资讯海外厂商动态

微软Xbox Game Pass订阅用户突破2亿,服务模式持续领先

订阅服务成为主机游戏市场增长新引擎

微软官方透露,Xbox Game Pass全球订阅用户数量已成功突破2亿大关,再次印证了其订阅服务模式在游戏行业的强大吸引力。这一里程碑式的成就表明,以Game Pass为代表的订阅模式正逐渐成为主机游戏市场增长的关键驱动力。

来源:
The Verge
01.18
游戏资讯海外厂商动态

微软Xbox Game Pass订阅用户突破2亿,云游戏市场持续增长

Game Pass成订阅服务新标杆,云游戏模式加速普及。

微软今日宣布,其Xbox Game Pass订阅服务全球用户数量已成功突破2亿大关。这一里程碑式的成就进一步巩固了Game Pass在游戏订阅领域的领先地位。分析人士指出,丰富的游戏库、首发入库模式以及日益成熟的Xbox Cloud Gaming云游戏服务是其成功的关键。随着5G网络和云计算技术的发展,云游戏市场有望迎来新一轮爆发。

来源:
The Verge
01.04