全球云游戏市场报告发布:预计2026年营收突破500亿美元
5G普及与技术进步推动云游戏高速增长,订阅模式成主流
根据市场研究机构Newzoo发布的最新报告,全球云游戏市场预计将在2026年达到500亿美元的年收入。报告指出,随着5G网络的全球普及和云游戏技术(如低延迟串流、边缘计算)的不断成熟,越来越多的玩家正转向云游戏平台。微软的Xbox Cloud Gaming、索尼的PlayStation Plus Premium以及英伟达的GeForce Now等服务,通过提供多样化的游戏库和便捷的跨设备体验,成为市场增长的主要驱动力。报告还预测,未来几年,云游戏将成为游戏行业增长最快的细分市场之一。