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共 8 条相关资讯

游戏资讯8 条
游戏资讯行业观察

全球云游戏市场报告发布:预计2026年营收突破500亿美元

5G普及与技术进步推动云游戏高速增长,订阅模式成主流

根据市场研究机构Newzoo发布的最新报告,全球云游戏市场预计将在2026年达到500亿美元的年收入。报告指出,随着5G网络的全球普及和云游戏技术(如低延迟串流、边缘计算)的不断成熟,越来越多的玩家正转向云游戏平台。微软的Xbox Cloud Gaming、索尼的PlayStation Plus Premium以及英伟达的GeForce Now等服务,通过提供多样化的游戏库和便捷的跨设备体验,成为市场增长的主要驱动力。报告还预测,未来几年,云游戏将成为游戏行业增长最快的细分市场之一。

来源:
Newzoo官方·Bloomberg·Newzoo·GamesIndustry.biz·Niko Partners·TechCrunch·Gamasutra
02.26
游戏资讯行业观察
热点

全球游戏市场报告预测:2026年云游戏用户规模将突破5亿

技术进步与5G普及推动云游戏产业高速发展

市场研究机构Newzoo最新发布的《2026年全球游戏市场报告》指出,云游戏用户规模预计将在2026年突破5亿大关。报告分析认为,5G网络的全球普及、边缘计算技术的成熟以及各大科技巨头在云游戏平台上的持续投入,是推动这一增长的主要动力。云游戏凭借其无需高性能硬件、跨平台无缝体验的优势,正逐渐改变玩家的游戏习惯。报告还预测,未来几年,云游戏订阅服务和独占内容将成为行业竞争的焦点,为游戏开发者和发行商带来新的机遇与挑战。

来源:
02.22
游戏资讯行业观察

全球游戏市场报告预测:2026年移动游戏收入将首次突破2500亿美元

最新市场分析报告指出,移动游戏市场持续增长,预计今年将创下新的收入纪录,占据全球游戏市场主导地位。

据知名市场研究机构Newzoo发布的最新全球游戏市场报告预测,2026年全球移动游戏市场收入有望首次突破2500亿美元大关。报告指出,智能手机普及率的提高、5G网络的广泛应用以及休闲游戏和竞技手游的持续创新是推动这一增长的主要因素。尽管主机和PC游戏市场也保持稳定增长,但移动游戏以其便捷性和广泛的用户基础,继续在全球游戏市场中占据主导地位。报告还强调,新兴市场将成为未来移动游戏增长的重要驱动力,特别是在亚太和拉丁美洲地区。

来源:
02.21
游戏资讯行业观察

全球游戏市场报告:云游戏订阅服务收入持续增长

Newzoo预测2026年云游戏市场规模将突破百亿美元

根据市场研究机构Newzoo发布的最新全球游戏市场报告显示,云游戏订阅服务在2025年取得了显著增长,预计2026年将继续保持强劲势头,全球市场规模有望突破100亿美元大关。报告指出,随着5G网络的普及和云游戏技术的不断成熟,越来越多的玩家开始接受并习惯通过云端流式传输玩游戏。微软的Xbox Cloud Gaming、索尼的PlayStation Plus Premium以及英伟达的GeForce Now等平台的用户数量和收入都在稳步提升。云游戏被认为是未来游戏行业的重要增长点。

来源:
Newzoo
02.17
游戏资讯行业趋势

分析机构:AI驱动的游戏开发降本增效显著

Newzoo最新行业报告指出,AI技术在游戏开发中的应用日益广泛,尤其在美术资产生成和代码辅助方面,可缩短开发周期近30%。

知名游戏市场分析机构Newzoo发布了2026年第一季度全球游戏市场报告。报告特别指出,人工智能(AI)已成为推动游戏开发效率提升的关键技术。通过AI辅助生成游戏场景、角色模型等美术资产,以及利用AI进行代码编写和调试,开发团队的平均项目周期缩短了近30%,同时降低了约15%的开发成本。报告预测,未来AI原生游戏将成为新的趋势。

02.07
游戏资讯行业观察

全球游戏市场预测:2026年移动游戏收入将首次突破2000亿美元

Newzoo报告指出,新兴市场和休闲游戏是主要增长点

市场研究机构Newzoo今日发布最新报告预测,2026年全球移动游戏市场收入将首次突破2000亿美元大关。报告分析指出,这一增长主要得益于新兴市场的快速发展、智能手机普及率的提高以及休闲游戏和超休闲游戏的持续流行。此外,订阅服务和云游戏模式在移动端的渗透也为市场增长贡献了力量。Newzoo表示,尽管主机和PC游戏市场保持稳定增长,但移动游戏仍将是未来几年游戏行业收入增长的主要引擎,其市场份额将进一步扩大。

来源:
Newzoo·PocketGamer.biz
02.05
游戏资讯行业趋势

分析机构:2026年全球移动游戏市场增长预计放缓至个位数

根据Newzoo的最新市场分析,尽管移动平台依旧是最大的游戏市场,但其爆炸性增长的时代或已结束,预计年增长率将低于5%。

市场研究机构Newzoo今日发布了对2026年全球游戏市场的预测报告。报告指出,移动游戏市场在经历了十多年的高速增长后,预计将在2026年进入一个增长放缓的平台期。分析师认为,市场饱和、用户获取成本上升以及隐私政策的收紧是导致增长放缓的主要原因。报告预测,来自西方发行商的大作数量将会减少,而市场将更加依赖现有头部游戏的持续运营和小型创新产品的出现来维持增长。

02.03
游戏资讯行业观察

全球游戏市场报告:2025年营收突破2500亿美元,移动游戏仍是主力

Newzoo发布最新报告,预测未来几年游戏行业将保持稳健增长

根据市场研究机构Newzoo最新发布的《2025年全球游戏市场报告》,全球游戏行业在过去一年中表现强劲,总营收首次突破2500亿美元大关。报告指出,移动游戏依然是市场增长的主要驱动力,占据了超过50%的市场份额。PC游戏和主机游戏市场也呈现出稳健增长态势,尤其是订阅服务和云游戏平台的用户数量持续攀升。Newzoo预测,随着5G技术普及和元宇宙概念的进一步发展,未来几年游戏市场将继续保持约8%的年复合增长率,新兴市场潜力巨大。

来源:
Newzoo
01.11